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igg業績不佳波及股票

發布時間:2022-08-09 02:35:19

⑴ igg股票今天休市嗎

上交所、深交所雙雙發布2018年部分節假日休市安排。具體如下:
(一)元旦: 1月1日(星期一)休市,1月2日(星期二)起照常開市。
(二)春節:2月15日(星期四)至2月21日(星期三)休市,2月22日(星期四)起照常開市。另外,2月11日(星期日)、2月24日(星期六)為周末休市。

(三)清明節:4月5日(星期四)至4月7日(星期六)休市,4月9日(星期一)起照常開市。另外,4月8日(星期日)為周末休市。(二)春節:2月15日(星期四)至2月21日(星期三)休市,2月22日(星期四)起照常開市。另外,2月11日(星期日)、2月24日(星期六)為周末休市。
(四)勞動節:4月29日(星期日)至5月1日(星期二)休市,5月2日(星期三)起照常開市。另外,4月28日(星期六)為周末休市。
(五)端午節:6月16日(星期六)至6月18日(星期一)休市,6月19日(星期二)起照常開市。
(六)中秋節:9月22日(星期六)至9月24日(星期一)休市,9月25日(星期二)起照常開市。
(七)國慶節:10月1日(星期一)至10月7日(星期日)休市, 10月8日(星期一)起照常開市。另外,9月29日(星期六)、9月30日(星期日)為周末休市。

⑵ 外匯平台上市公司有哪些

福匯(FXCM:US 2.80美元/股)總市值:1550萬美金,面臨納斯達克退市風險,目前停牌

瑞訊銀行(SwissquoteBank)在去年初「瑞郎事件」中大約損失2800萬美元。從其全年股價走勢看,經歷了一個上升—下跌—震盪的走勢。瑞訊銀行可以說是瑞士本土最大的一家外匯經紀商,5年時間內,先後吞並了ACM及MIG Bank兩家瑞士外匯券商。

目前瑞訊銀行亞洲大本營主要是香港地區,中國大陸業務拓展力度較弱。

總結:目前除IBKR盈透證券作為全球最大的在線交易提供商市值及實力在國際上處於領頭羊水平,但小資不適合盈透,開戶需1萬美金,並且裡面的外匯交易是屬於貨幣換算形式,如不是專業交易者更加難以駕馭,杠桿33倍。盈透證券的零售外匯交易業務並不是最大,主要業務美股及美國期貨。

⑶ igg公司出什麼問題了

內帳會計部承擔法律責任。內帳只是應付股東的,企業內部帳。不承擔法律責任。

⑷ a股疫情概念股有哪些

a股疫情概念股有:
1)科華生物:20年1月,公司控股的天隆公司已向全國多個地區的疾控中心供應其研發生產的冠狀病毒檢測試劑盒;公司於2020年3月17日收到關於新型冠狀病毒檢測相關產品的歐盟市場自由銷售證書。
2)東洋:20年2月,公司已經研製出針對新型冠狀病毒(2019-nCoV)的檢測試劑(包括IgG和IgM),正在進行臨床評價。
3)華測檢測:上海市臨床檢驗質量控制中心正式發布了2020新型冠狀病毒(2019-nCov)核酸檢測能力驗證結果,公司全資子公司華測艾普醫學檢驗所以100%符合的成績順利通過,成為滬上首批獲得新冠病毒核酸檢測能力認證的第三方醫學實驗室之一。
4)華昌達:公司擁有利巴韋林制劑及原料葯,國家衛健委印發新型冠狀病毒感染的肺炎診療方案(試行第五版,增加「或可加用利巴韋林。 5)博暉創新:公司子公司被列入廣東省新型冠狀病毒感染的肺炎疫情防控重點物資生產及配套企業。
拓展資料:
1.概念股是與業績股相對而言的。業績股需要有良好的業績支撐。概念股則是依靠某一種題材比如資產重組概念,三通概念等支撐價格。中國概念股就是外資因為看好中國經濟成長而對所有在海外上市的中國股票的稱呼。也有稱中國概念股是「就是為了使人相信其謊言而編造的一切謊言」。概念股是與業績股相對而言的。業績股需要有良好的業績支撐。概念股則是依靠某一種題材比如資產重組概念,三通概念等支撐價格。
2.中國概念股就是外資因為看好中國經濟成長而對所有在海外上市的中國股票的稱呼。也有稱中國概念股是「就是為了使人相信其謊言而編造的一切謊言」。概念股是與業績股相對而言的。業績股需要有良好的業績支撐。概念股則是依靠某一種題材比如資產重組概念,三通概念等支撐價格。

