❶ 木林森股票還能持有嗎
可以的。木林森本周兩融余額延續增長態勢,融資余額已連續2周增長累計達2401.45萬元。在兩市2161家融資融券標的中,木林森期內融資凈買入值排名第416,期末融資余額排名第468。按東財二級行業分類的融資融券標的統計情況來看,在所屬電子元件板塊中,木林森本周融資凈買入額排名40/181,期末融資余額行業排名44/181。
拓展資料:
未來5年,掙錢還是得靠科技股
一、軟體服務(SaaS)
辦公軟體:金山辦公
中間件:東方通、寶蘭德、普元信息
OA系統:泛微網路、致遠互聯
ERP:用友網路、賽意信息、金蝶國際
操作系統:中國軟體、誠邁科技、中科創達
語義智能:拓爾思(網路輿情)
網路信息安全:深信服、啟明星辰、迪普科技、安恆信息、衛士通、南洋股份、綠盟科技、山石網科、任子行、左江科技、藍盾股份、北信源
金融科技:恆生電子、金證股份、同花順、指南針、頂點軟體、科藍軟體、長亮科技、安碩信息、贏時勝、四方精創、潤和軟體、高偉達、匯金科技、中科軟、信雅達、宇信科技、中科金財
醫療信息化:衛寧健康、創業慧康、久遠銀海、東華軟體、和仁科技、思創醫惠、萬達信息、榮科科技
客流分析:匯納科技
酒店信息管理軟體:石基信息
工程造價軟體:廣聯達
GIS軟體:超圖信息
應急平台:辰安科技
法律科技:華宇軟體
消費類軟體:萬興科技
財政管理政府采購:博思軟體
二、網路服務
官媒:人民網、新華網
產業互聯網:國聯股份、上海鋼聯、生意寶、焦點科技
工業互聯網:工業富聯
視頻:芒果超媒
跨境電商:吉宏股份、跨境通、星徽精密
游戲:三七互娛、巨人網路、完美世界、世紀華通、電魂網路、吉比特、姚記科技、中青寶、蘇格拉底、游族網路、世紀華通、昆侖萬維
游戲服務:順網科技、盛天網路
伺服器:浪潮信息、中科曙光、紫光股份、神州數碼
雲服務:光環新網、寶信軟體、浙大網新、網宿科技、卓易信息
IDC:數據港、奧飛數據、海量數據、廣東榕泰、易華錄(數據湖)
機房溫控:依米康、英維克、佳力圖
三、LED
LED燈具:歐普照明、陽光照明、佛山照明、光莆股份、三雄極光、得邦照明、勤上股份、超頻三、萬潤科技、久量股份
LED背光:瑞豐光電、聯創光電、聚飛光電
LED封裝:木林森、國星光電、鴻利智匯、兆馳股份
LED晶元:三安光電、華燦光電、聚燦光電、乾照光電、澳洋順昌、兆馳股份
LED驅動晶元:晶豐明源、士蘭微、富滿電子
LED顯示屏:利亞德、洲明科技、艾比森、聯建光電、雷曼光電、奧拓電子
LED電源:英飛特、茂碩電源、海倫哲(巨能偉業)
❷ 「A股游戲一哥」三七互娛的開年失意,都是買量的鍋嗎
「牛年」影院上映《阿凡達》,a股三千多,北京沙塵暴。這一天是2021還是2009?」接連不斷的「跨時代」巧合讓無數網友哀嘆,a股依然徘徊在3000點以上的表現也讓投資者如坐針氈。a股游戲龍頭三七互娛近日公布第一季度業績預測,實現「連續三天低開低走」的業績。
第三方數據公司DataEye發布的《傳奇游戲專題研究報告》顯示,傳奇游戲的購買量連年翻番,近三年復合增長100%。其中,三七互娛和世紀華通是大買家,表現出較強的流量運營能力,承擔著被巨額購買成本侵蝕的風險。
2016年和2017年,換膚、流量、IP占據市場空間的游戲行業已成過去。在高質量內容盛行的游戲行業,不斷增加的購買成本對應著越來越低的用戶轉化率。
