『壹』 為什麼凱撒文化業績翻番股價不漲
你好,我入市七年了,對這塊比較了解,我來說下吧
業績翻翻不代表股價就要漲,因為之前牛市早就知道這個事,股價都漲過了,當你發現這個消息,就太晚了,而且股價上漲不是看業績,看成長性,看行業趨勢,現在還輪不到中小創表現,主要還是國改,漲價概念的票
『貳』 凱撒文化這只股票值得投資嗎
你好,不適合持有,
現在的行情持續擠壓中小股的泡沫,沒有資金關注和炒作。
『叄』 凱撒文化這個股票季報盈利,就是一直跌,是什麼原因,望高手給個建議
這個股票屬於下跌趨勢,建議迴避一下。買入點還未出現
『肆』 凱撒文化高送轉利好還是利空
你好,只要是高送轉就是利好,
可能現在市場沒有炒作機會,但是一旦過了年,會形成集團性的炒作。
『伍』 凱撒文化2020年7月14日股東減持是利好還是利空
在任何時候股東減持股票都是利空,雖然有的公司會找機構幫著抬轎,減持的時候股價還會上漲,但是正常情況減持一般都是會導致股價下跌。
『陸』 凱撒文化和省廣集團不是兩支很好的股票,今天下跌令人發慌,為什麼
凱撒文化這股已經翻倍了,任何股票有漲就有跌,現在賣應該已經賺了不少,所以沒什麼恐慌的。省廣集團這段時間也漲了很多,下跌也正常,不必要恐慌。
『柒』 凱撒文化是股權融資為主嘛
凱撒文化是以股權融資為主的,股票代碼:002425,截止2021-12-10,公司股東人數96393戶,上期(2021-11-30)為93442戶,變動幅度3.16%。
拓展資料:凱撒文化股份有限公司
凱撒文化,以精品IP為核心,從事手游研發與發行、動漫出品與投資、影視劇出品與投資、互聯網文化產業投資等,是中國知名的泛娛樂公司。
公司成立於1994年,創始人鄭合明。2010年中國A股上市(股票代碼002425)。1994年成立至今,擁有27年發展歷史,歷史悠久。與眾多國際頂級夥伴緊密合作,信譽卓著,聲名遠播。秉持國際化發展戰略,進行全球化的泛娛樂產業運營 ,業務覆蓋中國香港、中國大陸、台灣地區、日本、新加坡、馬來西亞、泰國等亞太地區。
1,IP運營
公司已搭建了網路文學IP、動漫IP、傳統文學IP專業團隊,可進行影視、動漫、游戲等全品類多方位的IP培育運營, 優秀的IP運營能力是公司發展泛娛樂最核心的競爭力。
2,手游研發與發行
公司擁有頂尖研發實力的游戲自研團隊,並持續投資優秀游戲研發團隊,同時具備強大的游戲發行能力。 全資子公司天上友嘉研發了《聖鬥士星矢:重生》、《三國志2017》、《新仙劍奇俠傳》等經典IP改編手游,全資子公司酷牛互動研發了《唐門世界》、《絕世天府》等知名網文IP改編手游。
3,動漫出品與投資
凱撒文化組建了專業的動漫團隊,負責將現有的IP進行動漫化的改編。 2016年,凱撒文化投資並攜手上海美術電影製片廠,出品經典IP動漫《新葫蘆兄弟》; 2017年與國內一線視頻平台優酷土豆、國內優秀的動畫製作公司柏言映畫共同投資、聯合出品原創3D武俠動畫《少年錦衣衛》; 聯合出品知名網路小說《玄界之門》改編的同名漫畫。
4,影視劇出品與投資
凱撒文化將陸續參投國內外一線電影製作公司,深度參與電影電視劇和網劇等投資製作。 凱撒文化已與華策影視開展深度合作,獲得溫瑞安的武俠小說《說英雄誰是英雄》的動漫、影視、手游改編權。 同時還有20多部影視劇項目在授權運作中。
『捌』 凱撒文化減持完畢公告是利空還是利好2021年12月24號
摘要 您好,一般股東減持是利空,減持完畢相對來講是利好。
『玖』 凱撒文化的中報成績還沒出來嗎
沒有,凱撒文化的中報成績還需要一段時間才可以出來的!
