㈠ qt下c++語言,connect兩個不同的類,這兩個類在不同的cpp文件下,出現no such slot問題
1.無論是C++還是任何任何其他面向對象語言中,類都只是一種數據結構域,不能作為方法的執行對象(運行時信息除外)。C++的訪問域不是簡單的以文件區分的,C++也反對C類型的文件靜態聲明。
2.只要能訪問,Qt的槽/信號機制都是可以運作的。所以你裂源必須保證類A的一個實例(即你要操作的對象)和listview的一個實例,在connect所在的域的上下文中宴源逗可以被訪問到。
3.你實例化的方式略顯詭異啊,你的類A的設計上應該有很大問題才對。
4.即使Qt5之後改變了connect參數的傳晌賣遞傳遞方式,但是實質上和Qt4 是一樣的。發送者必須有相同簽名的方法被聲明才能成功連接。
㈡ QT C++程序開發是什麼,應具備什麼知識基礎。如果從零學習應該從哪開始系統的學習
QT是開發手機程序或者電腦系統程序的C++圖形界友殲野面框架。你看過酷狗七好喊沒有,那個就是QT開發的。改絕學這個最好是會C++的語法就足夠了。接下來就是多多練習了。
㈢ 關於Qt中的QList ,如果用它定義了一個list,其成員是指針,那麼使用list.removeAt(i)或者removeLast()
如果這個數據結構是你寫的話,你覺得這個delete是加在刪除里合理還是自數簡褲己手動合理?誰分配誰釋放是一個基本原則。除非使用智能指針不需要人為干擾內存所有權之外,其它情薯簡況都應該遵循咐櫻這一原則。
㈣ C++類庫QT可以用來干什麼
Qt與諸如MFC、GTK相似,主要是用來開發圖形界面的,而Qt是基於C++的,GTK是基於C的,Qt是跨平台的,喚運而且比較好學,上手比較快,網上資料也比較多,如果你想學的話建議開始悄鏈畢使用Qt SDK,Qt設計師很方便。或者啟芹VS+opensource+addin插件
㈤ 股票指標源碼
別名: 彩色棒狀線
所屬類別: 線型描述 參數數量: 0
以零軸為中心畫彩色棒狀線,零軸下為陰線顏色,零軸上為陽線顏色
例如: CLOSE-OPEN,COLORSTICK;
別名: 分筆數量
所屬類別: 行情函數 參數數量: 0
取得該周期成交分筆。
用法:
QT
柱狀的 每筆 源碼 : (VOL,VOLSTICK;這個是成量的柱形,把vol換成 qt就行)
qt,COLORSTICK;//這個macd的柱形
以上是飛狐的,其他 軟體也差不多,最多是函數名稱 不同而以
㈥ Qt中,系統顏色如何定義列出對應的數據結構
template
class TreeNode{
public:
T data;
int index;
int active;
TreeNode & operator=(TreeNode & treenode)
{
this->data=treenode.data;
this->index=treenode.index;
this->active=treenode.active;
return *this;
}
};
㈦ QT中的QtableWidget和QtableView使用有什麼區別
主要使用QTableView和QTableWidget中的三個函數實現
QTableView::verticalScrollBar()->setSliderPosition(); //設置當前滑動條的位置
QTableView::verticalScrollBar()->maximum(); //滑動條能移動的最大位置
QTableView::verticalScrollBar()->value(); //獲得當前滑動條的位置
QTableWidget是一個表示二維離散數組的表格。它在給定維度里顯示當前用戶滾動的單元格。當用戶在一個空的單元格中輸入一些文本時,QTableWidget自動創建一個QTableWidgetItem對象保存輸入的文本。
Qt 4推出了一組新的item view類,它們使用model/view結構來管理數據與表示層的關系。這種結構帶來的
功能上的分離旅中給了開發人員更大的彈性來定製數據項的表示,它也提供一個標準的model介面,使得更多的
數據源可以被這些item view使用。這里對model/view的結構進行了描述,結構中的每個組件都進行了解釋,
給出了一些例子說明了提供的這些類如何使用。
Model/View 結構
