A. 重生香港股市類小說
重生股市類小說有很多:《重生之投資帝國》、《重生香港買股票起家》、《重生買股票起家》、《重生之金融財團》、《重生之我是金融大亨》。
1、《重生之投資帝國》昨天晚上分析股票太晚,今天來到這里的時候都快九點了,大白拿著一個麵包,一盒牛奶就蹲在轉角的花壇邊上,看著來來往往的車輛,仔細的打量著每一個下車的人。這個時候,一輛計程車停在了不遠處,從車上下來一個年輕人。
大白此時也沒什麼目標,就看著對方,十七八歲的年紀,大概還在讀書吧。看著對方的目光望向裡面的證券大街,大白有些疑惑,不會是來買股的吧,這么小?
抱著寧可錯殺一千,也不可放過一個的道理,大白走了過去。不過他心裡還是有些小小的罪惡感的,這么小的小孩子,是不是自己應該勸他不要入股市這一行。俗話說得好,一入股市深似海,股市風險大,入市需謹慎啊。
4、《重生之金融財團》二十一世紀的金融分析師回到8o年代,他能做些什麼呢?沒辦法在核武器出現之後武力只是一種威懾,而能夠令人稱雄世界的只有金融。所以他要建立自己的金融帝國。
5、《重生之我是金融大亨》金融天才重生到1979年,北京太子爺流落海外。重生之前的迷茫,重生之後的誓言。看林宇怎樣打造一個現代版的「羅斯柴爾德」。黑色星期一、石油危機、蘇聯解體、兩伊戰爭,只要能賺錢的地方你都能看到他的身影。打造現代版的「羅斯柴爾德」,玩轉這個世界。
B. 怎樣才能通過股票賺錢
當前的金融市場,對於理財方式比較多見的是基金、股票、期貨,據了解,選擇股票投資的人數更多,原因是它風險適中收益可觀,股票的含義是什麼,怎麼投資才能賺錢?
開講之前,不妨先領一波福利--最新的行業龍頭股新鮮出爐!看看有沒有你鍾意的一隻!吐血整理!各大行業龍頭股票一覽表,建議收藏!一、股票是什麼
股票是股份公司為籌集資金而發行給股東作為持股憑證,並藉以取得股息和紅利的一種有價證券。
股票可以轉讓、買賣,是資本市場的主要長期信用工具,股東憑借它可以一同分享公司成長或者說交易市場波動帶來的收益,但也得共同承擔公司出現紕漏的風險。
如果你是股票新手,那這些基礎的股票知識,真的別錯過:新手小白必備的股市基礎知識大全二、投資股票是怎麼賺錢的
講完了什麼是股票,我們開始講今天的重點--投資股票獲利的方式是什麼。
一般情況下,股票獲利有兩種方式:
1、股利:當你自己投資的那個上市公司賺錢時,公司會按照你目前佔有的股份占公司所有股份的比例,分配給你相應利潤,此時你所獲得的分紅,就是股利。一般有現金股利、財產股利、股票股利等,以常見的現金股利舉例:
你以每股50元的價格買入XX公司的股票,買入1萬元。若公司年度分紅時,每股股利為4元,那麼你的收益率為4元/50元=8%,年分紅=1萬×8%=800元。
可是一旦遇上公司沒賺錢的情況,那你興許領不到股利了。
2、股票價差:投資者可以在股價低時買入股票,在股價相對而言比較高的時候賣出股票;或者是等到股價大漲的時候將股票賣出股價低時買回股票,賺取之間的差價,即低買高賣、高賣低買。
比如,你看上一隻股票,市價為10元/股,覺得此時股價較低,趕緊買入5000股。過了一周多,發現這只股票穩步上漲至18元/股,這時,你迅速賣出4000股,就能賺低買高賣的差價,從而獲得利潤。
所以,股票買賣的時機找的准,就沒有不賺錢的!大部分人在購買股票時,經常碰到一買就跌、一賣就漲的情況,以為是自己運氣太差……其實只是缺少這幾個買賣點捕捉神器,能讓你提前知道買賣點,不錯過任何一個上漲機會,買在最低點,賣在最高點!【AI輔助決策】買賣時機捕捉神器
不過,投資股票是有風險的,有盈自然就有虧大家一定要放平心態,如果想投資股票就必須得謹慎~
C. 巴菲特成首富了,真快,他是拿公司的錢炒股嗎,這樣可以的嗎,請各位大蝦分享一下
1930年8月30日,沃倫·巴菲特出生於美國內布拉斯加州的奧馬哈市,沃倫·巴菲特從小就極具投資意識,他鍾情於股票和數字的程度遠遠超過了家族中的任何人。他滿肚子都是掙錢的道兒,五歲時就在家中擺地攤兜售口香糖。稍大後他帶領小夥伴到球場撿大款用過的高爾夫球,然後轉手倒賣,生意頗為經火。上中學時,除利用課余做報童外,他還與夥伴合夥將彈子球游戲機出租 給理發店老闆們,掙取外快。
1941年,剛剛跨入11歲,他便躍身股海,購買了平生第一張股票。
1947年,沃倫·巴菲特進入賓夕法尼亞大學攻讀財務和商業管理。但他學得教授們的空頭理論不過癮,兩年後便不辭而別,輾轉考入哥倫比亞大學金融系,拜師於著名投資學理論學家本傑明·格雷厄姆。在格雷厄姆門下,巴菲特如魚得水。格雷厄姆反投機,主張通過分析企業的贏利情況、資產情況及未來前景等因素來評價股票。他教授給巴菲特豐富的知識和決竅。富有天才的巴菲特很快成了格雷厄姆的得意門生。
1950年巴菲特申請哈佛大學被拒之門外。
1951年,21歲的巴菲特學成畢業的時候,他獲得最高A+。
1957年,巴菲特掌管的資金達到30萬美元,但年末則升至50萬美元。
1962年,巴菲特合夥人公司的資本達到了720萬美元,其中有100萬是屬於巴菲特個人的。當時他將幾個合夥人企業合並成一個「巴菲特合夥人有限公司」。最小投資額擴大到10萬美元。情況有點像現在中國的私募基金或私人投資公司。
1964年,巴菲特的個人財富達到400萬美元,而此時他掌管的資金已高達2200萬美元。
1966年春,美國股市牛氣沖天,但巴菲特卻坐立不安盡管他的股票都在飛漲,但卻發現很難再找到符合他的標準的廉價股票了。雖然股市上瘋行的投機給投機家帶來了橫財,但巴菲特卻不為所動,因為他認為股票的價格應建立在企業業績成長而不是投機的基礎之上。
1967年10月,巴菲特掌管的資金達到6500萬美元。
1968年,巴菲特公司的股票取得了它歷史上最好的成績:增長了59%,而道·瓊斯指數才增長了9%。巴菲特掌管的資金上升至1億零400萬美元,其中屬於巴菲特的有2500萬美元。
1968年5月,當股市一片凱歌的時候,巴菲特卻通知合夥人,他要隱退了。隨後,他逐漸清算了巴菲特合夥人公司的幾乎所有的股票。
1969年6月,股市直下,漸漸演變成了股災,到1970年5月,每種股票都要比上年初下降50%,甚至更多。
1970年-1974年間,美國股市就像個泄了氣的皮球,沒有一絲生氣,持續的通貨膨脹和低增長使美國經濟進入了「滯脹」時期。然而,一度失落的巴菲特卻暗自欣喜異常因為他看到了財源即將滾滾而來——他發現了太多的便宜股票。
1972年,巴菲特又盯上了報刊業,因為他發現擁有一家名牌報刊,就好似擁有一座收費橋梁,任何過客都必須留下買路錢。1973年開始,他偷偷地在股市上蠶食《波士頓環球》和《華盛頓郵報》,他的介入使《華盛頓郵報》利潤大增,每年平均增長35%。10年之後,巴菲特投入的1000萬美元升值為兩個億。
1980年,他用1.2億美元、以每股10.96美元的單價,買進可口可樂7 %的股份。到1985年,可口可樂改變了經營策略,開始抽回資金,投入飲料生產。其股票單價已長至51.5美元,翻了5倍。至於賺了多少,其數目可以讓全世界的投資家咋舌。
1992年中巴菲特以74美元一股購下435萬股美國高技術國防工業公司——通用動力公司的股票,到年底股價上升到113元。巴菲特在半年前擁有的32,200萬美元的股票已值49,100萬美元了
1994年底已發展成擁有230億美元的伯克希爾工業王國,它早已不再是一家紡紗廠,它已變成巴菲特的龐大的投資金融集團。從1965-1994年,巴菲特的股票平均每年增值26.77%,高出道·瓊斯指數近17個百分點。如果誰在1965年投資巴菲特的公司10000美元的話,到1994年,他就可得到1130萬美元的回報,也就是說,誰若在30年前選擇了巴菲特,誰就坐上了發財的火箭。
2000年3月11日,巴菲特在伯克希爾公司的網站上公開了今年的年度信件——一封沉重的信。數字顯示,巴菲特任主席的投資基金集團伯克希爾公司,去年純收益下降了45%,從28.3億美元下降到15.57億美元。伯克希爾公司的A股價格去年下跌20%,是90年代的唯一一次下跌;同時伯克希爾的賬面利潤只增長0.5%,遠遠低於同期標准普爾21的增長,是1980年以來的首次落後.