⑸ igg是港股通股票嗎

是的,我是在老虎證券投資的港股,感覺投資這個最大的好處就是沒有漲停板的限制,這里的手續費只需要萬三,另外還提供level2行情。

⑹ 通過港股通購買港股能夠對沖人民幣貶值嗎

要看資產和負債類型,如果通過港股通買的仍然是人民幣資產,那麼無法對沖,如果買的是美元資產,是可以的。

1)看資產類型;如果資產和收入在國內,那還是人民幣資產。舉例如果一間電力企業,每年業績穩定在1元人民幣。如果人民幣對美元是1:6(港幣兌美元7.5),那麼他的港幣業績是1.25港幣;如果對美元貶到1:8(港幣兌美元7.5),那麼港幣業績就是0.94港幣左右。假設市場對電力股的估值是10pe左右不變,那麼這股的價格會從12.5港幣跌到9.4港幣,跟人民幣貶值的幅度是一致的。 如果資產和收入在歐洲或者美國,這種就是歐元資產或者美元資產。如思捷環球,是一間服裝類企業,他家的業務主要在歐洲,收入是歐元;友邦保險,收入比較分散,在大陸的比較少。

2)看負債類型; 更有一些工程類公司,比如中石化煉化,訂單(收入)有不少用美元結算,但是負債和采購的設備(支出)都在國內,可以說這類也是受益於人民幣貶值。這種算是美元資產人民幣負債。 而有一類公司,比如這次跌得比較厲害的地產類公司,舉例SOHO中國,資產和收入都在國內,但是在前幾年美元便宜的時候借了不少美元債,這波就跌得挺厲害。這種歸類入人民幣資產美元負債。 計算比較復雜,以上都是例子,其實可以直接通過A股的ETF投資美元或者歐元資產。如513030 德國30;513500 標普500;518880 黃金ETF

⑺ 怎麼不花錢玩《王國紀元》

在《王國紀元》中,無論是大中小R、0元黨,加點套路只一個:先右側建築科研加速,後左側訓練加速。其餘的點到進入下一節要求點數就可以了。
如果是小R 、0元黨,加點是要計算好——二級增益好過一級,所以點數不夠時先點滿一級享受著,點數到了二級邊緣時,洗點,先上二級,點滿,再後頭補滿一級。R請無視,一路高歌即可~

⑻ 港股游戲股IGG貴不貴

B股的正式名稱是人民幣特種股票。它是以人民幣標明面值,以外幣認購和買賣,在中國境內(上海、深圳)證券交易所上市交易的外資股。 光啟科技是借殼在香港上市的,不是b股。港股是H股,不是B股。

⑼ 怎麼不花錢玩《王國紀元》

相比一年前要回應投資人關於「唯一一款招牌游戲《城堡爭霸》能否繼續支撐業績」的質疑,今年業績會上的許元要輕松很多。

IGG(00799)的新游戲《王國紀元》在過去一年的表現幾乎讓所有人感到驚喜,上線十個月,月流水就達到3000萬美元。受益於《王國紀元》推動,2016年IGG年實現收益約3.22億美元(單位下同),同比增加59.1%;毛利約2.19億,同比增加55.76%;凈利潤約7261.6萬,同比增加75.01%。

這位IGG的首席運營官在業績會上一臉自信地表示,2017年,IGG的凈利潤率要爭取超過30%。

《王國紀元》的優秀表現也讓IGG獲得投資人青睞。截至3月29日,IGG(00799)已經在港股通(深)十大活躍股排行榜上站了17天,亦是這段時期內上榜次數最多的標的。當日,IGG的股價繼續一路上揚,最高報11.04港元,最終收盤價報10.7港元,較3月3日的收盤價飆升了86.4%,較一年前翻了約兩倍。

「接下來的兩個月,《王國紀元》還將有很大的提升,我們的目標是7月份月流水突破5000萬美元」,近日許元在接受智通財經專訪時說道。

此外,許元還就《王國紀元》的目標、推廣、發展策略,以及IGG的研發、回購計劃等方面向智通財經作進一步介紹。

《王國紀元》7月目標5000萬

智通財經:王國紀元的最新流水以及DAU(日活躍用戶)分別是多少?用戶留存率怎樣?

許元:1、2月份《王國紀元》的流水分別約為3150萬美元和3130萬(如無註明,單位下同)。我們預計截止3月31日,3月份的月流水約為3600萬。目前該游戲的日活躍用戶約為100萬。

坦率的說,《王國紀元》的留存率相對較低——次日留存率約為28%,次月留存率大約是5%。但有個神奇的現象,《王國紀元》的付費用戶比率也是5%。所以可以說,留下來的玩家都是付費玩家。

智通財經:有媒體報道,IGG高管放話,如果《王國紀元》月流水不到5000萬,自願降薪。這是您說的嗎?5000萬是IGG內部給《王國紀元》定的目標嗎?

