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現金流游戲里股票分割

發布時間:2023-06-14 19:14:48

❶ 突破限制性金錢觀的一個游戲——富爸爸現金流游戲

2019年7月14日上午,深圳龍崗洋蔥讀書會第26期讀書會·富爸爸現金流游戲

組織者:布布&行子

活動人數:10人

活動形式:體驗式游戲

流程:

1、自我介紹

2、覺察限制性金錢觀

3、游戲規則講解

4、游戲體驗

5、分享總結

6、優秀玩家獎品頒發

7、合影結束

8、聚餐交流

本次活動感悟:

1、情緒會影響你的行為

我在玩游戲的時候發現,因為很快就跳出老鼠圈太過喜悅了而忘記把股票和剩餘的金錢分享給大家了。

2、太謹慎會讓你不敢踏出第一步而錯過很多機會

我發現有一些小夥伴因為擔心投資失利而謹慎地去計算每一筆投資,但因為怕麻煩和不會計算而沒有踏出投資的第一步,進而失去了很多很好的投資機會

——後來我發現,如果你自己不會計算,你可以請求逗困你的審計師幫你核算,核算以後給審計師一些金錢報酬。

——如果自己很會計算投資收益,你也可以主動出售你的服務,每一次核算收一些金錢報酬的話也可以讓你很快就累計到第山亮念一桶金的金錢。

3、第一桶金很重要

如果你沒有第一桶金,你也會錯過很多機會,當機會來到你面前,你也會因為沒有投鍵指資資金而錯過投資機會。

4、發現自己的限制性金錢觀

·為不測風雲而存錢:有一個投資股票的機會,1元買入,我手上有1590元,我知道1元是超低價的,可以買入,但是因為害怕後面會有其他意外出現,我沒有買入很多股。我存了1000元,用590元買了股票。很快在第二輪我就抽到一張機會卡,這支股票升到40元了。賣出的時候我收入了2.36萬錢,一下子就累計了第一桶金了。

·花錢總比賺錢快:我因為每月現金流很少,只有630元。而投資買房產需要最低資金也是2000元,所以等了好久才做了第一次投資,而且很快也花光了手上的積蓄。所以,在游戲中我會有些擔心自己會不會很快就破產了。

5、團隊合作很重要

看到兩組游戲的小夥伴們在後半段時間里都在商量如何賺錢,如何更快出圈,互相幫助,並且分享金錢的時候,我發現大家很快就累積了財富,並且跳出老鼠圈了。

本次讀書會亮點:

1、在游戲開始前,讓大家去做一個金錢壓力測試,讓大家對自己先有個大概的了解。

2、游戲結束後,給大家准備了一張活動總結表,讓大家覺察自己的限制性金錢觀和發現的獲得財富的小秘密。

3、游戲獎品,李欣頻老師的《人類木馬程序》裡面有講到如何突破金錢限制性思維的方法。

4、最後分享了突破金錢障礙4問法給大家。

讀書會結束以後聚餐繼續交流心得,分享收獲。

❷ 富爸爸窮爸爸現金流游戲規則指南

富爸爸窮爸爸現金流游戲規則指南(玩家必備財富工具),這是一套價值百萬的財富游戲工具,通過富爸爸窮爸爸現金流游戲可以不斷鍛煉我們的財商,對財務知識的了解,自己缺少的部分,看到自己的不足,不斷提升自己的財商!

《現金流》游戲現場規則 准備游戲: 

1. 擺放好游戲板。

2. 將」紙幣」、」大買賣卡」、」小生意卡」、」市場風雲卡」及」額外支出卡」擺放在游戲版上相應的位置。

3. 發給每位玩家一張游戲記錄卡

4. 每位玩家抽一張職業卡。

5. 每位玩家將職業卡上所有的信息抄錄到自己的游戲記錄卡上,將自己右手邊的玩家姓名填入」審計師」格。

6. 每位玩家按自己喜歡的顏色選擇代表自己的老鼠、乳酪和代用籌碼

7. 每位玩家選擇自己的」夢想」,並將各自的乳酪放在外圈」快車道」上」夢想」格(粉色的格子)之上。

游戲分為內圈和外圈,內圈為老鼠賽跑圈,(我們當中大多數人每天都在「老鼠賽跑」中倍感困惑),外圈是快車道(富人圈)。

當你的非工資收入(如房地產、公司收入之和)大於你的總支出,即可跳出老鼠賽跑圈~

當您在外圈走到您的夢想格,並買下,即勝出!