2007年3月1日晚間,「股神」沃倫·巴菲特麾下的投資旗艦公司——伯克希爾·哈撒維公司(Berkshire Hathaway)公布了其2006財政年度的業績,數據顯示,得益於颶風「爽約」,公司主營的保險業務獲利頗豐,伯克希爾公司去年利潤增長了29.2%,盈利達110.2億美元(高於2005年同期的85.3億美元);每股盈利7144美元(2005年為5338美元)。
1965—2006年的42年間,伯克希爾公司凈資產的年均增長率達21.4%,累計增長361156%;同期標准普爾500指數成分公司的年均增長率為10.4%,累計增長幅為6479%。
2007年3月1日,伯克希爾公司A股股價上漲410美元,收於106600美元。去年伯克希爾A股股價上漲了23%,相形之下,標普500指數成分股股價平均漲幅僅為9%。
巴菲特是有史以來最偉大的投資家,他依靠股票、外匯市場的投資成為世界上數一數二的富翁。他倡導的價值投資理論風靡世界。價值投資並不復雜,巴菲特曾將其歸結為三點:把股票看成許多微型的商業單元;把市場波動看作你的朋友而非敵人(利潤有時候來自對朋友的愚忠);購買股票的價格應低於你所能承受的價位。「從短期來看,市場是一架投票計算器。但從長期看,它是一架稱重器」——事實上,掌握這些理念並不困難,但很少有人能像巴菲特一樣數十年如一日地堅持下去。巴菲特似乎從不試圖通過股票賺錢,他購買股票的基礎是:假設次日關閉股市、或在五年之內不再重新開放。在價值投資理論看來,一旦看到市場波動而認為有利可圖,投資就變成了投機,沒有什麼比賭博心態更影響投資。」
巴菲特2006年6月25日宣布,他將捐出總價達370億美元的私人財富投向慈善事業。這筆巨額善款將分別進入全球首富、微軟董事長比爾·蓋茨創立的慈善基金會以及巴菲特家族的基金會。巴菲特捐出的370億美元是美國迄今為止出現的最大一筆私人慈善捐贈。
據路透社報道,波克夏-哈薩威投資公司的首席執行官巴菲特現年75歲,《福布斯》雜志預計他的身價為620億美元,是全球首富。370億元的善款佔到了巴菲特財產的大約60%。
巴菲特在一封寫給比爾與梅林達·蓋茨基會的信中說,他將捐出1000萬股波克夏公司B股的股票,按照市值計算,等於巴菲特將向蓋茨基金捐贈300億美元。
蓋茨基金會發表聲明說:「我們對我們的朋友沃倫·巴菲特的決定受寵若驚。他選擇了向比爾與美琳達·蓋茨基金會捐出他的大部分財富,來解決這個世界最具挑戰性的不平等問題。」
此外,巴菲特將向為已故妻子創立的慈善基金捐出100萬股股票,同時向他三個孩子的慈善基金分別捐贈35萬股的股票。
不久前,蓋茨剛剛宣布他將在兩年內逐步移交他在微軟的日常管理職責,以便全身心投入蓋茨基金會的工作。蓋茨基金會的總財產目前已達300億美元。該基金會致力於幫助發展中國家的醫療事業以及發展美國的教育。
巴菲特投資「金」定律
利用市場的愚蠢,進行有規律的投資。
買價決定報酬率的高低,即使是長線投資也是如此。
利潤的復合增長與交易費用、避稅使投資人受益無窮。
不要在意某家公司來年可賺多少,只要在意其未來5至10年能賺多少。
只投資未來收益確定性高的企業。
通貨膨脹是投資者的最大敵人。
價值型與成長型的投資理念是相通的。價值是一項投資未來現金流量的折現值;而成長只是用來決定價值的預測過程。
投資人財務上的成功與他對投資企業的了解程度成正比。
「安全邊際」從兩個方面協助你的投資。首先是緩沖可能的價格風險;其次是可獲得相對高的權益報酬率。
擁有一隻股票,期待它在下個星期就上漲,是十分愚蠢的。
即使美聯儲主席偷偷告訴我未來兩年的貨幣政策,我也不會為之改變我的任何投資作為。
不理會股市的漲跌,不擔心經濟情勢的變化,不相信任何預測,不接受任何內幕消息,只注意兩點:A.買什麼股票;B.買入價格。
巴菲特股市不敗的六大要素
一、賺錢而不要賠錢
這是巴菲特經常被引用的一句話:「投資的第一條准則是不要賠錢;第二條准則是永遠不要忘記第一條。」因為如果投資一美元,賠了50美分,手上只剩一半的錢,除非有百分之百的收益,才能回到起點。
巴菲特最大的成就莫過於在1965年到2006年間,歷經3個熊市,而他的伯克希爾·哈撒韋公司只有一年(2001年)出現虧損。
二、別被收益蒙騙
巴菲特更喜歡用股本收益率來衡量企業的盈利狀況。股本收益率是用公司凈收入除以股東的股本,它衡量的是公司利潤占股東資本的百分比,能夠更有效地反映公司的盈利增長狀況。
根據他的價值投資原則,公司的股本收益率應該不低於15%。在巴菲特持有的上市公司股票中,可口可樂的股本收益率超過30%,美國運通公司達到37%。
三、要看未來
人們把巴菲特稱為「奧馬哈的先知」,因為他總是有意識地去辨別公司是否有好的發展前途,能不能在今後25年裡繼續保持成功。巴菲特常說,要透過窗戶向前看,不能看後視鏡。
預測公司未來發展的一個辦法,是計算公司未來的預期現金收入在今天值多少錢。這是巴菲特評估公司內在價值的辦法。然後他會尋找那些嚴重偏離這一價值、低價出售的公司。
四、堅持投資能對競爭者構成巨大「屏障」的公司
預測未來必定會有風險,因此巴菲特偏愛那些能對競爭者構成巨大「經濟屏障」的公司。這不一定意味著他所投資的公司一定獨占某種產品或某個市場。例如,可口可樂公司從來就不缺競爭對手。但巴菲特總是尋找那些具有長期競爭優勢、使他對公司價值的預測更安全的公司。
20世紀90年代末,巴菲特不願投資科技股的一個原因就是:他看不出哪個公司具有足夠的長期競爭優勢。
五、要賭就賭大的
絕大多數價值投資者天性保守。但巴菲特不是。他投資股市的620億美元集中在45 只股票上。他的投資戰略甚至比這個數字更激進。在他的投資組合中,前10隻股票佔了投資總量的90%。晨星公司的高級股票分析師賈斯廷·富勒說:「這符合巴菲特的投資理念。不要猶豫不定,為什麼不把錢投資到你最看好的投資對象上呢?」
六、要有耐心等待
如果你在股市裡換手,那麼可能錯失良機。巴菲特的原則是:不要頻頻換手,直到有好的投資對象才出手。
巴菲特常引用傳奇棒球擊球手特德·威廉斯的話:「要做一個好的擊球手,你必須有好球可打。」如果沒有好的投資對象,那麼他寧可持有現金。據晨星公司統計,現金在伯克希爾·哈撒韋公司的投資配比中佔18%以上,而大多數基金公司只有4%的現金。
巴菲特理財法:「三要三不要」
以下是堪稱巴菲特投資理念精華的「三要三不要」理財法:
要投資那些始終把股東利益放在首位的企業。巴菲特總是青睞那些經營穩健、講究誠信、分紅回報高的企業,以最大限度地避免股價波動,確保投資的保值和增值。而對於總想利用配股、增發等途徑榨取投資者血汗的企業一概拒之門外。
要投資資源壟斷型行業。從巴菲特的投資構成來看,道路、橋梁、煤炭、電力等資源壟斷型企業佔了相當份額,這類企業一般是外資入市購並的首選,同時獨特的行業優勢也能確保效益的平穩。
要投資易了解、前景看好的企業。巴菲特認為凡是投資的股票必須是自己了如指掌,並且是具有較好行業前景的企業。不熟悉、前途莫測的企業即使被說得天花亂墜也毫不動心。
不要貪婪。1969年整個華爾街進入了投機的瘋狂階段,面對連創新高的股市,巴菲特卻在手中股票漲到20%的時候就非常冷靜地悉數全拋。
不要跟風。2000年,全世界股市出現了所謂的網路概念股,巴菲特卻稱自己不懂高科技,沒法投資。一年後全球出現了高科技網路股股災。
不要投機。巴菲特常說的一句口頭禪是:擁有一隻股票,期待它下個早晨就上漲是十分愚蠢的。
[編輯]億萬富翁這樣煉成:巴菲特理財習慣揭秘
當今金融界,微軟公司董事會主席比爾·蓋茨先生與投資大亨巴菲特二位長期穩坐排行榜的前兩位。他們曾聯袂到西雅圖華盛頓大學做演講,當有華盛頓大學商學院學生請他們談談致富之道時,巴菲特說:「是習慣的力量。」
把雞蛋放在一個籃子里
現在大家的理財意識越來越強,許多人認為「不要把所有雞蛋放在同一個籃子里」,這樣即使某種金融資產發生較大風險,也不會全軍覆沒。但巴菲特卻認為,投資者應該像馬克·吐溫建議的那樣,把所有雞蛋放在同一個籃子里,然後小心地看好它。
從表面看巴菲特似乎和大家發生了分歧,其實雙方都沒有錯。因為理財訣竅沒有放之四海皆準的真理。比如巴菲特是國際公認的「股神」,自然有信心重倉持有少量股票。而我們普通投資者由於自身精力和知識的局限,很難對投資對象有專業深入的研究,此時分散投資不失為明智之舉。另外,巴菲特集中投資的策略基於集中調研、集中決策。在時間和資源有限的情況下,決策次數多的成功率自然比投資決策少的要低,就好像獨生子女總比多子女家庭所受的照顧多一些,長得也壯一些一樣。
生意不熟不做
中國有句古話叫:「生意不熟不做」。巴菲特有一個習慣,不熟的股票不做,所以他永遠只買一些傳統行業的股票,而不去碰那些高科技股。2000年初,網路股高潮的時候,巴菲特卻沒有購買。那時大家一致認為他已經落後了,但是現在回頭一看,網路泡沫埋葬的是一批瘋狂的投機家,巴菲特再一次展現了其穩健的投資大師風采,成為最大的贏家。
這個例子告訴我們,在做任何一項投資前都要仔細調研,自己沒有了解透、想明白前不要倉促決策。比如現在大家都認為存款利率太低,應該想辦法投資。股市不景氣,許多人就想炒郵票、炒外匯、炒期貨、進行房產投資甚至投資「小黃魚」。其實這些渠道的風險都不見得比股市低,操作難度還比股市大。所以自己在沒有把握前,把錢放在儲蓄中倒比盲目投資安全些。
長期投資
有人曾做過統計,巴菲特對每一隻股票的投資沒有少過8年的。巴菲特曾說:「短期股市的預測是毒葯,應該把它擺在最安全的地方,遠離兒童以及那些在股市中的行為像小孩般幼稚的投資人。」
我們所看到的是許多人追漲殺跌,到頭來只是為券商貢獻了手續費,自己卻是竹籃打水一場空。我們不妨算一個賬,按巴菲特的低限,某隻股票持股8年,買進賣出手續費是1.5%。如果在這8年中,每個月換股一次,支出1.5%的費用,一年12個月則支出費用18%,8年不算復利,靜態支出也達到144%!不算不知道,一算嚇一跳,魔鬼往往在細節之中。
巴菲特推薦投資者要讀的書
股神巴菲特賺錢神力讓熱衷投資的人羨慕不已,如何能得到這些神力的哪怕一點點呢?抽時間讀讀巴菲特推薦給投資者閱讀的書籍也許有些幫助。
《證券分析》(格雷厄姆著)。格雷厄姆的經典名著,專業投資者必讀之書,巴菲特認為每一個投資者都應該閱讀此書10遍以上。
《聰明的投資者》(格雷厄姆著)。格雷厄姆專門為業余投資者所著,巴菲特稱之為「有史以來最偉大的投資著作」。
《怎樣選擇成長股》(費舍爾著)。巴菲特稱自己的投資策略是「85%的格雷厄姆和15%的費舍爾」。他說:「運用費舍爾的技巧,可以了解這一行……有助於做出一個聰明的投資決定。」
《巴菲特致股東的信:股份公司教程》。本書搜集整理了20多年巴菲特致股東的信中的精華段落,巴菲特認為此書是整理其投資哲學的一流工作。
《傑克·韋爾奇自傳》(傑克·韋爾奇著)世界第一CEO自傳。被全球經理人奉為「CEO的聖經」。在本書中首次透露管理秘訣:在短短20年間如何將通用電氣從世界第十位提升到第二位,市場資本增長30多倍,達到4500億美元,以及他的成長歲月、成功經歷和經營理念。巴菲特是這樣推薦這本書的:「傑克是管理界的老虎伍茲,所有CEO都想效仿他。他們雖然趕不上他,但是如果仔細聆聽他所說的話,就能更接近他一些。」
《贏》(傑克·韋爾奇著)。巴菲特稱「有了《贏》,再也不需要其他管理著作了」,這種說法雖然顯得誇張,但是也證明了本書的分量。《贏》這類書籍,及《女總裁告訴你》、《影響力》都是以觀點結合實例的方法敘述,如果你想在短時間內掌握其中的技巧,那麼你只需要抄寫下書中所有粗體標題,因為那些都是作者對各種事例的總結,所以厚厚的一本書,也不過是圍繞這些內容展開。但如果你認為這便是本書精華,那麼你就錯了,書中那些真實的實例以及作者的人生經驗才是這類圖書的賣點。技巧誰都可以掌握,但是經歷卻人人不同,如果你願意花時間閱讀書中的每一個例子,相信你會得到更多寶貴的東西。