許元:這個是我說的,也是IGG內部給《王國紀元》定下的目標。主要負責人是我,因為我主管市場和運營。根據我們測算,《王國紀元》在70萬DAU的時候,月流水沖到了3000萬,所以如果DAU能提升到120萬,那月流水突破5000萬應該沒有問題。

事實上,從2月到3月短短的30天時間里,我們將DAU從75萬做到現在的100萬。其實離這個目標已經是蠻近的,所以我說做不到就自願降薪。

接下來的兩個月,我們將有更大的提升,相信很快就能將《王國紀元》的DAU提到120萬,並爭取在7月份實現月流水5000萬的目標。

智通財經:《王國紀元》國內安卓版大概什麼時候推出?

許元:《王國紀元》的國內安卓版等拿到版號之後,我們就會將它放出來。目前預計是在6月份。

但是國內安卓平台月收入增長的幅度取決於我們在這方面投入的精力,以及營銷的力度。因為近期我們在國內的主要精力可能會更多地放在ios平台上面,所以國內安卓版上線初期不一定會立即給收入帶來較大的推動。

《王國紀元》的玩家來自全球各個地方。為了維持游戲的平衡性,我們必須盡可能保持各國玩家數量均衡。尤其是中國玩家的用戶數量不能太大。現在《王國紀元》里大概25%的玩家是中國玩家。因為中國玩家特別會玩,很願意花錢,也懂得如何花錢,在游戲里打得全世界其他玩家沒有辦法去生存。

如果國內安卓版本上線後我們大幅推廣,容易造成中國玩家和海外玩家的數量不均等,破壞游戲的平衡性。我們現在一方面盡可能地將中國玩家的數量控制在25%以下,另一方面也在提升海外玩家的數量,將兩者維持1:3的比例。

目前來看,我認為國內安卓版可能在2018年初,才會對《王國紀元》的流水有較大推動。

智通財經:《王國紀元》和蘋果及谷歌分別是如何分成?

許元:都是三七分成,我們拿70%,平台拿30%。並且蘋果和谷歌這邊都非常健康,這個分成比例談定後基本就不會再有變化。安卓和我們是兩周結算,蘋果是1個月結算,不會有拖欠的情況出現。

每天至少導入15萬用戶

智通財經:目前《王國紀元》每月的運營推廣費用大約是多少?今年會持續加大在這方面的投入嗎?

許元:我們會將《王國紀元》的運營推廣費用控制在游戲流水的25%,現在每個月大約為800萬。在營銷方面,我們會不斷地去做。因為一家游戲公司成功的關鍵就在於能否持續不斷地獲取新用戶

IGG的做法和很多國內游戲公司不一樣。國內游戲公司習慣一口氣導入很大的用戶量,讓收入在短期內實現爆發性增長,到後來就沒有新的玩家導入進去,游戲又會很快地消亡。我們則是每天都在給游戲導入新的玩家,而且數量都非常大,具有持續性。

比如說,《城堡爭霸》從上線至今已有三年半的時間,它的收入一直保持增長。並且我敢說,未來2-3年,《城堡爭霸》還能保持一個相對穩健的增長速度。因為我們每天都能給《城堡爭霸》導入3-5萬的新用戶。這個導入的用戶數是我們可以控制的,根據用戶獲取的不同渠道。

智通財經:那《王國紀元》每天能導入多少用戶量?

許元:《王國紀元》現在每天大約導入15萬的用戶量。從每天導入的用戶數量,我們可以看到兩款游戲總的活躍用戶數量和月流水的增長是不一樣的。如果像《城堡爭霸》每天只導入3-5萬的新用戶,那總的活躍用戶數量就基本不會再有增長。但像《王國紀元》這樣每天導入15萬用戶,甚至最高的時候能有20萬,那它的增長就會非常迅猛。

過去的12個月里,我給《王國紀元》營銷團隊的要求是每天至少要將15萬用戶導入游戲。然後我要求運營團隊,每個月必須讓這款游戲的月收入增長200萬。

他們全部都完成了目標,所以《王國紀元》基本每個月都能保持200萬的增長,最高的時候還增長了550萬。

三個「全球化」

智通財經:怎麼樣保證每天都能為游戲導入這么多的用戶量?

許元:如果IGG只針對某個單一的市場,那每天要買到15萬的用戶是非常難。但是當我們把目標市場分成上百個不同的國家,比如說在美國每天買1萬的用戶,日本可能買5000,中國買3萬……各個國家的用戶加起來,完全是能湊足15萬的。

這就是全球化市場,是一個蠻有意思的策略。

目前《王國紀元》重點推廣市場是美國、日本以及東南亞地區的國家。接下來,挪威、荷蘭、波蘭等東歐及北歐的國家是我們要重點開拓的市場。

智通財經:如果之後《王國紀元》的國內安卓版上線,IGG是打算自己推廣和運營嗎?