『拾』 凱撒文化的企業文化是什麼公司福利待遇怎麼樣對外員工如何希望真實回答。
前凱撒員工露出老母親的微笑:問這個問題做什麼?難道你想去凱撒工作嗎?
首先勸誡大家的是,凱撒文化股票號002425,最近又有回升趨勢,但請不要輕易跟風看好,因為這裡面滿滿都是套路。
其次讓我們認識一下公司中的各位話語權老闆(互聯網老闆們):
1、CEO 吳裔敏,同時也是上海逸趣的老闆,在凱撒中基本撒手放權給他的親信COO熊波
2、COO熊波,研發出身,思維跳躍語言大膽,著名語錄諸如「凱撒的研發實力遠遠超過網易研發」、「我們的游戲上了騰訊月流水絕對都是億級產品」——這兩點可以如果各位有玩的好的游戲媒體朋友,可以問問誰在16年左右訪問過熊波,保證還能聽到更多精彩回答。
3、前游戲部總經理、前戰略發展部總經理林洪應,幾個老闆的履歷裡面他的最沒有看點(不像別的老闆都是製作人啊基幹啊啥的),經典回答「對、對、對」,出任何方案都拍腦袋沒有邏輯,讓手下人不斷的反復修改更新,最後說手下效率低下。曾經做過的精彩事跡如下:
① 對於一款IP中付款憑證變更、凱撒法務未完成審核、合同蓋章未通過的前提下,強行要求員工發起付款流程,雖然不知道是誰的授意,但此事鬧到了董事長和CFO,最後CFO要求重談付款憑證問題、補充相關協議之後才同意付款(員工非常遵守流程規則,雖然口頭上被責罵,但最終不用背負付款憑證問題在未來帶來的應收賬款損失責任);
② 凱撒15年轉型後,第一款網路游戲《錦綉未央》(沒錯就是被200多個作者共同訴訟抄襲的那個游戲)研發三年,歷經多個研發方變更,同時無法收回違約研發方的違約金,作為游戲部總經理並不用擔責任呢🤷
③ 希望用「異業合作」降低騰訊IP的游戲改編分成,然而落實方案的時候僅讓員工寫「降低的分成費用投入到騰訊動漫的推廣費」——好特么奇葩,關鍵這方案不讓市場寫讓IP員工寫,你這IP的網頁游戲改編成么子吊樣心裡只有ACD數嗎?最後IP員工表示寫不了,對不起自己的良心~
④ 之後凱撒勾兌來一個新的游戲部總經理,大概此人覺得新任比他厲害(雖然新任不咋地,不懂游戲還有履歷造假情況,但是確實能力要稍微比他好),於是各種跪舔。凱撒參加唯一一次CJ上,新任讓傳播的嘉賓曝光文案直接寫錯嘉賓名字和日期(沒錯,就是《從前有座靈劍山》的作者和主編名字,以及《銀之守墓人》作者出現的時間),作為IP對接的IP方員工第一時間提醒有錯,此時已經統管了IP部門的林洪應不僅不支持訂正,反而勸自己部門的人不要小題大做,具體情況歡迎大家直接去搜索2017年凱撒CJ宣傳的嘉賓抱曝光圖。
目前,此人已經被榨乾剩餘價值,被他的CEO和COO拋棄了~
4、游戲部現任總經理謝一萍,騰訊十年老員工,職級3-1,研發對接,不是管理不是管理不是管理,吹噓騰訊年薪150W,來到凱撒是幫忙所以拿著年薪60W。不太懂游戲,也不尊重人,喜歡說「我不知道哪裡不好,但是就是覺得low比」,並用此理由幹掉兩三個設計同事。關於此人奇葩事情太多,提供一點履歷行為——此人離職騰訊後,騰訊同事說起此人一臉羨慕:啊,她啊,去凱撒做高管了,好像是CEO!
所以,你覺得有這些人管理的公司,文化氛圍會是如何~ 目前凱撒大規模裁員中~ 想去的慎重!
歡迎其他人踴躍補充~