最後,巴菲特是這樣概括他的日常工作:「我的工作是閱讀」。巴菲特神力的源泉應該是來自閱讀。
巴菲特的管理智慧
盡管組織形式是公司制,但我們將股東視為合夥人。
我和查理·芒格(伯克希爾-哈撒韋公司副董事長)將我們的股東看作所有者和合夥人,而我們自己是經營合夥人。我們認為,公司本身並非資產的最終所有者,它僅僅是一個渠道,將股東和公司資產聯系起來,而股東才是公司資產的真正所有者。
順應以所有者為導向的原則,我們自食其力。
多數公司董事都將他們大部分的個人凈資產投入到公司中。查理和我無法確保運營結果,但我們保證:如果您成為我們的合夥人,不論時間多久,我們的財富將同您的同步變動。我們無意通過高薪或股票期權占您的便宜。
我們的長期經濟目標:每股實現內在商業價值平均年增長的最大化。
我們並不以伯克希爾的規模來評價其經濟意義或業績表現。我們的衡量標準是每股的增長值。
為了達到目標,首選是持有多樣化的資產組合。
我們的首選是持有多樣化的資產組合,這些組合能夠創造穩定的現金流,並且持續提供高於市場平均水平的資產回報。
我們會報告每一項重大投資的收益,以及重要的數據。
由於我們的雙重目標以及傳統會計處理方法的局限性,傳統的會計方法已難以反映真實經營業績。作為所有者和管理者,查理和我事實上對這些數據視而不見。但是,我們會向您們報告我們控制的每一項重大投資的收益,以及那些我們認為重要的數據。
賬面結果不會影響我們的經營和資本配置決策。
在目標資產的兼並成本相近時,我們寧可購買未在賬面體現、但是可以帶來2美元收益的資產,而不願購買可在賬面上體現、收益為1美元的資產。
我們很少舉債。
當我們真的舉債時,我們試圖將長期利率固定下來。與其過度舉債,毋寧放棄一些機遇。查理和我,永遠不會為了一兩個百分點的額外回報而犧牲哪怕一夜的睡眠。
我們不會讓股東掏腰包來滿足管理層的慾望。
我們不會無視長期經濟規律而用被人為操縱的價格去購買整個公司。在花您的錢時,我們就如同花自己的錢一樣小心,並會全面權衡如果您自己直接通過股票市場進行多樣化投資所能獲得的價值。
不論意圖如何高尚,我們認為只有結果才是檢驗的標准。
我們不斷反思公司留存收益是否合理,其檢測標準是,每1美元留存收益,至少要為股東創造1美元的市場價值。迄今為止,我們基本做到了這一點。
我們只有在收獲和付出相等的時候發行普通股。
這一規則適用於一切形式的發行——不僅是並購或公開發售,還包括債轉股、股票期權、可轉換證券等。每一份股票都代表著公司的一部分,而公司是屬於您的。
無論價格如何,我們都無意賣掉伯克希爾所擁有的優質資產。
您應該很清楚,這是我和查理共同的心態,可能會損害我們的財務表現。即便是那些我們認為差強人意的業務,只要有望產生現金流,而且我們對其管理層和勞資關系還算滿意,在決定是否出售時,我們也會猶豫不決。
我們將會坦誠地向您報告業績,強調對估價有正面的和負面效應的事件。
我們的原則是,要用一種換位思考的心態,將我們自己希望知道的真實情況匯報給您。這是我們的義務,決不打折扣。
我們只會在法律允許的范圍內討論證券買賣。
雖然我們的策略是公開的,但好的投資點子也是物以稀為貴,並有可能被競爭對手獲取。同樣,對好的產品和企業並購策劃,也同樣得注意保密。因此我們一般不會談論自己的投資想法。
我們希望伯克希爾的股價是合理的,而不是被高估。
在可能的范圍內,我們希望伯克希爾的每一個股東在持有股份的期間內,獲得的收益或損失,與公司每股內在價值的漲跌呈相應的比例。因此,伯克希爾的股價和內在價值,都需要保持恆定,希望是1∶1。
D. 鐵路大亨2的攻略
自從發明了蒸汽機車後,世界發生了巨大的變化。鐵路機車是由RichardTrevithic於1804年在英國發明的,剛開始的火車的樣子並不能表現出它會給這個世界帶來什麼變化,當時誰也沒有想到蒸汽機車和鐵路在後來的一百多年裡創建了一個全新的工業,也產生一個新的文化。
游戲《鐵路大亨2》讓你能夠重溫鐵路發展的歷史,不僅能經歷它的金色年代,並有機會看到它的未來。在游戲中玩家作為工業巨頭,要把自己的鐵路公司逐漸發展成鐵路帝國。
整個游戲大約包括30個場景,遍布世界各地各個主要工業國家,所涉及的歷史時期從19世紀初的蒸汽機車到最新的電氣子彈列車。在對戰模式下包括18種具有歷史意義的重要鐵路時代。多人玩的模式可與世界各地的其他國家的玩家對戰。在地圖編枝枯輯器中繪制的地圖可生成自己創作的場景,當然也可以通過網路下載其他玩家編輯出的酷圖。整個游戲包括bluesy聲軌和許多錄象片斷,讓人回到紅極一時的鐵路時代。游戲將在11月中旬推出。兩個月前推出的試玩版只包括兩個場景,一是「金色年代」(GoldenAge),講的是19 世紀末期美國東北部開發鐵路事業的歷史。第二個場景是「貫穿非洲」(CapeToCairo),講的是羅德斯(CecilRhodes)在世紀之交想要建設一個橫貫非洲大陸,連結好望角和開羅的鐵路最終慘遭失敗的經歷。試玩版也包括地圖編輯器。
系統要求Windows95或98,Pentium133以上,16MB(最好是 32MB),支持1024x768顯示。
游戲用鍵,游戲雖然也是一鼠定天下,但也提供許多一些熱鍵。常用的有:
PrintScreen:24位抓圖;
+:增加游戲速度;
-:減少游戲速度;
Pause:游戲暫停;
F3:在8位和16位色彩間轉換;
F4:切換全屏狀態;
A:顯示最後一個年度報表;
N:顯示猛嘩洞最後一個報表;D:顯示最後一個對話框。
主要的窗口熱鍵有:
T:鋪軌;
S:建車站;
B:推土機;
O:總覽;
P:購置機車;
M:股票市場;
C:控制面板;
F:系統;
G:格子開關;
N:報紙;
E:擴展列表窗口;
Q:退出;
1:車站圖標;
2:列車圖標;
3:玩家圖標;
4:公司圖標;
6:資源一覽;
7:車站一覽;
8:等級一覽;
9:交通密度一覽;
0:鐵路業主一覽。
L:車站、機車、玩家和公司窗口;
D:車站、機車、玩家和公司詳細窗口;
游標鍵:卷動屏幕;
Ctrl+游標鍵:大幅卷動屏幕;
小鍵盤8:放大;
小鍵盤2:縮小;
小鍵盤4:向左旋轉地圖;
小鍵盤6:向右旋轉蘆旦地圖;
Ctrl+L:載入游戲;
Ctrl+S:存儲游戲;
Ctrl+P:多邊形開關;
Ctrl+M:作弊方式,每按一次給你和你公司1百萬元;
Ctrl+T:游戲提示;
Ctrl+C:當前選中的機車撞毀的原因;
Ctrl+B:當前選中的機車停機的原因;
Ctrl+R:當前選中的機車遭搶劫的原因。
游戲界面
進入游戲後處於主菜單中。首先選擇游戲模式,選擇「單人模式」(SinglePlayer),然後是「新游戲」(NewGame),這時右側有個控制面板,預設的地圖是「黃金時代」(TheGoldenEra),這是比較簡單的地圖,如果初次玩,最好選這一地圖。本篇文章也以這關地圖為例,介紹一些基本操作。
游戲的一些選項可在此時設定。點中選項(Option)按鈕,它在左側打開控制面板,上有一些游戲選項。在最右邊的控制面板上有5匹小馬,表示游戲的難易程度,分別為:容易(Easy),中等(Medium)、難(Hard)、專家(Expert)和自定義(Custom)。看著左側的控制面板,點擊右側的游戲設定,可看到財政模式和工業模式,由基本到高級設定。在這里選擇可增加幾個功能,其中包括更復雜的貨物要求,以及與其他公司兼並的能力。不過初次玩游戲的最好還是從容易的玩起。
進入主菜單後,可讀到任務簡報。最好能仔細讀一下,不過都是E文,實在讓人頭疼。金色時代這一關的目標是在1925年前使自己的財富達到2500萬美元以上。如果在1895年就掙得3500萬或4500 萬美元,就可進入排行榜。
游戲主界面的左邊有8個圖標,分別代表鋪軌、建設新火車站、推土機、地圖概況、購置機車、到原料市嘗控制面板和系統功能。這些選項中有幾個要先建立一個公司後才能使用,
中下方是你的公司一的一些功能和選項,其中車站圖標可讓你看到你已經擁有的公司,以及它們提供的和所要的貨物。列車的圖標是你公司已經有的列車的情況。玩家圖標顯示所有游戲中的玩家,包括自己,其中帶綠框的是你自己。公司圖標列出遊戲中已經採用的公司。建立一個新公司也在此處進行。
屏幕右下角是可看到有關的事件的動畫,當前的事件和追蹤的照相機視角。在此點動左鍵可看到剛才最後一次顯示的信息。
游戲一開始要建立一個屬於自己的新公司,點中公司的圖標,在「Startanewcompany」(建立一家新公司)處點擊兩下就行了。最好在開始時把所有的錢都投到這個公司里,將外部投資也調到最大。在「金色年代」這一關中如果將自己的投資和外部的投資都設到最大,可得到165萬美元。當然也可以不調那麼多,只不過恐怕你很快就要借債了。
鋪軌建設
現在要做就是鋪軌掙錢了。要使鐵路掙錢的基本方法是多拉貨物和旅客。在地圖中找到有貨物要運的兩個地點,又容易用鐵路連接起來的地方,要獲利就不能將貨物到處運,而是要運到需要這些貨物的地方。
游戲中要運輸的有旅客和貨物兩類。地圖上的每個城鎮都有穩定的客源要到其他城市去。旅客是游戲初期最容易運輸的。一開始先連接芝加哥(Chicago)和米爾沃基(Milwaukee),在這兩地間運輸旅客。郵件也是一種特殊的貨物,其操作與客運一樣,也是從一個城市到一個城市進行運輸的。
很快就會發現用鐵路運送旅客雖然很容易,但要掙大錢還是運貨。運貨就要復雜一些了。因為運貨必須要找到生產貨物的工廠,然後看看附近有沒有對這個工廠生產的貨物感興趣的另一家工廠。隨著貨物在城市之間運輸,貨物也逐漸變成產品,最後運到大城市讓公眾消費。例如,地圖的東南部(卡羅萊納州)可找到種棉花的農場,這樣可將棉花運到紡織廠(一般都處在中等城鎮),在這里生產成成品,再運到其他城鎮以賺取更大的利潤。你的鐵路公司就是買賣這些貨物,賺取運輸的費用。
在建築物上點右鍵可得知它是個什麼類型的建築物。它提供什麼,需要什麼。而且大多數成品都必須運到城市做最後的銷售。城鎮在地圖上是有4到8間建築物的地方,用同一個車站就能涵蓋他的需要。
現在可在芝加哥和米爾沃基間鋪軌了。點中主窗口中的鐵軌圖標,有兩種鐵軌,一種是單線,另一種是復線。單線較便宜,但以後可能會擁擠不堪。可以在以後升級為復線,一開始先建造單線的鐵路。俗話說得好:「逢山開路,遇水搭橋。」在芝加哥河上要造一座大橋,橋有木頭的和石頭的兩種,木頭的容易損壞,石頭的比較耐用。此處可先造最便宜的木頭橋。木頭橋雖不能建復線寬的,此時只是建單線,因此也就無所謂了。
在鋪軌時可看到沿著鐵軌出現一些數字,白的帶美元符號的表示這段鐵路的造價,綠的數字表示這段鐵路的坡度。修鐵路不能把坡路修得過陡。如果綠的數字變成紅的或黃的,說明鐵路太陡了。黃的數字表示需要加以注意,紅的數字表示太陡了,如果非要這么修,則有些列車就不能行駛了,因此最好不要這么做。好在芝加哥和米爾沃基之間的地形較為平坦,應該沒有坡度的問題,其他的關卡可就沒有這么簡單了。在修鐵路時要考慮到彎曲的鐵路會使火車的速度下降,最好使彎道少一些。
在沙漠、山區和沼澤建設會比在平地的建設費用多好幾倍,特別是在山區。在建造前要先看好地形。使用G鍵可找到最佳的路線。
車站