富爸爸窮爸爸現金流游戲內圈中的游戲格: 

1,銀行結算日:當你停在此格時,可向銀行家獲得每月現金流。

2,機會:可以選擇拿一張小生意卡,或者大買賣卡,只有拿到此卡的人才可以利用該機會。

3,市場風雲:拿一張市場風雲卡,卡中的內容影響到每個玩家。

4,額外支出:拿一張額外支出卡,按照卡中的內容消費

5,慈善事業:您可以選擇將自己總收入的10%捐獻給慈善機構,並在下三輪同時使用2顆色子。

6,孩子:增加一個孩子,並增加每月的支出。

7,失業:支付你的總支出額,並停賽兩輪。

富爸爸窮爸爸現金流游戲名詞解釋:

1,小生意卡:有股票、房地產、開公司、購買金幣、荒地等機會,只有翻到此卡的人才可以享有,可選擇投資或者不投資

2,大買賣卡:有各式各樣的房地產投資生意選擇

3,額外支出卡:消費支出

4,市場風雲:有關市場的信息,比如房地產、經濟、公司、金幣等。

富爸爸窮爸爸現金流游戲的玩法

開場白:

親愛的《現金流》玩家們:

謝謝你抽出時間學習有關金錢的知識,這是一門十分重要的科學,學會駕御金錢將給你帶來無窮的力量,因為富人的秘訣是「富人不為金錢工作,而讓金錢為其工作。」

反之,您可能成為金錢的奴隸,您必須無休止的辛苦工作,支付生活費、稅收、債務…。大家希望自己是的金錢主人還是金錢奴隸呢?這套游戲能幫到你的。

富爸爸窮爸爸現金流游戲的目的:

1)喚醒您的理財天賦;

2)玩得越多您越富有(建議每月玩一次)

富爸爸窮爸爸現金流游戲規則

1、游戲角色:

1)主持人(主持、宣布游戲規則和注意事項、宣讀大家抽的卡、維持公正);

2)銀行家(發工資、貸款、收回玩家利息或罰款等);

3)審計師(坐在您右邊的玩家是您的審計師,在開始和您的每一次資產負債改變時都要監督);

4)每個玩家各選一個小老鼠代表你,你是誰?則由抽簽決定,也許是醫生、也許是門衛等12個職業,每個角色有自己的收入、支出、資產和負責等,須將財務資料在開始和每一次的變動將其正確的填在自己的游戲卡中。

(備註:職業有律師、老師、工程師、機械師、醫生、護士、警官、經理、秘書、司機、飛機駕駛等,玩熟後將現實填進去)

2、玩法:點數最大的人開始,順時針方向依次丟摔子。

第一步:按順時針方向在小圈中轉悠,小圈中有銀行結算日、小買賣%2F大生意、市場風雲、額外開支、生孩子、失業、慈善等生活游戲。其目標是逃出「老鼠賽跑」,進入「快車道」。

第二步:實現財務自由的人從小圈轉到大圈,大圈為「快車道」,「快車道」中有夢想、企業、官司、稅務審計、還有離婚等。其目標是剛好到達並有錢買下你所選定的夢想或現金流增加到5萬美元則為贏。

3、游戲注意事項:

1)達到或經過銀行結算日時均可發工資,如果您不向銀行家要,到下家開始玩的時候,你就沒有工資了;

2)小買賣卡最高生意額5000元,而大生意卡的本金最低6000元;

3)失業-拿走玩家的總支出,停玩3次;

4)慈善-捐總收入的10%25,有3次機會丟2粒摔子;

5)購買帶來正向現金流的資產才能增加非工資收入;

6)當心破產,明智處理每一筆投資;

7)根據市場變化調整自己的策略;

8)只有當非工資收入超過總支出時才能進入「快車道」;

9)投資中玩家不能相互參股。

富爸爸窮爸爸現金流游戲,請大家思考以下幾個問題

1、小老鼠轉的小圈圈也叫「老鼠賽跑」代表什麼?

2、跳出小圈轉到大圈的「快車道」又代表什麼?

