① 暴雪被微軟收購已交接完成,暴雪還會重回巔峰嗎
暴雪被微軟收購已交接完成,暴雪還會重回巔峰嗎?下面就我們來針對這個問題進行一番探討,希望這些內容能夠幫到有需要的朋友們。
跟Wow一樣,泰坦也是大中型多的人線上游戲,但游戲玩法卻繁雜許多。2014年泰坦終止開發設計時廣為流傳出去的最新消息表明,泰坦將分成現實世界和身影全球,在現實世界中用戶可以做一切在「現實世界」中必須做的事兒,例如主廚、技術工程師乃至是公司員工。而在身影全球里,游戲玩家可以參加作戰乃至參加戰事。自然,全部的用戶都能夠不參與作戰,反而是再次在現實世界裡工作中。
聽起來是否和元宇宙有些像了?不好的消息是泰坦以前壓垮了暴雪。更不便的是暴雪更為外部了解的MMORPG游戲就是Wow,而魔獸世界中每日任務是一個十分關鍵的體制,它可以推動游戲玩家去積極推進全球,並有更快的互動體驗。這種完善的體制也許是微軟希望可以以游戲促進元宇宙中的人生觀,但正如上文常說,絕大部分完善的設計團隊早已離開暴雪。
② 如何看待 Chris Metzen,Nick Carpenter 等 VP 從暴雪離職
SC2主創大圍巾還是從當年老師西木頭抓來的呢,區區幾個主創對於玻璃渣這種主流開發模式是「抄你的創意讓你倒閉」的奇葩玩意兒根本無關痛癢。
說穿了,你以為玻璃渣是在做游戲?其實他們只是一幫游戲玩得太多又有那麼點技術的死宅,對玩過的游戲總覺得不那麼滿意於是自己出手重新打磨打磨而已——只不過一般的死宅只能做個mod,這幫人賣了新IP而已
話說回來,從玻璃渣出去的幾個也沒啥好下場。你個死geek去商業公司,1、2個游戲還有話語權,3代一做你算個P
③ 動視暴雪CEO將在微軟收購後辭職,離職後的他會何去何從
動視暴雪在被微軟收購後CEOBobby Kotick選擇了辭職,這個執掌了動視暴雪31年之久的CEO很快就會離開動視暴雪。隨後,他可能會去其他公司繼續擔任CEO一職,也有可能會選擇自己創業,這都要看他今後對於自己的人生規劃是怎麼樣的。其實,Bobby Kotick的年紀也已經不小,並且曾經做出的成就也都很不錯,無論選擇繼續工作還是就此退休,都是不錯的決定。雖然微軟聲稱自己會保留動視暴雪的工作人員,CEO也可以繼續留任,但是微軟等到正式完成收購之後,肯定會大刀闊斧的進行人事變動,這只是時間問題罷了。
動視暴雪無論是由哪家公司進行管理,相信今後的發展都會很不錯。
④ 上市公司股票跌停,對員工有什麼影響
股票連續大跌會對一家上市造成一系列的連鎖負能量,帶來很多不利的因素,對公司、大股東、以及各大中小股東都是最不利的。
股票連續大跌對上市公司造成以下重大不利影響:
(1)公司市值縮水
如果某家上市公司的股票出現連續下跌,這家上市公司的市值會跟隨股價下跌而縮水,導致這家公司越來越不值錢了。
比如某上市公司股票,股價在10元之時總市值8個億,但隨著股票持續大跌,股價跌到5元之時,其他條件不變的情況之下,股票市值縮水4億,這就是股票連續大跌後給上市公司最不利的地方。