修好鐵路後,需要在鐵路的兩頭各建一個車站。點擊車站的圖標,在最右邊可看到3種不同大小的車站。車站可有各種不同的建築風格,其中包括預設的(default)、維克多利亞風格(Victorian)、殖民地風格(Colonial)、文藝復興風格(MissionRevival)、都德王朝風格(Tudor)、拜占庭風格(Byzantine)、京都復興時期風格 (KyotoRevival)等幾種。車站的建築對游戲機制是有影響的。車站的大小極為重要。越大的車站造價也就越高,但它影響的區域也就越大。影響的區域決定了什麼建築物使用這個車站。此時在芝加哥建車站可選擇一個中型的車站,將滑鼠沿著鐵路移動,就能看到這個車站影響區域(發亮的部分)的大校對芝加哥來講,需要有個大型車站才能將所有的建築涵蓋在內。對於米爾沃基,中型車站就足夠了。在移動過程中,車站的圖形為紅色表示此處不宜修建,不是因為地點不夠大就是地面不平。要使車站的圖形變綠才能建設。注意與車站連接的鐵軌部分必須與地圖已有的鐵軌對齊,才能使放置有效。大的車站很難在大城市中擠進去。有時候不得不使用較小的車站,或用推土機清出一片區域來。
在地圖上放好車站後,出現修建車站的畫面,這里左下角的個 「Buy」(購買)的圖標,點擊它可列出車站上要添加的建築。表中包括車站升級可建的東西,包括造價和功能:
小車站(SmallStation):造價50000元,適於建在小鎮或資源點或工廠。
中型車站(MidiumStation):造價100000元,最普通的車站類型,適於建在中、小城鎮或較大的資源點。
大型車站(LargeStation):造價200000元,最貴的車站,從小的集貨點可覆蓋大城市的需要。
電線桿(TelegraphPoles):造價40000元,提高通訊能力,減少站與站周轉時間25%。
小餐館(SmallRestaurant):造價50000元,增加旅客支出 20%。
大餐館(LargeRestaurant):造價100000元,增加旅客支出 30%。
沙龍(Salon):造價16000元,增加旅客支出10%。
郵局(PostOffice):造價35000元,減少郵件在本站的滯納金50%。
海關(CustomsHouse):造價25000元,減少海關滯納金50%。
沙塔(SandingTower):造價18000元,給過站的機車加滿砂子,沒有砂子,機車爬陡坡會困難一倍。
水塔(WaterTower):造價25000元,給過站機車加滿水,蒸汽機車如果沒有水,則牽引力很低。
小型飯店(SmallHotel):造價65000元,增加旅客的收入20%。
冷庫(RefrigeratedStorage):造價50000元,減少食物、牛奶在車站因存放時過長而交的滯納金50%。
糧倉(GrainSilo):造價25000元,減少糧食、咖啡和食糖在車站因存放時過長而交的滯納金50%。
倉庫(Warehouse):造價25000元,減少棉花、木材在車站因存放時過長而交的滯納金50%。車庫(Roundhouse):造價60000元,對過站機車進行維修,機車接受定期維護後就不會中途停車了。
一開始車站里至少要建一個水塔、沙塔和車庫。這些建築是保證機車正常運作所必需的建築,如果沒有砂子,就會看到機車窗口中有一堆砂子,這表示你的機車的牽引力降低了。如果沒有水,你的蒸汽機就會大大減慢。沒有車庫,機車就得不到維修,其操作成本就會上升,而且會頻繁停車。
建好車站後。點中中心窗口下的車站圖標,就能看到車站里慢慢增加的等待運輸的貨物。
機車(TheLocomotive)
「火車一響,黃金萬兩」。現在的步驟是買火車運營了。點擊購買火車的圖標,可得到一個目前可購買的火車以及它們的數據(這里所示的速度圖是以每小時英里數為單位的,以及其在坡度或滿載時的速度)。這些數據中包括:
價格(Cost):購買機車的費用。
維修(Maintenance):每年維護機車的估計費用。
燃料(Fuel):每年所耗用燃料的估計費用。
加速性能(Acceleration):機車達到最高速度的性能。
可靠性(Reliability):發生停機或災難性機械故障的機率。
根據需要選擇一種機車,如果你的鐵路鋪設在多山的區域,就不要選級別太高的車,在這一關里最好選4-4-0American,這是這個年代最常用的機型。
如果你買的是不安全的機車,會使搞得一團糟的,要想減少撞毀和停機的事故,最好買一些可靠的機車,現再加上守車,不要讓它們的燃料耗荊而且用得越久,也會越來越不可靠,因此用了15年到20年就應該更換了。
運營
一旦買好機車就會進入列車運行圖。你可看到你剛買到的車帶著兩節客車廂(預設值),准備在你現在僅有的兩個車站間運行。在第一個車站雙擊滑鼠,並在屏幕右邊雙擊可轉換到車站貨物運行圖。屏幕最下邊改成所選的車站,左邊是可供應的貨物,右邊是所需要的貨物。在右邊現在是列車所編組的車廂,所有已有的車廂都可加入編組,點中上行的車廂可從編組中取下。點下面可增加到編組中。各種車輛用於運送不同的貨物。守車的用途有時也時很重要的,例如用於防備襲擊列車的盜匪,這很容易被忽略,如果這個地區盜賊橫行,加上一節守車,就可提高安全程度,另外對於一些不太可靠的車頭,加上一節守車也可降低維修費用。當然加上一節守車,也要佔一定的機位。
開始時,只要有兩節客車廂和一節郵車就行了。
在計劃圖中可改變行車的路線。現在只有兩個車站,也就只有一條路可以走。如果以後車站多了,選中起始車站和終點車站的星星來規劃新的行車路線。也可以用DELETE按鈕來取消一些行車路線。退出這些設定窗口,就可看到你的火車在鐵路上隆隆行駛。如果列車開始模糊,說明其目前處於未被激活的狀態,如行車時給迎面的列車讓路,或是在裝卸貨物,等等。
列車的速度是很重要的因素,因為時間就是金錢,你交付的貨物越快,掙得的錢也就越多。有些運輸項目對時間尤其敏感,如旅客和郵件,其對時間的敏感程度肯定要比煤炭或棉花要敏感。
財政方面
鐵路大亨實際上是以經營為主要目的的,因此工作重點要放到經營上來。點擊公司的圖標,雙擊你的公司,就可以看到你的公司的財政報表了。其中一些功能有:
發行債券。這是擴展你公司的主要財源。最大的障礙是提高自己的信用等級,如果你的信用等級是CCC以下就完了。好的公司要花費大量的時間將其提高到標准值。發行債券要有長期的支付擔保和正常的利息支付。不要認為發行債券是不必償還的,要時常檢查一下你的債券還有多少時間到期。
購回股票:這要花費額外的現金從民眾那裡購回股票,這一般可增加你的股票價格,使股票脫離市場,這樣別人就不會進入你的運行機制中。
改變紅利。你可以確定股票持有者(包括你自己)每一股的紅利是多少。紅利越高,越能吸引股民,但也要花費你公司的現金,因此在公司能得到高利率之前,通常要使紅利率低一些。
兼並:在高級的選項(容易級的沒有)中有兼並的功能,這在建立一個一統天下的鐵路帝國是很是有效,當然,前提是你有足夠的現金。
宣告破產:如果支撐不下去,使債權人受到保護,可在此宣告破產。這樣可將你的債務減半,但是你的信用等級將一落千丈。以後就難於發現股票了。這是最後的辦法,很難再從這一步返回。
股票(Stocks)
可點擊主窗口下方的股票市場圖標,或是公司詳細情況屏幕中點擊股票證書,進入股票市常現在處於自己的辦公室中。這個畫面有隻拿著股票報告的手。可點擊股票報告上個人和公司的兩個選項進行轉換,公司的列表顯示出你的戰略所需的必要信息,個人的圖中所列的是你自己擁有的股票及其價值。它也有買、賣或觀看的選項。選中買或賣的選項,每次都是1000股的出入。每次購買股票後,股票值都會上升。其實這也是使你的股票升值的辦法,也是讓你的對手難於購買的最簡單的方法。賣是完全相反的操作。但是股票值的升降是基於公司下邊運行的情況的,無論你怎麼買,差的股票仍然是差的股票。
投資其他公司:如果你覺得其他的鐵路比你的鐵路掙錢多,或要給你的對手設置障礙,可購買他的股票。你甚至可以自己不建一條鐵路,而只做一個投資商。你也需要有對手至少10%的股票,才有可能當到該公司的董事。如果有足夠的投票率,你就能當到董事長,而你自己卻一家自己的公司中也沒有。
還有其他一些買賣股票的方法,與市場的金融動作十分相似,大概非是行家恐怕難於全部了解。
其他一些運作方式
(1)連接到競爭對手的鐵路線上。要連接到其他對手的鐵路線上並沒有什麼要求,缺點是你的火車在對手的每一段鐵路都要付費。對於短途來講,這一般不是個問題,一般每條線路中的租用線路不要超過45%就行了。而且在別人的鐵路上你的優先權也降低了。總是要停下來等業主的火車通過後才能通過。
(2)使用對手的火車站:與連接鐵路一樣,只需把鐵路連接上去就行了。每次在別人的火車站上裝貨和卸貨都要付一定的費用,這比起在別人的鐵路線上走長途所花費的要少一些,還有機會在使對手少運輸貨物中獲得利益。
(3)購置工廠:這是要在玩專家級的才有的功能。購置時點擊工廠(地圖上的任何建築物,當然不包括住房和車站)可看到它的一些數據。這是一個長期的投資項目,幾年內可能得不到回報。貨車進出廠區越頻繁,得利也越多。
(4)貨物需求:在專業級的模式下,車站顯示要求的級別(0 至9)。
如果車站中某種貨物過多,其他貨物就會不足。因此要把貨物送到真正需要這些貨物的地方。
E. 金融帝國2的行業
前面提到了,在這個世界中有著礦業、種植業、畜牧業、製造業、零售業、房地產業、傳媒業、以及金融業和運輸業。金融業和運輸業是中性的存在,我們不必管,其它行業下面將會一一介紹。
1.零售業:最簡單的買進賣出。
零售業是最基本的行業,也是你最先入手的行業。芹嫌它是直接面向最終消費市場的企業,通過買賣差價獲取毛利,再扣除維持費、員工費用,培訓費用即是凈利。它一般有購、銷、商標、廣告,共四種部門。商標部門是做OEM的(後面商標一節中會提到),沒有另外的開支,只有員工的開支。而廣告部門也只有員工的開支,廣告費用是計在總公司的頭上的。
在這里介紹一下部門的概念。每一家公司都有3x3的空位,可以設立最多9個部門,如果是工廠的話也可以叫做車間,如果是農場的話也可以叫畜牧場或者農田。每個部門都可以與橫向、直向、斜向的相鄰的部門相連接,表示物流。如:采購-商標-銷售-廣告,四個部門以這個順序連接起來,表示采購部門進貨,送到商標部門把產品打上自己的標簽,再送到銷售部門拿去賣,最後這個銷售部門賣的產品要由廣告部門負責做廣告,當然你連上廣告部門但不作任何廣告支出也可以。如何設計這3x3的位置,特別是工廠中一種原材料出幾種產品,或者幾種原材料出一種產品,或者幾種原材料出幾種產品,通過位置設計以最大限度利用空間出產盡可能多的產品,或者最大限度增加產能,這是一個智力游戲。游戲里提供了一些參考方案,不過我習慣於使用自己的設計。
部門有一個等級,當你設置一定的訓練費用,或者在總部的人事部組織一次特訓,或者這個部門長期在100%的滿負荷情況下工作,部門就會升級,最高是9級。除了農場外,升級後,部門的工作能力就會提高,6級的產能大約是1級的3倍半,而9級的產能是1級的6倍多。農場升級的結果除了產能上升外,出產的畜產品和農作物的品質也上升。
雖然教程說,特訓過於密集反而有反效果,但我試驗的結果是,游戲暫停時連訓兩次,與隔40-50天再訓一次,在級別的提高上沒有差別。一次性最大開支特訓100K,和分兩次每次開支50K相比,分兩次的效果之和要略高於一次性特訓。一個員工大約要花250K才能從1級閉首核升到9級。特訓時,每家公司的平時的訓練費的柱子如果打滿的話,特訓的效果要好一倍。因為我特訓都是在暫停時進行的,而平時的訓練費的設置不影響特訓的開支,所以特訓前把費用都打滿,特訓結束後再把訓練費的設置調回去。想來這也算是一個演算法上的BUG。另外,就算你員工的級別到了9級,仍然會參加特訓,因為特訓是全員進行的,這樣實際上就造成了浪費。
部門的等級也會下降。當你更換采購和銷售的貨品品種時,等級會下降一級;當你更改製造部門的製造內容時,等級會降到1;如果用另一個部門替換這個部門,等級也是從1開始。所以,部門等級是你的無形資產。