3、用什麼方法能讓自己扮演的角色能盡快跑到大圈,實現財富自由和自己的夢想?

+討論

1、游戲給您帶來的感受、震撼和體會是什麼?

2、每位玩家在現實中(在理財投資方面)是又怎麼做的?+如是否減少債務與支出?儲蓄是否上升?是否發現某些令人興奮的投資?

富爸爸窮爸爸現金流游戲銀行家

1)開始派每人現金:月現金流%2B存款額;

2)銀行結算日:發帳面最新的「月現金流」;

3)失業:拿走玩家的總支出;

4)慈善:捐總收入的10%25;

5)貸款:月利率10%25;

6)破產:以首付一半向銀行出售資產;

7)額外支出:按卡說明;

8)跳出老鼠賽跑的小圈時:按非工資收入*100給玩家現金

9)稅務審計、官司:拿走玩家50%25的現金;

10)離婚:拿走玩家的全部現金。

❸ 現金流游戲的游戲評價

1. 一個人想「老鼠賽跑」還是乘快車飛奔首先是自己的選擇,或者說是我們的目標。我們每一個人都可以進入快車道,但首先你必須打破固有的思維模式,甘願付出必須的代價(當然了,這種代價你最終會認為是值得的。),不斷地創造自己的資產。這樣有耐心地去做,當你的被動收入超過你的總支出的時候,你就跳出了老鼠賽跑的陷阱。在游戲之外,我們就會主動的考慮,我們如何才能跳出人生中「老鼠賽跑」的陷阱呢?
2. 機會到處都有。我們經常抱怨自己機會太少,其原因是因為我只用自己的眼睛去尋找機會,而不是用我們的大腦去發現機會,因而也就看不見機會了。其實你只要瞟一眼現金流的游戲盤,你就能發現,游戲格子里最多的就是機會,「老鼠賽跑」中的小生意和大買賣都被註明為機會,快車道中綠色的游戲格子全是屬於每一位玩家的機會。既然機會如此之多,為什麼在現實生活之中我們總是見不到機會呢?
3. 機會不會自動來找你,它雖然廣泛存在,但它是被動的,你必須自己去找。另外機會的形式非常多樣化,有股票、基金、房地產、購買和創辦各種企業等等。每一種機會都有他獨立的規律和一些共通的原則,如果你想尋找某種投資工具或機會,你就必須學會這種機會的規律。
1.現金流游戲折射了我們的人生
現金流游戲還包含了許多與金錢相關的人生內容,如生孩子、離婚、失業、破產、慈善事業、稅務審計、官司等。在游戲中我們可以清晰地看見這些內容與金錢的密切關系。
雖然現金流游戲中的上述規則不一定與現實完全吻合,但卻從另一個側面反映出人生與金錢的關系,所以這個游戲不僅讓你學到關於金錢的知識,也能讓你學到人生的知識。
2.金錢不能使你富有
現金流游戲最大的功能在於讓你看清金錢及金錢的規律,當游戲開始時,我們都得到了不同數量的「金錢」,用生活必須支出後剩下的錢參與金錢的游戲。這時候你會發現錢只不過是具有某些特殊意義的「紙」而已,它不能讓你富有。要想跳出「老鼠賽跑」,靠你手上的錢哪怕錢再多也不能使你進入富裕狀態。玩這個游戲,你可以更清楚地理解這一點。
當你在「老鼠賽跑」的時候,並非你就掙不到錢,你甚至可以掙很多錢,但錢不能使你富有,因為你沒有資產,當然也沒有資產給你帶來的金錢,你的錢全部來自於你的工資,當你不工作的時候你就變得一無所有。
而真正的富裕是動態的,是現金流源源不斷地流向你的口袋。要達到此目的,你必須從小規模的投資開始不斷地創造你的資產,再用資產帶來的錢創建更多的資產。當你的錢越來越多的時候,你不一定是富裕的,因為你的錢有可能是來自於你的加薪。而當你的資產越來越多的時候你肯定是富有的,因為你的錢來自於屬於你的資產,無論這些資產是房地產、企業、還是「紙」的資產如:股票、手稿、存款等等。
所以請記住:現金流游戲最主要是教我們如何建立我們的資產,而不是通過掙更多的金錢讓我們富有,因為金錢不能使你富有。 現金流游戲是真實生活的演繹,真實生活其實就是這個樣子,如果玩過這個游戲後,站起來說:游戲嗎,別當真.那我認為,白玩了.