Model-View-Controller(MVC), 是從Smalltalk發展而來的一種設計模式,常被用於構建用戶界面。經典設計模式的著作中有這樣的描述:
MVC 由三種對象組成。Model是應用程序對象,View是它的屏幕表示,Controller定義了用戶界面如何對用戶輸入進行響應。在MVC之前,用戶界面設計傾向於三者揉合在一起,MVC對它們進行了解耦,提高了靈活性與重用性。
假如把 view與controller結合在一起,結果就是model/view結構。這個結構依然是把數據存儲與數據表示進行了分離,它與MVC都基於同樣的思想,但它更簡單一些。這種分離使得在幾個不同的view上顯示同一個數據成為可能,也可以重新實現新的view,而不必改變底層的數據結構。為了更靈活的對用戶輸入進行處理,引入了delegate這個概念。它的好處是,數據項的渲染與編程可以進行定製。
如上圖所示,model與數據源通訊,並提供介面給結構中的別的組件使用。通訊的性質依賴於數據源的種類
與model實現的方式。運拆view從model獲取model indexes,後者是數據項的引用。通過把model indexes提供給model,view可以從數據源中獲取數據。旁鎮棗
在標準的 views中,delegate會對數據項進行渲染,當某個數據項被選中時,delegate通過model indexes與model直接進行交流。總的來說,model/view 相關類可以被分成上面所提到的三組:models,views,delegates。這些組件通過抽象類來定義,它們提供了共同的介面,在某些情況下,還提供了預設的實現。抽象類意味著需要子類化以提供完整的其他組件希望的功能。這也允許實現定製的組件。models,views,delegates之間通過信號,槽機制來進行通訊:
從model發出的信號通知view數據源中的數據發生了改變。
從view發出的信號提供了有關被顯示的數據項與用戶交互的信息。
從delegate發生的信號被用於在編輯時通知model和view關於當前編輯器的狀態信息。
Models
所有的item models都基於QAbstractItemModel類,這個類定義了用於views和delegates訪問數據的介面。
數據本身不必存儲在model,數據可被置於一個數據結構或另外的類,文件,資料庫,或別的程序組件中。
關於model的基本概念在Model Classes部分中描述。
QAbstractItemModel提供給數據一個介面,它非常靈活,基本滿足views的需要,無論數據用以下任何樣的形式
表現,如tables,lists,trees。然而,當你重新實現一個model時,如果它基於table或list形式的數據結構,最好從QAbstractListModel,QAbstractTableModel開始做起,因為它們提供了適當的常規功能的預設實現。這些類可以被子類化以支持特殊的定製需求。子類化model的過程在Create New Model部分討論
QT提供了一些現成的models用於處理數據項:
QStringListModel 用於存儲簡單的QString列表。
QStandardItemModel 管理復雜的樹型結構數據項,每項都可以包含任意數據。
QDirModel 提供本地文件系統中的文件與目錄信息。
QSqlQueryModel, QSqlTableModel,QSqlRelationTableModel用來訪問資料庫。
假如這些標准Model不滿足你的需要,你應該子類化QAbstractItemModel,QAbstractListModel或是
QAbstractTableModel來定製。
Views
不同的view都完整實現了各自的功能:QListView把數據顯示為一個列表,QTableView把Model 中的數據以table的形式表現,QTreeView 用具有層次結構的列表來顯示model中的數據。這些類都基於QAbstractItemView抽象基類,盡管這些類都是現成的,完整的進行了實現,但它們都可以用於子類化以便滿足定製需求。
Delegates
QAbstractItemDelegate 是model/view架構中的用於delegate的抽象基類。預設的delegate實現在QItemDelegate類中提供。它可以用於Qt標准views的預設 delegate.