零售業包括了專賣店和百貨店兩類。專賣店包括了從電腦汽車到玩具和體育用品等十幾個行業,但是不包括食品業。也就是說除了食品之外的所有類別消費品都有自己的專賣店,但有幾個消費品類別是共用專賣店的,像手錶和首飾,以及電器與電子產品。不包括食品業,大概是因為食品業很難做出精品式的品牌,畢轎掘竟象哈根達斯那樣的成功者在食品業中是少數。最近幾年小日本的零食似乎在國內也開了專賣店,我不是很清楚他們的經營情況。百貨店包括了從便利店到大型超市的各型百貨類商店,除了百貨商店是專營食品類以外的商品,其它都是以食品為主,並依規模大小兼營食品以外的商品。
專賣店和百貨店的差別是,專賣店容易吸引購買者,而百貨店經營范圍大。若某個產品比較受市場歡迎,專賣店的銷售額會更大;若不受市場歡迎,專賣店就會變成一根雞肋,而百貨店則可以改進別的貨。另外,在競爭中,以專賣店對抗對手的百貨店,是一種基本策略。
零售店需要的投資少,見效快,資產收益率高,特別是各型百貨店,因為可以隨時調整進貨,在每一關都是初期的必然選擇。
百貨店包括便利店,小、中、大型超市,以及百貨商店。便利店和中小型超市主營食品(包括甜點、零食、主食、飲料、畜牧產品五類)、葯品、生活用品等,百貨店在規模上相當於中型超市,而大型超市可兼營各類產品。規模差異除了決定經營范圍差異外,還決定了建設成本、維持成本、員工人數和費用,以及銷售能力上的差異。
游戲並沒有提供不同規模的百貨店和專賣店的輻射范圍,我也無從看出不同規模在營收上的差異,所以在百貨店規模上的選擇我主要依賴於成本上的考慮。我比較喜歡使用中型超市和百貨商店,因為建設成本和維持成本比大型超市少許多,而大型超市的銷售並不見得突出,唯一的優勢是經營范圍的自由度,可以在食品類和非食品類之間轉換。
一般一種產品(每個類別都有2-6種產品)在一座城市裡有3-8個銷售點,就飽和了,可以從產品明細菜單里看到餅狀圖。在飽和的情況下,再增加銷售點,就會發生擠出,不是你和對手之間相互擠出,就是你自己的店之間相互擠出。市場的總需求量是否會增加,目前還不清楚。不過前面已經說過,城市不會因為經濟繁榮而成長,居民的住房不會象航海貴族和鐵路大亨中那樣增加,所以我估計一座城市的總需求是一定的。小地圖上有個城市總人口數,這個數字似乎並不會增加。另外,品質的增加和價格的下浮,可以增加某個店的銷售,但不能增加總的市場需求量,或者說我還沒有找到這方面的證據。所以,在你已經壟斷一個市場並飽和銷售後,可以考慮適當提價。
提價並不要求已經壟斷。每個產品有一個總體評價,只要保持你的總體評價值高於其它對手的同種產品,就可以盡量提價。不過NPC對於價格的調整非常頻繁,很快你就會發現對手的評價又高過你了,所以建議只對你獨家生產的產品漲價。
零售業的缺點是依附性,沒有競爭優勢,沒有核心競爭力。除非是自產自銷,否則你對貨源缺少控制。
2.港口:
提到零售業,不能不提到港口。每個城市都有幾個港口,具體的數量可以在選項中設定。這些港口分為兩類,一類提供工業原料和中間產品給工廠,一類提供消費品給零售店。這些產品代表進口貨,其來源是中性的。
零售業的進貨來源中,港口是很重要的一塊。零售店可以選擇從NPC的工廠、從自己的工廠、以及從港口進貨。對於玩家和NPC來說,港口是中性的存在,一個港口提供3-4種產品。玩家在沒錢造工廠時,或者生產技術不高導致產品性能不如港口產品時,或者說自造工廠的產品成本高於從港口進貨時,或者是不願意從NPC進貨從而壯大你的對手時,就會選擇從港口進貨。最後一種情況只適用於你只面臨一個NPC的競爭時,因為在有多個NPC時,NPC之間的競爭與合作會形成上下游的產業關系,如果NPC的產品優於港口的產品,你不從NPC進貨,別的做零售業的NPC會從他那兒進貨,從而對你構成競爭優勢。這是一個基本的博奕原理。
港口的供貨是會變化的。游戲有一個選項,可以控制港口是否持續供貨,這是指當你持續地從港口采購時,該項產品的進口就不中斷。如果你的工廠一次性進了很多貨一時用不掉,導致長期未向港口采購,港口就會判斷為這種產品沒有需求而將它換掉。
供貨的變化是定時的,具體間隔不明,新出現的產品似乎是依一張隨機表而定,而你的游戲在隨機表上的位置似乎一開始游戲就決定了。也就是說每一次開局後的變化都可能不同,但同一次開局的不同存檔文件,其後續發展是註定的。
當供貨中斷時,新聞系統會通知你。如果你的店或者廠里設定了自行尋找替代貨源,它就會另找一家供貨商。在選項里可以把它設定為預設選項。但是無法設定在自行尋找替代貨源時,自家企業優先,這是個不足,所以當別人的產品質量或者價格或者品牌比你自產的更好時,你的店或者廠會置你自家的生產企業於不顧。在COO(營運總監)的設置里可以設置成自從自己的工廠尋找替代貨源,但COO的AI只從同城找,在同城有NPC供應時不會考慮跨城采購。
港口供貨的品質在選項中是可調的,分為高、中、低三檔。因為玩家一開始的生產技術是最低的30,有時甚至根本沒有生產技術,也就無法生產一些產品。而NPC往往一開局就已經有一定的研發基礎,部分產品品質處於中檔。因此港口供貨品質的檔次決定了你不同的競爭和發展策略,決定了你在研發、建設、經營方向等方面的側重和順序。不同的港口供貨檔次需要什麼策略,我不再多說,把摸索的樂趣留給讀者們。
3.畜牧業
畜牧業指雞、牛、羊、豬四種農場。它提供蛋肉類食品(在游戲中被稱為畜牧產品)以及皮革、羊毛等工業原料。
畜牧業不需要技術,或者說沒有什麼技術含量。產品的品質取決於你的員工等級,而員工等級的情況前面已經說過了。
蛋肉類食品因為需求量很大,沒有技術含量,生產簡單,所以是超市在初期的主打項目。它的競爭集中在質量和價格上,質量取決於你的農場員工級別(前面已經提過了),而價格則取決於產能和運費。產品的需求量,你可以在產品明細中查到一個需求指數,食品一般是80%,而服裝一般在50-60%,電子類產品在40%,首飾和香水則在10-20%。這個數值是固定的,城市不會因為經濟繁榮而增加對高檔消費品的需求指數。
在這里介紹一下農場。農場對於種植業和蓄牧業是無差別的,也就是說你在同一所農場里的3x3的9個部門,可以既養豬又種棉花。農場和工廠有大、中、小三級規模的差別,小農場或者小工廠在建設、維持、員工、培訓成本上低許多,但產能也小許多,而且根據教學課程的說法,單位產品的成本也要高,即同樣的生產流程,比如「養殖(牛)-畜牧製品(牛肉)-銷售」這個典型的三部門生產線,小農場缺乏規模效益。所以選取怎樣的規模,是很有講究的。
畜牧業出產的工業原料分兩類,一種是食品工業的原料,一種是服裝工業的原料。食品工業,是指雞肉、蛋、牛奶三種,其中雞肉和蛋本身又是可以直接上超市貨架的畜牧產品;而服裝工業,則是指羊毛和皮革兩種。食品工業的產品也是大多屬於薄利多銷的類型,但是產品價格相對畜牧產品要高一點,運費的影響不那麼嚴重,往往是一兩座工廠全城銷售,不需要象畜牧產品那樣全城分布3-6家中小型農場。而服裝工業來說,自身的附加值就更高了,原材料的一點運費差異就不那麼重要了。所以針對食品工業和服裝工業的畜牧業,往往使用大型農場。為了簡化管理,盡可能一個農場只生產一種產品。
4.種植業
種植業也是使用農場,但是有一個種植期和收獲期的問題,一年是一種一收,貨放在倉庫里讓銷售部門全年賣,需要為種植期間的費用作資金准備。游戲中並未考慮地理因素,在莫斯科也可以種橡膠,算是一種簡化。
種植業提供各種工業原料,糧和小麥是用於食品工業的,檸檬製成檸檬酸既可以用於食品工業也可以用於化工產品的生產。有十幾種作物可供選擇,你根據自己的發展計劃做選擇。工廠一開始可以從NPC或者港口購貨,為了保證你的工業的供貨穩定,農場要盡早建起來,一但收獲期到了就轉用自己的產品。因為港口的品質可能不如人意,而NPC也可能會變更其內銷政策。
種植業產品的品質和畜牧業一樣,取決於員工的級別。
5.礦業,即對地上的資源進行開采。
礦業和畜牧業、種植業一樣提供工業原材料。資源中游戲中被分為兩種,一種是石油,一種是礦,其實沒有差別,只是投資的企業是礦井和油井這個差別而已。
礦業的投資分礦場和地價兩部分,礦場需要5M,而地價則取決於礦品。因為礦產品的品質取決於礦藏的品位,可以說是一開始就確定下來的,無法提升,因此礦品高的礦場地價非常高,要十幾二十幾個M,而低礦品的礦場地價不過1到3個M。另外,黃金礦的地價也是非常貴。
礦藏有一個指數:儲量。儲量的單位不明,不過一般都能挖上十幾年甚至幾十年。每年都會有一些新的礦藏被發現。
6.房地產業
房地產業,指的是建大樓或者買大樓,然後租出去或者賣出去。大樓從寫字樓到商住樓,有許多規格,對應不同的價格和維持費用。
游戲中的地價,每一小平方格有一個基本地價,然後每一個建築物都會對若干格內的地價發生影響,影響力隨距離增大而減少,最大影響距離依建築物不同而有所不同。
每一座城市,都會有一個城市中心,這兒有著三家傳媒大廈,投行和商業銀行,以及若干高樓。這兒就是銀座,這兒就是地價之王。而房地產的投資,則集中在這個區域,並向四周擴散。因為在地價高的地段,雖然買地花的錢比較高,但收的租金也比較高,而且高樓越建越密,日後的升值空間也大,脫手時也能賺一筆。
7.傳媒業
每個城市有三家傳媒公司,相互間是競爭關系。不同傳媒的覆蓋面不同,CPM也不同。CPM是每千人次的價格,網路公司賣廣告位就是以CPM為單位,新浪首頁最上方的那條ads banner的CPM最高時曾經要40美金,當時我在強生做marketing的一位朋友說,他們的計算分析發現除了路牌燈箱之類無法統計的廣告方式處,和電視電台報紙雜志相比,網路的有效到達的價格是最高的。你要在覆蓋面和CPM之間均衡選擇,而且媒體的覆蓋面會發生變化,不同的產品也可以選擇不同的媒體。
在游戲初期,沒有多少產品可以賣,因此也沒有多少廣告開支,三家傳媒公司都是虧損的。隨著幾家公司的成長,廣告開支越來越大,傳媒公司開始賺錢,特別是那些實行獨立品牌政策的,每個產品都要做廣告,想來傳媒公司一定是賺得偷著樂。你可以買一家下來,把自己的廣告生意都交給它去做,肥水不流外人田。
只有在傳媒待售的情況下你才有機會去買下傳媒,而出現待售的條件不明,似乎與傳媒是否虧損無關。傳媒公司是總體性一次買下的,沒有股份和控股的概念。在傳媒公司的界面里,你可以看到一個持股比例的餅圖,這里是育碧的一個翻譯錯誤。這不是不同公司和當地媒體機構的持股比例,而是廣告客戶在銷售份額中的比例(shares),灰色是指中性的第三方對於廣告時間(或者廣告檔位)的購買。如果這張餅圖有白色的部分,說明廣告位沒有賣光;如果全滿,可以考慮提價。
傳媒間的競爭主要在於節目開發的開支和CPM的價格上。節目開發的投入越多,覆蓋面就越廣,而覆蓋面和CPM綜合決定了廣告位的銷售。三家傳媒間覆蓋面競爭不像電視夢工廠中的收視率一樣是你死我活的競爭,畢竟現實社會中電台、電視台、以及報紙的覆蓋面之間是可以重復的。另外在游戲中,傳媒的覆蓋面成長是否和製造業一樣有品牌和忠誠度的因素,持續在節目製作上高投入後,降低節目製作的投入,受眾是否會和消費品采購一樣有消費慣性,這點游戲中的演算法尚無從得知。
總體說來,因為不能新設傳媒公司,而且NPC對於收購傳媒似乎是興趣缺缺,傳媒業做得比較簡單,遠不如電視夢工廠做得逼真精細。畢竟這款游戲的精華在於零售業、製造業、以及整體經營策略。
8.製造業
中國現在大有繼英美之後,成為第三個世界工廠之勢。製造業,就是工廠。對於那些沒接觸過會計學,只會算流水帳的人來說,貿易的會計處理很容易懂,而製造業的會計則顯得復雜無比。不要怕,在資本主義2中,沒有攤銷和折舊,能簡化的都簡化了,不能簡化的也都由電腦幫你算好了。在這里製造業的會計變得和零售業一樣,只有進貨成本、銷售額、期間成本(維持費、員工工資、培訓費三項)、以及運費四個因素,當你技術升級時再加一項設備更新費用。老實說我第一次看到工廠的損益表時,差點沒給氣死,工業會計做得這么簡單?