(2)損害所有股東利益
一家上市公司股票,股價不漲反跌,直接損害這家上市公司所有股東利益。公司沒這么值錢了,大股東資產縮水,中小投資者持有這只股票的人同樣大幅縮水,讓所有股東都是不利的。
(3)引發大股東質押爆倉風險
根據當前A股已經上市公司,這些上市公司大股東絕大部分股份都是已經抵押給金融機構的,把這些股份抵押給金融機構之後,金融機構為了自身利益,都會設置一個平倉線。
當大股東質押的股份跌到平倉價的時候,如果大股東不補充抵押物就會出現被強制爆倉風險,一旦爆倉對連續下跌的股票就是雪上加霜,導致股價跌更多。
(4)影響公司二次融資
任何一家上市公司都不嫌錢多,都想要能融資更多的錢,所以很多上市公司缺錢的時候除了質押股份之外,還可以通過增發股票。
比如股價10元的時候,這家上市公司增發可以融資10個億;但隨著股價連續下跌後,增發融資變成5個億,由於股價下跌蒸發5個億的資金。
(5)導致公司有退市風險
股票連續下跌,就看連續下跌的幅度有多大,股價下跌到什麼價位。要知道A股有一條退市規定,如果公司股價跌破面值1元,平均20個交易日不足1元就會被強制退市,所以股價連續下跌增加公司股票退市風險。
(6)降低公司影響力
其實一隻股票的股價高低對上市公司影響力挺大的,最典型的已經上市的公司影響力肯定會比未上市的公司影響力大。
兩家都已經上市的公司,肯定就是看股價了,股價高證明股票好,股票好公司質量好,信任度更高,影響力更大,這就是股價對上市公司的影響,股價連續下跌對上市公司影響力大幅降低。
總之一家上市公司的股票連續下跌,對上市公司除了以上6點不利因素之外,當然還有其他不利影響的,比如影響公司業績開展,融資,規模等等,很多方面的影響。
上市公司的股價與上市公司都是血脈相連的,股票持續大跌對上市公司肯定會有很多連鎖負能量的。
⑤ 暴雪的原員工到哪去了
跳槽去其他公司,比如騰訊挖走CTM總設計師鬼蟹去拳頭設計LOL。挖走暗黑2前負責人去流放之路做設計顧問。
不服從動視高層資本家的安排離職,比如暴雪前創始人梅森不滿魔獸劇情走向設計離職。
謀求更好的發展和合作夥伴。比如魔獸TBC之父跳槽ncsoft製作激戰2
4.自己當老闆,比如暗黑之父離職北方暴雪自立門戶,曾製作《暗黑之門倫敦》、《火炬之光》系列(後被完美世界收購、現已倒閉)
⑥ 暴雪和動視到底是什麼關系
2008年,動視公司(Activision, Inc.)和暴雪娛樂公通過維旺迪游戲合並,在2013年宣布獨立。雖然兩家公司合二為一,但是二者近本市相互獨立互補干擾,只是在游戲發行上有時動視會藉助暴雪的戰網平台。不過根據最近的消息,動視暴雪的總管理人員好像開始大幅干涉暴雪游戲了。
強強聯合的動視暴雪
今年暴雪表面發布了很多東西,實際上大多都是對老作品的重置,招牌網游也只是正常的做著常規更新,並沒有新的PC游戲作品。雖然暴雪並不是一年出一款新作的公司,但是今年來並沒有新的游戲問世,不少暴雪粉絲也是很焦躁,或許這跟動視方面有一些小小的關系。
不斷的冷飯熱炒,真香!