許元:是的。我要求我的團隊在全球任何一個國家都要具備獨立獲取用戶的能力。我不希望,團隊進入任何一個國家是需要靠一些當地的平台或者游戲開發商來代理我們的游戲。因為當把游戲代理給第三方運營,或是倚仗第三方來做推廣,我們就必須要看對方的臉色。

目前IGG全球的運營團隊大約共有236人。其中,一部分運營主體在福州,還有一個客服中心在菲律賓。其他的運營人員則分布在新加坡、日本、韓國等不同的國家和地區。這也是IGG全球化運營的布局。

智通財經:現在IGG的研發團隊的規模大概多大?

許元:包括外包在內的研發團隊大約有700人。因為全球化研發是IGG的策略之一,所以我們在中國大陸、中國台灣、新加坡、日本、俄羅斯、白俄羅斯等國家及地區都有研發團隊。

2017年,我們可能會在義大利設立一個運營點,覆蓋西歐地區。並且在那給研發人員建一個培訓基地,幫他們聯系當地的藝術學校,去深造三個月。因為我們大部分研發人員還是在國內,完全靠國內的思維方式很難在全球市場獲得成功。

而義大利是文藝復興起始的地方。研發人員可以在義大利細細體味西方的文化和美術,這樣才能用西方人的思維方式去設計游戲。目前關於義大利的布局,我們已經策劃完畢,下一步就是去實施。

新游戲會在下半年全部推出

智通財經:2017年IGG將推出數款新游戲,您個人比較期待哪一款?這些游戲大概什麼時候會推出?

(據IGG提供的資料,新游戲包括:三消益智類游戲Sweet Maker;以末日為題材的戰爭策略游戲Glory of World及Madlands;沙盒游戲TUG;現代戰爭策略游戲Battle Mobile;星戰題材即時策略游戲Galaxy onlineⅢ)

許元:每一款我都很期待。IGG在內部不會去評價哪個游戲最好。我們做的是給所有研發團隊提供同等的資源,內部公開所有的游戲策劃案,讓游戲開發團隊能夠去參考借鑒。

但可以肯定的是,之後推出的游戲在品質、美術等方面都會超過《王國紀元》。

新游戲的具體推出時間還要看測試的情況,預計在2017年下半年會全部推出來。

智通財經:現在IGG對新游戲的研發周期會有要求嗎?

許元:現在對研發周期沒有特別的時長要求。之前,我們要求一款新游戲要在8-12月完成研發。那時候,我們就是在和競爭對手拼時間、拼體力。但後來發現,2014年至2015年,我們拼了整整兩年,一個好游戲都沒做出來。

後來,我讀了一篇關於網易丁磊的文章。文中提到一句話,丁先生不怕慢。網易開發夢幻西遊大約用了兩年多時間,一推出來便占據國內手游收入排行榜第一名,霸榜了近一年時間。後來網易又推出倩女幽魂、陰陽師,所以說,有時候慢工出細活。

現在游戲公司已經不是只靠推出新游戲來搶占市場,而是更加註重遊戲品質。IGG也從過去的「拼來拼去」,轉變成一家專注於精品手游的游戲公司,希望能做出讓玩家喜愛的游戲。

2017年回購計劃要看業績表現

智通財經:現在出海的游戲公司越來越多,IGG會有壓力嗎?

許元:完全沒有壓力。因為國內游戲公司出海,這是必然趨勢,但是出去後會不會被淹死,這是很難說的。IGG做全球化運營、研發和市場已經經過了十年積累,也從中吸取了很多經驗。

智通財經:2016年,IGG頻繁出手回購。2017年,IGG有怎樣的回購計劃?

許元:因為估值是相對的,所以2017年的回購計劃還是要根據業績來制定。去年IGG在股價3.5港元的時候,回購了一些股票。當時是因為看到《王國紀元》收入開始增長,我們認為這個游戲對公司的收入將有較大的推動。

後來,IGG的股價到了5.5港元,《王國紀元》的收入已經做到1500萬。我們覺得公司仍是被低估了,我們又去出手回購。同時也是給市場一個信號,希望大家知道IGG即將成長。

2015年,IGG拿出了90%的利潤來分紅。2016年,IGG回購和分紅也用去了約90%的利潤。今年,如果說《王國紀元》單月流水到了6000萬,IGG的股價還是當前水平,我們覺得不合適了,也會開始回購。

智通財經:IGG有沒有可能被收購?

許元:如果價錢夠高,倫敦都可以賣。從管理層來說,我更加關注的是業績,如何把它做得更好,如何提升利潤,回報股東。如果真的有公司有意向收購我們,那也不是我們來決定。IGG管理層的股份也就大約佔32%,所以真正的決定權在各位投資人手上。

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