在資本主義2中,製造業分為兩類,一類是中間產品的生產,一類是最終消費品的生產。除了晶元引擎之類的個別產品外,中間產品的單位價值比較低。而最終消費品分為近二十個行業類別,每個類別有2-4種產品。先談中間產品的生產。
中間產品的生產又可分為兩類,一種是材料類的生產,象玻璃、鋼材、塑料、紡織品,其特點是:(1)由礦場或者農場的產出品加工而成;(2)產品單位價值比較低,生產過程的附加值也比較低。另一種是零部件的生產,如電子元件、汽車車身,其特點是:(1)一般由前一類中間產品加工而成,是最終消費品的零部件;(2)產品單位價值相對較高,附加值也較高。
最終消費品則可分為三類,低附加值的,中附加值的,以及高附加值的。低附加值的,典型代表是食品,價格也低,購買量大,運費對於價格的影響比較大,而消費者對於價格很敏感。結果只能在生產地同城銷售,而且最好生產地就在城裡,以減少運費。當然也有例外,在教學課程中有一課是巧克力,生產技術達到完美,而巧克力又是對質量和品牌比較敏感,對價格不敏感的產品,就可以跨城銷售。中附加值的,典型代表是服裝,運費占價格的比重較小,消費者對於價格的敏感程度較低,而品牌和質量的影響比較大。一般情況下是同城銷售,在質量較高時可以跨城銷售。而高附加值的,品牌和質量的影響最大,價格極不敏感,典型代表是電腦類和汽車類。
這兒補充一下游戲對於消費者在采購上的設定,這個設定是照抄市場學課本的。消費者在采購上會考慮三個因素:價格、質量、品牌。不同的產品,這三個因素的比重不同,具體的比重數值大概是參考現實世界訂出來的。三個因素按比重加權後,得出一個評價值,這個評價值再與當地其它公司提供的產品的評價值相比較,然後才決定消費者的消費態度。有時其它NPC沒有在當地銷售同類產品,電腦會自行設定一個中性的當地企業,當然它的生產技術很差,產品質量一般,它不會具體賣產品,但被消費者拿來作為一個參照系。有時你賣的產品連這個中性的當地企業都無法生產,當地的數字就是你的數字,那你就可以拚命提價了^_^。
在消費者決定一個消費態度之後,還要受你的產品的品牌知名度和品牌忠誠度的影響。有時你因為價格太高導致評價比別人低,但是廣告開支造成的品牌知名度和高質量導致的品牌忠誠度仍能吸引消費者。如果質量太差,會導致負的品牌忠誠度,表示消費者非常想離你而去。我有次建了一條汽車生產線,所有的生產環節都是最低技術水平,結果品牌忠誠度是-61,但是沒有第二家公司在供應,所以照樣賣得很好。等過了幾年技術水平提升後,品牌忠誠度就迅速回復了。
低附加值與高附加值的消費品製造業的另一個差別是在所需的原材料上。低附加值消費品的製造往往是直接以農場和礦場的產品為原材料,而高附加值消費品的製造則以中間產品為原材料,從礦場到成品要經過2-4個中間環節。這意味著高附加值消費品的製造需要對中間產品製造工廠的大量的投資,並且中間產品往往會產能過剩。另一個辦法是在一個工廠里直接將原材料經過幾個製造環節生成最終產品,這樣節省了中間產品製造工廠的投資,但是會造成產能不足,不能充分挖掘市場潛力。這種方案適用於初期資金不足時,等到手中有錢了,還是建議一個廠出一個產品,每個中間產品都專設一個廠,在成本和產能上更劃算。
除了所需原材料的差別外,高附加值產品對技術的依賴更大。原材料的品質的影響很小,所以研發先行對於高附加值產品很重要。而且如果技術不佳時就進行生產銷售,往往會銷量不佳,因為你還沒有超過當地的平均水準(一個中性的標准,並不一定就有產品銷售)。
在部門等級不均衡的最初幾年,工廠的部門設計,為了盡力加大產能,降低單位產品上的成本,往往會一家廠出一種產品、盡量增加製造部門。需要一種原料的產品,在9個部門中可以排出6個製造部門;需要兩種原料的產品,在9個部門中可以排出4個製造部門;需要三種原料的產品,在9個部門中可以排出3個製造部門。但到了部門等級都到9級時,產能相對於銷售能力過剩,這種設計反而造成了浪費。
所以均衡的設計,應該是一個製造部門對應於一個銷售部門。
一家廠出一個產品的規劃有另一個好處,就是不需要調整部門的規劃,因為規劃是通用性的,要轉產只要把購入的原料改一下就可以了。不過在訓練上的投資就報廢了,所以只適用於1級的工廠。
對於同時在一座工廠里生產幾種產品的規劃,游戲提供了許多參考方案,有興趣的人可以自己慢慢研究。這種方案往往適用於初期資金和技術不足時,尤其是中間產品的生產。一個工廠只生產一種中間產品時,消費品工廠的需求往往不足以吸收其產能,為此一是將工廠建成小規模的,二是將工廠設計成同時生產幾種產品。不過到了後期就需要新設工廠增加產能了,而管理上會因為各家工廠的需求不平衡而造成不便。
F. 股票操盤手的建倉,吸籌,拔高,回檔,出貨,清倉都指什麼意思
建倉,就是開始買股票
吸籌,指主力資金買入某隻股票
拔高,迅速拉抬股價
回檔,是指股價上升過程中,因上漲過速而暫時回跌
出貨,指莊家在高價時,不動聲色地賣出股票
清倉,就是將股票全部賣光
你一個問題就問到這么多方面,這樣哪說得清楚。i
建議你一點一點的在網路上問,再你自己收集整理出來。這樣觀點既多,在整理過程中你又相當於學習了一遍。
在股市上人們常用一些形象化的語言來稱呼買賣股票:
吸貨:指買入股票。
出貨:指賣出股票。
建倉:指買入股票。
持倉:指手持股票不買也不賣,待機行事。
斬倉:指將股票賠本賣出。
空倉:指將股票全部丟擲。
人們用「人氣」這個詞來形容買賣股票市場的興旺程度,我們可以把它理解為有意參與買賣股票的人的多少以及買進股票的意願強烈與否。
股市的每一次較大或較長時間的升跌之後,隨之而來的是它的反向執行。也就是說,原來上漲的股市要下跌,而原來下跌的股市要上漲。或者整個股市的變化雖然不大,但某一隻股票也會從原來股價上升變為股價下跌,或者從股價下跌變為股價上升。這樣每一次當股價從最高點向下落時,都會有人手持股票而無法以原價或比原價高的
價格賣出;而當股價從最低點向上漲時,也會有人手持資金而無法買到價格較低的股票。我們把前面一種現象稱為套牢,後面這種現象稱之為踏空:
套牢:指買入股票後股價下跌,如賣出將會賠本,這時持股人便不願認賠賣出,而是持股等候股價再次下升。
踏空:指由於股價上揚而使持幣者未能買到低價股。
有時也稱資金在手而未能買到低價的股票為空頭套牢或資金套牢,而把前一種套牢稱為多頭套牢或股票套牢。
解套:股價回升而使被套牢的人能將股票不賠本賣出。
股市雖說也是一種市場行為,股價的高低反映了供求關系,當供大於求時股價就下跌,反之就上升。但是它又有著極強的人為色彩,這是因為股市上存在著不同的客戶,而每個客戶又同時進行買賣兩種行為,所以這個上的供求關系中常常有著很大的虛假因素。為了說清楚這個問題,我們要把股民進行區分:
散戶:資金少,小量買賣股票的普通投資者。
大戶:手中有較大量資金,對股市大量投資,大批買賣股票的投資者。
機構:從事股票交易的法人如證券公司、保險公司之類。
莊家:指有強大實力,能通過大量買賣某種股票而影響其價格的大戶。
主力:指有極強實力,能通過大量買賣股票而影響整個股市的股價的特大戶。但實際上主力往往是若干莊家的聯合行動,由其合力造成對市場的影響。
埋倉是意思就是予先把股價打進去。比如現在股價在五元交易,我把股價定在五元三角賣出,如果能漲到五元三角我就會成交,如果漲不到五元三角,不成交也無所謂。
操盤手是個新詞,它是隨著股市的開啟而走進中國人生活的。它的誕生標志著中國經濟的變化。
建倉,吸籌,拔高,回檔,出貨,清倉———是一個操盤手的日常工作。
由於動輒就要操縱上億元的資金,一直以來,外界總有一種誤解:成功的操盤手都是那些擁有高學位的名牌大學高材生,交易者必須絞盡腦汁才能獲利。其實,操盤絕不是學術研究。
「跟一般人想像的不同,我每天的生活既不緊張也不神秘,更多的是需要細心,然後剩下的就是枯燥了,因為操作時整天都要盯著走勢圖。當然壓力也很大,因為委託方不僅要求達到每個專案的利潤最大化,還要求做到每個階段利潤的最大化,這是我生活中感到最無可奈何的事。」操盤手小魯開啟煙盒後,有些無奈的說。
操盤———其實是一件非常具有藝術性的工作,因為金融市場並不存在諸如物理與數學之類的真理,交易的藝術成分遠遠超過科學。在我所接觸的操盤手中,大多性格內向,不愛言語,但必定言出驚人。這種性格很多並不是他們的本性,只不過是因為選擇了這一職業的原因。守口如瓶是一個職業操盤手最起碼的素質。
其次,一個好的操盤手必定有良好的悟性。證券市場走勢變幻莫測,沒有人會給你提供一套有效的分析方法,一切都只能靠自己摸索總結。
還有就是良好的心態和嚴格的自律性。證券市場時時刻刻充滿著各種各樣的誘惑,人性也有各種各樣的弱點,只有保持一顆平常心,才能抵擋市場的誘惑,才能克服人性的弱點。有句話說得好,「計劃你的交易,交易你的計劃。」
2000年作為「中國股市第一案」,通過對涉案的首席操盤手的審判,「中科創業」案的案情終於真相大白。該股兩莊家用一系列手法,與100餘家出資單位或個人簽訂合作協議、委託理財協議等,籌集資金共計約54億余元,通過1500多個股東賬戶,控制了中科創業股票流通盤55.36%的倉位,然後由操盤手進行股價操縱交易,把該股股價從9元拉至84元。
最後,作為該案「捉刀者」的首席操盤手被判5年徒刑,這給身為證券市場交易人的操盤手打上了一個「幫凶」的惡名,抹上了「替罪羊」的不幸色彩。
操盤手這些明顯的特性,已使它遠遠超越了一種職業名稱。「這事你就操盤吧!」操盤,從金融名詞漸變到人們的日常用語,這種語義的衍生與意義,令一個新詞迅速平民化。平民化的意義在於,它已經浸入人們經濟生活和社會生活,成為穩定的日常用語,不再被特別關注,因為我們已經走過一個歷史時期。生活的高歌猛進需要我們去關注更新的語詞。
沒有。
有興趣的話可以和我交流下,同城哈。
為什麼不推薦大家看《股票操盤手回憶錄》
在我給實戰水席的學員推薦的課外書目中,獨獨沒有鼎鼎大名的《股票操盤手回憶錄》(傑西·利文摩爾著),因為我覺得這是一本理念上有很大缺陷的書,因為他的作者最後是自殺的。
先來看一下附錄:
一九二三年,在美國芝加哥的海濱大飯店(Edgewater Beach Hotel)舉行一次世界性重大的金融會議,出席的人員中有九位是當代執牛耳的財閥,也是成功的財經巨頭。
第一位是世界最大鋼鐵公司董事長查理.雪伯(Charles Schwab)、
第二位是世界最大通用事業公司董事長撒母耳.印述(Samuel Insull)、
第三位是世界最大煤氣公司董事長豪爾.賀布遜(Howard Hospson)、
第四位是世界最大糧食公司董事長阿薩.卡頓(Arthur Cutten)、
第五位是紐約證券交易所董事長理察.威尼(Richard Whitney)、
第六位是美國閣員之一的阿爾巴.佛耳(Albert Fall)、
第七位是世界最大獨營公司總經理利恩.費拉沙(Leon Fraser)、
第八位是紐約華爾街大財閥之一的傑西·利文摩爾 (Jesse Livermore)、
第九位是國際銀行總經理利恩.庫魯根(Leon Kruegen)。
他們九位金融界的巨頭,幾乎可以左右整個世界的經濟市場,每一位都是家財萬貫,應該是世界上「最幸福的人」吧!
