⑴ 我是射擊LR,GS4600,輸出循環是毒蛇,奇美拉,瞄準,奧術,穩固。。可為什麼秒傷才3600,
1.首先當你的面板破甲未過800+,遠程AP未過5600,暴擊未過55%,命中達標的前提下。用生存天賦或者射擊天賦在輸出木樁BOSS的時候不會有質的DPS差距,偶爾在臉好,團隊BUFF全的時候射擊會稍優於生存。但,在ICC也好~TOC也好。能夠真正讓LR全程木樁輸出的BOSS屈指可數。而移動戰中,生存LR的優勢就被放大了。當你能夠全面超越上述指標要求(記得是全面而不是某一個指數,比如無腦堆破甲就是相當值得商榷的想法。)射擊LR和生存LR的DPS差距才會慢慢的拉大~隨著你裝備的提升,射擊LR開始擁有遠比生存更大的提升空間。(記得~是慢慢的拉大~而不是在換了某個破甲裝備就感覺能有多麼多麼爽。死者的意志除外。)
2.射擊LR的輸出循環是不需要加入奧術射擊的,因為傷害低,不受破甲增益,會打亂輸出循環。如果你的奧術射擊還是遠遠大於你的穩固射擊的傷害,那我想說的是。你現階段的裝備還不適合用射擊天賦。
3.生存相對於射擊更容易被初階裝備LR所喜愛的再一個原因是,對於武器沒有過高要求。一把232的武器就能打出不錯的DPS~而射擊則反之。在沒有一把245級別以上慢速高攻武器前。射擊LR的傷害會很不夠看。