早前,動視暴雪投資關系高級副總裁Amrita Ahuja曾經對暴雪員工說今年暴雪的預算將會減少,暴雪方面從來沒有聽到過這種言論。另外還有暴雪前員工甚至說過:「只要不是必須的,就別花錢。」「動視給暴雪施加了很大的壓力,他們只想給股票持有者交代。」這些言論和暴雪老員工不斷離職相呼應,或許動視真的在插手暴雪的內部經費。
前不久辭職的暴雪總裁邁克莫漢
並且,動視將自己旗下游戲《命運2》和《使命召喚15》都登錄了暴雪的戰網平台(國服沒有),《命運2》永久免費甚至是在暴雪嘉年華上發布的消息,或許動視也想著內部吸收暴雪粉絲,加強對暴雪的影響力。
爭議之作《命運2》
這么來看,暴雪今年的動向似乎可以解釋清楚了,保持旗下網游最基本的更新不斷,不求革新只求能留住粉絲還在玩,同時瘋狂開發各種手游。除了發出消息後噓聲不斷的《暗黑破壞神:不朽》以外,暴雪之前也曾透露要開發一個魔獸時間IP的小寵物對戰手游。說不定是為了應對資金緊張,暴雪的開發者們終於要成為自己最討厭的樣子。
魔獸世界中的小寵物對戰系統
對於這些消息,你怎麼看,是暴雪在甩鍋賣苦情求粉絲氪金嗎?也許動視暴雪最近的股票暴跌讓整個公司的人都魔症了。
⑦ 如果看待暴雪元老紛紛離職
這如何看待暴雪元老?他就是一種嗯,游戲里邊的一種原汁吧,而且他是有理智的也椅以
⑧ 暴雪股市為何會瘋狂暴跌
暴雪目前問題重重,開發人才流失嚴重,新游反響不佳,玩家數量增長緩慢,收入過度依賴爐石傳說的內購,手游市場失利等等。
其實這些問題都不是新問題,人才流失的問題從公司創立之初就存在,暴雪高層的元老幾乎輪換了一遍,一部分是因為受到母公司的排擠,一部分則是認為在暴雪沒有前途可言。
而新游反響不佳的問題,從星際爭霸2開始就存在了,風暴英雄時這種狀況到達了一個頂峰,後來守望先鋒看似打了一個翻身仗實則只是曇花一現。
⑨ 動視暴雪CEO或將在微軟收購完成後離職,此前他對公司有過哪些貢獻
微軟在毫無徵兆的情況下宣布收購動視暴雪,交易額高達687億美元,約合4364億元。成為了世界上最貴的游戲公司收購案。鮑比 · 科蒂克在2008年擔任暴雪CEO一職,從他上位以後並沒有給暴雪帶來任何實際的貢獻,反倒讓公司在今年深陷丑聞的輿論中。這次暴雪被微軟收購我猜也是近幾年暴雪經營不善,無奈之下只能出售給微軟來繼續運行下去。
如何看待暴雪被微軟收購?
我覺得暴雪被微軟收購這個選擇是對的,因為暴雪近幾年不僅在公司的經營過程中出現了很大的問題,而且公司內部丑聞不斷,一時間暴雪站在了輿論的風口浪尖,也是勉強靠著那幾個大IP游戲在支撐下去。如今,暴雪被微軟收購了以後相當於給了暴雪重生的機會。暴雪近幾年的沒落,使得索尼和任天堂在游戲市場大放異彩。隨著暴雪被微軟收購,也會在一定程度上影響索尼和任天堂。
⑩ 離職裁員,游戲青黃不接,暴雪為何陷入困局
因為暴雪本身就沒有尊重玩家的意見,同時也在各種事情上一意孤行。
對於喜歡玩暴雪游戲的小夥伴來講,很多人之前對暴雪充滿了尊重,然而在經過了一系列的錯誤決策之後,大家普遍覺得暴雪是一個非常傲慢的公司,同時也認為暴雪一步步走到現在一點都不虧。之所以會這樣說,只要是因為暴雪完全不尊重玩家的意見,甚至經常教玩家玩游戲。
一、暴雪逐漸陷入到了運營困局當中。
我們都知道暴雪曾經是數一數二的游戲公司,在英雄聯盟這款游戲出來之前,暴雪的游戲幾乎已經占據了主流市場的50%以上的份額。在這樣的情況之下,暴雪在之後的十年裡青黃不接,沒有推出過任何有影響力的游戲,暴雪內部的員工也紛紛離職。