結果恰恰相反!他們都懂得「如何賺取錢財」,卻不懂得「如何獲得生命」。
經過廿六年之後,追蹤調查他們的晚年下場真是何等悲慘!
第一位-查理.雪伯(Charles Schwab):家財破產,負債累累,抑鬱而死。
第二位-撒母耳.印述(Samuel Insull):逃避審判,流亡國外,犯案而死。
第三位-豪爾.賀布遜(Howard Hospson):患了神經病,被關在瘋人病院中。
第四位-阿薩.卡頓(Arthur Cutten):家財破產,貧死海外。
第五位-理察.威尼(Richard Whitney):從猩猩監獄釋放,死於家中
第六位-阿爾巴.佛耳(Albert Fall):從監獄釋放,死於家中。
第七位-利恩.費拉沙(Leon Fraser):自殺身亡。
第八位-傑西·利文摩爾(Jesse Livermore):自殺身亡。
第九位-利恩.庫魯根(Leon Kruegen):自殺身亡。
傑西·利文摩爾說: 「華爾街永不改變,錢袋會變,投機者會變,股票會變,但華爾街永不改變,因為人性永不改變。」他自己克服不了人性的弱點,一而再、再而三的暴富和破產,最後自殺。
從巔峰跌落谷底 傑西在賺了一大筆錢後,又在策劃另一場「大屠殺」了。1929年10月份來到了。10月24日,星期四,股市價格狂跌,頭一場「爆炸」把股市炸得粉身碎骨。10月29日,股市依然狂跌不止,第二場「爆炸」把股市炸得壽終正寢。許許多多的股票持有者眼睜睜看著手中的證券成了廢紙,財富隨著股市的慘跌化為烏有。可是,傑西這個股市的投機家,和少數幾個人一樣,早已脫手了,他正幸災樂禍地喝他的香檳酒。傑西擁有的財富足夠他揮霍好幾輩子。但他像個賭紅了眼的賭徒一樣,仍然不肯歇手,繼續在股市上弄潮,樂此不疲。不幸的是,傑西的好運已經過去了。到1930年的時候,情況發生變化。誰也不知道究竟是怎麼回事,他的大腦究竟發生了什麼變化,傑西開始有些玩不轉了。或許是因為家事的干擾?妻子因為他的不忠,正在鬧離婚;或許像一些偉大的體育明星,他們的體育生涯中總有個巔峰,一旦走過了,下坡就變得非常快。總之,傑西突然之間變成了進入冬眠狀態的昏昏沉沉的「大熊」。到1931年底,他損失了一半財產。到1933年,剩下的另一半財產也不見了。傑西在一些必勝無疑的生意上輸掉大約3000萬美元。這些生意跟他以前曾經做過的差不多,可是現在,他做這些生意卻不靈了。這時候,證券交易委員會對賣空的規則做了許多修改。在這以前,那規則是「買方得多留神」,而這時已變成「賣方得多留神」了。傑西過去專做賣空生意,新規則對他有了諸多限制,對他來說更是困難重重。到了1934年,傑西已成為一名醉鬼。人們看到他穿著邋遢的衣服,喝得醉醺醺,瘋瘋癲癲地出現在股票交易大廳里。他變成了以前他自己的影子,在股市摔得頭破血流。他成為他以前敵手們鷹嘴啄食的一塊肉。這塊肉終於被啄食光了。傑西窮困潦倒,1934年3月4日,他不得不申請破產。經過清理,傑西欠下的債務達226萬美元。而他剩下的錢,只有18.4美元。傑西的妻子早已離他而去。他孑然一身,住進了到處透風的公寓。勞斯萊斯轎車沒有了,豪華住宅、別墅、游泳池沒有了,前呼後擁的僕人沒有了,一切都煙消雲散。傑西像個賭輸了的賭徒,有時空手去股票交易大廳轉轉。交易大廳里照樣人頭攢動,熙熙攘攘。他看到了像他以前那樣的大贏家,滿面春風得意揚揚,也看到了一些輸家滿臉沮喪。有的以前被他玩慘了的炒股者見到他會挖苦他一句:「喂,傑西,你今天又拋了幾百萬?」 1940年11月,一個大雪紛飛的日子,房東又來找傑西逼討房租。他喝下僅剩的半瓶威士忌,從寓所溜了出來。他在大街上轉悠著,望著大街上往來穿梭的豪華汽車,望著商店櫥窗里琳琅滿目的商品,望著街邊伸手乞討的乞丐,他長嘆一口氣。傑西走進一家大旅館(Sherry Netherland Hotels)的衛生間,從口袋裡掏出手槍,朝自己的腦袋扣動了扳機。他留下的遺書中寫道:「我的一生是一場失敗。」(來源/金庫網豆瓣網部落格大巴) 編輯:賀潔 美編:王媛
最傳奇的操盤手:傑西•利文摩爾
BWCHINESE中文網 2011-11-01 星期二
從1892年到1940年,傑西•利文摩爾投入股票操作長達48年。這么多年的投資經驗,歷經數次的興衰起伏、破產、驚人的財富,他發展出自身的操作獲利策略。
BWCHINESE中文網訊,傑西•羅利斯通•利文摩爾(Jesse Lauriston Livermore)是20世紀最著名的操盤手之一。很少有人能夠像利文摩爾那樣迅速地集聚財富又迅速地失去財富。
據國外媒體報道,傑西•利文摩爾說:「華爾街不曾變過。口袋變了,股票變了,華爾街卻從來沒變,因為人性沒變。」如同電影華爾街所描述的,華爾街從來沒有變過,因為人性始終貪婪,歷史總是不斷地迴圈發生!
從1892年到1940年,傑西•利文摩爾投入股票操作長達48年。這么多年的投資經驗,歷經數次的興衰起伏、破產、驚人的財富,他發展出自身的操作獲利策略。
15歲深入研究股型態和價格變化
1877年7月26日,傑西•利文摩爾生於麻州,父親在新英格蘭務農為生。利文摩爾從小課業表現優異,1年內可以完成3年的學業,但是由於家境貧困,父親要他輟學,分擔家中經濟責任。13歲的利文摩爾帶著母親提供的5美元,毅然離家啟程前往波士頓。他在潘偉伯公司(Payne Webber)擔任抄寫黑板的小弟,工資微薄,每個星期才領6美元。
潘偉伯聘有行情收報員,坐在營業廳,行情收報機的股票報價一進來,就得盡快扯開嗓門大喊。利文摩爾的新工作,是一聽到報價喊出,趕緊將數字抄寫在大黑板上。他趁上班之利,記住各種股票的價格和代號並且研讀股市行情,緊盯著行情報價。他也開始作筆記,把工作時抄到的數字記錄下來,而且很快就發現,裡面有一些型態的變化。他在筆記本里記下幾千筆的價格變動,深入的埋首研究,尋找那些特殊的型態。在利文摩爾15歲的時候,已經開始深入研究股票型態和價格之間的變化。
「華爾街大空頭」呼風喚雨
他投資生涯的第一場交易,是和朋友一起集資。他們湊了5美元,買百靈頓(Burlington)的股票,因為利文摩爾的朋友認為這支股票會漲。他們在一家空殼證券商(註:空殼證券商是指未登記的證券經紀商,利用客戶的資金,投機性買賣股票和商品,或者接受客戶下單買賣,卻未透過交易所進行交易)下單買賣。投資百靈頓之前,利文摩爾研究了它最近的股價型態,相信價格一定上漲。最後,他在十五歲的時候第一次買賣股票,並且最後分到3.12美元的利潤。
16歲時,靠交易股票賺到的錢,已經多於公司給他的工資。等到賺進1,000美元,他辭掉工作,專心在空殼證券商交易股票。20歲的時候,波士頓和紐約兩地的空殼證券商都下達禁止令,不準他進場買賣。而他將戰場轉移到紐約,並且賺進1萬美元,但是之後嘗到苦頭,往往因為一時的沖動,而付出慘痛的代價,將所賺取的利潤,完全賠掉。1906年,股市多頭格局難以持續維持,利文摩爾開始布局空單交易,來年的股市大崩盤,讓他在30歲的時候,已經成為百萬富翁,並曾在一天之內軋平和回補空頭部位,就賺取了300萬美元利益。
1907年10月,當時最具影響力的金融大亨摩根(J.P. Man)挹注必要的流動性到市場,試圖維持市場繼續運轉,把華爾街從接近崩潰的邊緣挽救回來。摩根甚至親自直接向利文摩爾致意,請他停止放空,告訴利文摩爾恐怕整個股票市場即將被摧毀。連在金融圈赫赫有名的摩根,也承認利文摩爾在市場上呼風喚雨的能力,可見利文摩爾在當時華爾街的名聲和影響力已達到難以撼動的地位,並且贏得「華爾街大空頭」(The Great Bear of Wall Street)的稱號!