根據iResearch和APPGrowing的數據,2020年Tik Tok的廣告收入將超過1000億元,其中游戲行業是Tik Tok平台的重點廣告主行業,約佔35%。Aauto在購買渠道的影響力也在不斷上升。東興證券預計,2021年Aauto rapper中的平台廣告收入將達到400億元,其磁力引擎將成為游戲公司的頭部購買渠道。
短視頻長期以來都是游戲公司購買的重要場景,游戲公司購買的巨大成本可以從短視頻收入的側面觀察到。截至2020年上半年,三七互娛銷售成本45.5億元,同比增長25.26%,佔比73.2%。客戶獲取成本過高也導致公司陷入凈利潤下降的局面。
截至目前,在騰訊和網易游戲廠商之外的第三名爭奪戰中,三七互娛、世紀華通、完美世界的排名在不斷變化。隨著騰訊近期對世紀華通的注資,三七互娛未被「收編」的身影更加勇敢。
開發運營是「大」、「盈利」還是雙倍風險?購買量帶來的高流量轉型和成本大幅上升,背後是後浪推前浪,研發成本連年攀升。
手游市場風起雲涌。在三七互娛剛剛把重心放在手機游戲市場的時候,騰訊和網易就帶著他們的現象級產品「王者榮耀」和「殷」來吸引廣大玩家的目光。2018年版本號被凍結,給了三七一個新的出海機會,米哈友等黑馬游戲公司的迅速崛起也讓業界感受到了游戲研發成本的不斷上升。
《原神》去年9月開始流行。不久後,官方透露《原神》製作團隊有300多人,游戲《原神》研發投入達1億美元。今年2月,Mihayou CEO蔡浩宇透露,原神團隊已經有700人,原神可能每年要花2億美元開發內容,高於過去三年的開發成本。
業內人士都知道,劇烈的研發成本,不僅僅是一個人頭游戲項目的慷慨投入,更是一個長期的投資回報率。積累的技術經驗和管道建設是游戲公司在技術優化背後的核心競爭力,是高高在上、高玩的宣傳手段。
另一方面,自2016年以來,中國的手機游戲市場首次超越了終端游戲,手機游戲業務也開始了業務轉型。手游業務在財務報告中單獨列示,營收比例從2016年年報的31.24%上升到2020年年中報告的92.78%。R&D投資也大幅增加,從2016年的3.18億元增加到2019年的8.14億元,R&D人員從1004人增加到1582人。根據2021年初的調查數據,三七互娛表示,目前游戲界約有4000人,R&D人員約佔50%。據估計,到2023年,R&D的人員將達到4000人左右。
這也是目前國內大部分游戲公司正在實施的策略。在業績報告中,該官員還透露,公司繼續增加研發投資。2021年第一季度,R&D投資預計同比增長15%以上。三七互娛也將凈利潤下降稱為「業務發展階段性投資導致的業績波動」。
投資研發顯然是一個長期戰略。三七相互娛樂表示,為了增強公司的長期競爭力,公司今年第一季度繼續增加在R&D的投資,預計R&D投資將同比增長15%以上。
據gamma數據,近年表現突出的有斗羅大陸H5、大天使劍H5、一刀傳世等。,產品累計流量超過30億,永恆時代總流量甚至超過70億。
在游戲行業這個巨大的資本聚集場所,用戶的喜好是不確定的,游戲產品的光速是迭代的。隨著「朋友鄰居」的陸續被徵集,米哈友這樣的「後來者」的崛起也對上市游戲公司提出了更高的要求。在這種背景下,三七互娛將如何拓展自己的表演空間?
據相關媒體報道,三七互動娛樂將在流量運營優勢的基礎上,實行多元化、高質量的策略,不斷推出滿足不同層次用戶需求的高質量產品,拓寬新的業績增長空間。
從通過購買量佔領制高點,到用越來越多的自我開發成本提升自身業務能力,似乎左右為難的三七隻能堅定步伐,穩步前進。