排序
在model/view架構中,有兩種方法進行排序,選擇哪種方法依賴於你的底層Model。
假如你的model是可排序的,也就是它重新實現了QAbstractItemModel::sort()函數,QTableView與QTreeView都提供了API,允許你以編程的方式對Model數據進行排序。另外,你也可以進行交互方式下的排序(例如,允許用戶通過點擊view表頭的方式對數據進行排序),可以這樣做:把QHeaderView::sectionClicked()信號與QTableView::sortByColum()槽或QTreeView::sortByColumn()槽進行聯結就好了。
另一種方法是,假如你的model沒有提供需要的介面或是你想用list view表示數據,可以用一個代理
model在用view表示數據之前對你的model數據結構進行轉換。
便利類
許多便利類都源於標準的view類,它們方便了那些使用Qt中基於項的view與table類,它們不應該被子類化,
它們只是為Qt 3的等價類提供一個熟悉的介面。這些類有QListWidget,QTreeWidget,QTableWidget,它們提供了如Qt 3中的QListBox, QlistView,QTable相似的行為。這些類比View類缺少靈活性,不能用於任意的models,推介使用model/view的方法處理數據。
㈧ 這是股票壓力線畫線公式,哪位老師能幫我改成突破選股公式嗎謝謝!
QA:=REF(H,10)=HHV(H,2*10+1);
QB:=BACKSET(QA,10+1);
QC:=FILTER(QB,10) AND H=HHV(H,10+1);
QD:=BARSLAST(QC);
QE:=IF(QC,CURRBARSCOUNT,0);
QF:=IF(QD,REF(QE,QD),QE);
QG:=CONST(QF);
QH:=REF(QF,QD+1);
QW:=CONST(QH);
QM:=INTPART(3*8/5);
QR:=REF(H,QM)=HHV(H,2*QM+1);
QT:=FILTER(QR,QM);
QY:=BACKSET(QT,QM+1);
QU:=FILTER(QY,QM);
QI:=BACKSET(ISLASTBAR,BARSLAST(QU)+1);
QP:=QI>REF(QI,1);
XG:CROSS(C,DRAWLINE(QU,H,QP,H,1))OR CROSS(C,DRAWLINE(CURRBARSCOUNT=QW,H,CURRBARSCOUNT=QG,H,1));
說實話,我不喜歡這個公式,但看在你100分的份上,幫你編一下吧,本來還有很多語句可以省略,因為不喜歡,也就懶得刪改了,你就湊合用吧。
㈨ Qt怎麼把一個字元串存入結構體
在Socket中,數據一般是char型(一般情況下,其實最好是用uchar來傳輸,避免莫名其妙的錯誤,但用char也是可以的),而在Qt裡面可以使用QByteArray,這個在QSocket裡面,是一個神器鋒鄭鎮,根據C++中char*數據與結構體之間的映射,可以實現結構體與QByteArray的轉化。
基本結構數銀粗據和Qt提供的容器類結合使用!單元性質的數據結構還是採用基本結構體,像LZ說的例子中books(name, author, data, price), 可以建立叢橋個結構體來存儲單元數據。
㈩ qt 復雜的數據結構在開發板用文件還是資料庫好
QT自帶的資料庫是很好用的。以下遲凳嫌給一些我寫的例子:QSqlDatabasedb=QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");//添加資料庫db.setDatabaseName("note.db");/粗清/創建一個note.db的文件存儲數據db.open();//開啟資料庫query=QSqlQuery(db);//獲得訪問資料庫的queryquery.exec(XXX);//執行指令(XXX為SQL指令)db.close();//關閉資料庫大致只要知道以上例子就OK了。一般而言會將db變數作為全局變數或者數據成員,當需要訪問的時候就獲取一個query就可以了。另外,要實現所提到的功能,要碼手好好看看QString、QStringList,這兩玩意主要是臨時存放數據、分割數據等作用,另外,要看QFile、QDir、QFileInfo、QTextStream,這四個主要用來讀取文本數據。看看QVector或者QList等來存放讀出來的數據。另外,要實現這玩意,SQL的語句不要求精通,但是基本的Create、Insert、Select、Delete等操作要准確無誤。否則出錯了QT是看不出來的。QT不會檢測SQL的准確性的。再另外,在QT的編程中,C++和類都很重要,所以還是得看看。還有不明白的話歡迎留言