舉槍自盡、傳奇畫下休止符
1908年,利文摩爾聽從期貨大王托馬斯的建議開始做多棉花交易,但是他的棉花多頭部位損失慘重,賠掉以前獲利交易賺進的幾百萬美元,他違反了自身操作的原則,輕易的聽信他人之言論。他也違背迅速認賠出場的守則,繼續死抱賠錢的部位。隨後利文摩爾花了數年的時間,操作才恢復獲利,但是隨後又發生了第一次世界大戰,他積欠債權人高達100萬美元以上,迫使他宣告第三度破產。
1917年利文摩爾在市場上多次操作都告捷,開始償還以前積欠的所有債務,且恢復了在華爾街的顯赫地位。1928年多頭市場全力賓士。利文摩爾一路作多,獲利可觀。接著他開始留意市場的頭部是否將形成。1929年,他軋平所有的多頭部位,改為逢漲必賣。他也認為市場漲勢已經到了末端。他看到市場大漲之後,開始出現橫向移動的交易型態,一改原先的噴出走勢,市場已發出崩盤在即的預警訊號。那時的領先股已經停止再創新高價,走勢遲滯不前。利文摩爾開始往空方布局,1929年股市大崩盤,利文摩爾也登上更高的巔峰,在隨後的大崩盤中,累積賺取超過1億美元,而當時的美國1年稅收僅42億美元!
利文摩爾雖然賺得鉅額財富,卻要面對許多私人問題帶來的挑戰。他歷經婚姻不順,前妻將他的財產揮霍一空,又在一次酒醉後,對長子開槍,造成長子殘廢,都帶給他極大的壓力與內心的折磨。1930年代,他在操作上的收獲,不如從前,因此對自己遭遇的問題更加灰心喪意。1934年,他再度聲請破產,並且患有深度抑鬱症,他的兒子說服他寫書,藉此鼓舞情緒。1940年3月,利文摩爾所著的《股票作手傑西•利文摩爾操盤術》正式出版。這本書賣得並不理想,主要是因為經濟大蕭條的陰影揮之不去,人們對股票市場缺乏動力。新書出版後沒幾個月,1940年11月28日,他在飯店用晚餐時,留下遺書給第三任妻子,然後在洗手間舉槍自殺,結束傳奇的一生。
看一下利文莫爾的炒股經驗20條,看似經典,但隱含殺機:(我粗淺的點評)
1、買賣任何股票或商品要能真正賺到錢,必須一開始進場就獲利才行。
(一進場就獲利說明這個股票和你共振,但一進場獲利並不能保證你能最終賺到錢。迷信這個心理暗示,就會埋下失敗根源。)
2、假如你的第一筆交易已經讓你蒙受損失,再做第二筆交易不過是有勇無謀。
(一開始就買錯,說明不合拍,不可補倉。看準了,再做。若再做再錯,要遠離。不可強求。)
3、不要在同一時間內介入太多股票,幾檔股票要比一大堆股票容易照顧。
(如果你重倉一個股,必定導致喜好心,容易犯渾,無法執行紀律,重倉是操盤中最大的陷阱,不可不慎。)
4、除非你確知你的交易結果無礙你的財務安全,否則不要出手交易。
(說得好聽,很難做到。否則,利文莫爾,怎麼會屢次破產。克服人性的弱點的措施,要落實。)
5、股票越過「關鍵點」之後若不能展現出應有的表現,即應視之為必須要留意的危險訊號。
(該漲不漲,理應看跌。但重倉之下,你還能警覺嗎?如何落實自己留意危險訊號呢?)
6、專注在最強勢的產業類股,並且從這些產業類股中找出最強勢的股票。
(這一條,完全同意。但專注,而不執著。最強的,轉眼就成了最弱。)
7、必須迅速斬斷損失並且讓獲利乘勢往前行。
(截短虧損,讓利潤奔跑。但具體怎麼做到呢?不要停留在口頭的認識上,必須在行動上切實做到。這就是幽靈法則:1、小虧善輸。2、做對加倉。)
8、假如你損失50%,那麼你必須獲利100%才能扳平。
(5%、10%都不應該允許虧,竟然還允許虧50%,完全失控。)
9、市場永遠不會錯,個人意見則經常都是錯的。
(市場沒有對錯,只有趨勢,個人必須有洞察和遠見,然後配合操作上順勢,不逆勢操作。)
10、類股走勢是交易時機的判斷:股票不會單獨行動。
(股票聯動,是趨勢的驗證。)
11、永遠都要留意自己的情緒:贏的時候不要太自信,輸的時候也不要太過沮喪。
(當你意識到自信和沮喪,你已經處於不正常的狀態了。自信的時候你提醒自己不要太自信,有用嗎?沮喪的時候提醒自己不要太過沮喪,有用嗎?毫無用處。正確的是,不應該有情緒,只有標准。制定標准,執行標准。)
12、成功的投資人不會隨時在市場上投資,許多時候應該手握現金。
(是啊。你做到了嗎?機會面前,慾望驅使,你熬得住嗎?難難難!能空倉,才算會炒股。)
13、股市投機客有時會犯錯,當犯錯時一定要明白,千萬不要違反自己的原則。
(犯錯是正常的,不可避免的,關鍵是馬上糾錯。錯誤和正確是一體兩面。當下決斷的話,錯誤也許就是正確,反之,執著的話,正確也是錯誤。)
14、不要抱著下跌的股票,成為一個「無可奈何」的投資者。
(當下決斷,唯有趨勢。沒有情緒,只有標准。為什麼會抱著跌呢?因為幻想和貪婪。)
15、保護好你的本金:採用測試交易單做買進,逐步建立部位。
(最重要的就是保護本金。炒股的第一原則。)
16、投機一定要有方法,並且依計行事,不要老是更動自己的計劃。
(制度是實施的依據和保證,制度隨形勢的變化而變化,不變中有變,變中有不變。制度和執行,完美融合。)
17、在市場行情走到盡頭時,大量通常是倒貨量,這時股票從大戶手中流向散戶,從專業人士手中流向一般大眾。
(趨勢決定一切,資金流向只是虛妄。迷信大戶,迷信訊息,迷信資料,還不如看趨勢,明明白白。)
18、股價不可能會因為價位太高就不能買進,也不會因為價位太低就不得放空。
(趨勢,趨勢,趨勢。)
19、「創新高價」是很重要的時機,創下歷史新高價代表已經完全消化套在上方的股票籌碼供應,有可能是有效的突破訊號。
(新高,還有新高。該漲不漲,理應看跌。)
20、自古以來,人類之所以在市場上不斷重演以往的戲碼,是因為貪婪、恐懼、無知以及希望…這就是為什麼數字結構和型態會不斷重復。
(知道貪婪是根源,穩贏就有了基礎。)
踩在前人的肩膀上,在正法的指引下,在市場實戰中洗禮,最後蛻變,你才會知道每一句平凡的話後面的深刻內涵。這不是買幾本書啃一啃就能體會的,非要自己實戰才能開悟。
拋磚引玉,胡言亂語,祝大家學習進步!
可以給你講講我的老師.一看你就是一個有心人.但請你需要在這樣的問題來問任何一個人.這都是一些專業的最基礎的問題.在投資之時建議先掃盲,把學費交到專業知識上面去.建議去買了兩本書先看看.證券投資分析.證券基礎知識.記住是證券業出版的.不是什麼股神這些亂七八糟的騙錢書.專業書無味看上去.但受用一生.認真點三個月就足夠了.然後再買一本投資心理學.然後再把大盤的七大牛熊特點看一下.就不問上面任何一個問題了.買一個本子做一下學習計劃.你如果不是股盲.你進來就比90%有競爭力.因為90%的人都沒有學過一天的專業知識.都是想邊學邊賺錢.天下沒這好事.學好基礎再有不懂再問我838610496.中國股民多數是因為無知.一邊專業未學. 一邊培訓未上.新兵下部隊也要三個月呢?
1、股票操盤手的收入也有高低,有的操盤手能力強,所以收入就相對較高,但也有的操盤手工作能力一般,所以提成收入會低。另外還要根據操盤手所處的公司和地理位置而定,發達地區的大公司操盤手的工資會相對高點。所以操盤手收入是因人而異的,很難一概而論。
2、操盤手是個新詞,它是隨著股市的開啟而走進中國人生活的。它的誕生標志著中國經濟的變化。操盤手,是指為別人炒股的人。操盤手主要是為大戶(投資機構)服務的,他們往往是交易員出身,對盤面把握得很好,能夠根據客戶的要求掌握開倉平倉的時機,熟練把握建立和丟擲籌碼的技巧,利用資金優勢來在一定程度上控制盤面的發展,他們能發現盤面上每個細微的變化,從而減少風險的發生。
G. 股票如何賺錢呢是靠分紅嗎
不排除有坐莊的股票,但是股市裡不可能每隻股票都被莊家控盤。說到底股價的漲跌,就是由股市的供求關系決定的。大家都看好一隻股票都去買,自然就把股價抬上去了,反之也一樣,大家都拋售一隻股票,自然就促使股價下跌。因此說股市裡的游戲就是零和游戲,股民賺的錢是從賠錢的人手裡賺來的。
從宏觀看,股市是個零和游戲。社會的資金進出股市,進入多,股市漲;退出多,股市跌。但無論漲跌,社會資金或財富總量是不變的,只是股票和資金的持有人通過交易變換一下位置。
那股票是怎麼漲跌:
股票的價格是通過交易活動確定的。在一個價位只要發生了交易,這個價位就被確定為所有股票的價格。問題是,一次交易的最低額只要一手即可,也就是說,確定價格的行為只需要極小的交易量就能做到,完全不需要所有的股票都以相同價格跑過來交易一遍。這就造成一種錯覺:漲的時候股票的市值增加了,那就要相應的資金在那裡「站崗」等著;而跌的時候股票市值減少了,相應的「站崗」的資金也減少了。增加和減少的資金二者一相減,問題來了,一部分資金不見了!於是我們就會一頭霧水--這不見的資金去了哪裡:
其實是我們的邏輯犯了錯誤。市值的確定只是經由很小量的交易就「完成」了,而實際上,這時完成的根本不是整個市值的交易,只是完成了一個認可--所有股票對這次交易的認可,真正的交易也就是總市值的交易卻尚未發生!在真正的交易尚未發生的情況下,所謂的市值只是一種假設!而作出這個假設的最低成本只是一手股票。
現在引入了假設的成本的概念,市值的假設是需要成本的。這個成本可是真金白銀,所以,社會總資金要分出一部分實量到股市來參加市值假設的活動。這個活動進行的時候,理論上所有的股票都承認某種已經被認可的價格。這樣就有了一種供需關系,股票代表供給方,資金代表需求方。當社會資金流入股市增大時,強烈的需求刺激股票價格上漲。反過來,資金由股市流出回到社會,需求減少,股票價格下跌。當參加市值假設活動的資金進出平衡,供需關系也趨於平衡時,股市牛皮。由此看來,所有的股票價格漲漲跌跌,都與真金白銀的資金進出股市有關,資金多時股票漲,資金少時股票跌。
但是這些資金,
1、它與市值不是一回事,市值只是一種理念上的「值」,因為股市永遠不發生總市值的交易;
2、它不創造市值,它只參加市值的假設,換句話說,它只發現市值;
3、它是社會總資金的一部分,而且它也不參與社會總資金的增加和減少。在這里,社會總資金是一個常量,不發生變化。也就是說,股市市值的變化不會引起社會總資金的變化,能夠引起社會總資金變化的是社會的生產活動,不是股市的市值假設活動。
當然,實際的情況要復雜的多,這個推論過程簡化甚至排除了許許多多的細節。