202相比101,有很大的不同,其中最重要的增加了很多風險因素,同時考慮了市場波動,比如房價不會一直漲,如果你沒買保險,那麼房子發生了災害,他就一文不值.這些在開始玩的時候都沒太在意,結果2個小房子因為火災完全損失,還有一個因為建設工廠而房價大跌.直接結果是,破產.
202的股票,我沒怎麼涉及,因為股票不能帶來被動收入,並且這個游戲裡面的股票好像涉及很多期權方面的,我搞不太懂.
101是入門級的,只要你掌握了被動收入,控制好凈現金流,其他不用考慮太多就能達到快車道,但202不一樣,他讓人考慮很多其他因素,其中,房價也會下跌這點我看是最重要的.現在北京上海這些地方,房價漲的沒譜,是不是一直會這樣?我沒有水晶球,不知道啥時候能跌.不過,也許,5年後或者10年後就會跌,從現在開始,做好一切准備,到時候馬上出手.我看中國美國沒什麼區別,只要市場發生波動,人們就會象受驚的牛群一樣到處瘋跑,所過之處一片狼藉.
我認為2010或者2015那個時候房價會跌,主要原因是,那個時候,60歲以上退休人口,美國是7600萬,但中國,是這個數字的幾倍.50年代很大一部分人要大規模領取養老金了,而中國目前的養老金帳戶已經虧空了8000億(網上有相關新聞,大家可以去找),每4個現在的年輕人所繳納的養老保險金,只能負擔一個老年人每月養老退休收入.那麼到了我們這些70年代退休時候,也就是2030左右,那時候會發生什麼?我不敢想,只能現在馬上著手盡快建個自己的方舟.
202沒有揭示這些問題,他講的還是被動收入,關注自己的業務!建立自己的業余公司,關注自己的版權和著作權,他們都是能帶來被動收入的好東西,還有一些價格高昂的機會,比如在有限公司早期投資,當然對於工薪層,這些早期投資,價格實在太貴,經過202洗禮,我越來越明白:有錢人,為什麼越來越有錢,他們的財富是指數增長而不是線性增長! 玩了很多次,總的來說越來越順手,資產負債表損益表越來越清晰,難度不是很大,這2天每次都沒有破產過,就是轉圈圈時間長短不一,有朋友說202怎麼玩都贏,我還是相信的,因為若對股票很熟悉,完全可以採取買空賣空,資金積累非常快,你可以買任何好項目.但我不熟悉股票,每次上來無論什麼職業,看著價格差不多馬上清倉,積累資金買房子.
游戲中給我的角色都是普通人和高收入者,但高收入者真的很難,202要求被動收入要達到支出的2倍,高收入者支出8000或者9000,暈那.剛結束的游戲是這樣,我和我家LD,當然都是我一個人操作了,她要准備明年律考,游戲的好處我只能跟她說,參與進來恐怕還要時間(我選了2次律師都破產,難道是對我們未來的某種預言?!怕怕).
我們2個人總共用了1小時脫離的圈圈進入快車道,這次是出奇的順利,買了不久的一個小房子,市場上就有買家高價買,賺了一筆後,我們遇到heavy hitter charity,拍到了大機會,從此後就不為現金發愁了,不知道游戲這么設計的初衷是什麼,一路順利,同時進入快車道.
確實沒感覺很難,理解了富爸爸的思路後,回到現實也去這么做吧,我相信自己能成功.
總的來說現金流游戲是一個模擬操盤,很多實物需要我們去了解,我開始關注地產市場了,這方面哪位是專家? 現金流游戲一般3到6個人都可以玩,但必須有一個人做銀行家,銀行家在游戲中的作用非常重要,可以說游戲的效果50%以上都取決於銀行家的表現。
銀行家的作用如下:
1 游戲的講解。有人可能是第一次玩游戲,需要銀行家詳細了解游戲的來源和規則;
2 游戲秩序的維護。玩現金流游戲的目的是測試財商和訓練財商,測試在先,訓練在後,所以游戲中應該要求每個玩家獨立做判斷,對卡片有問題問銀行家,玩家之間除了交易外不允許討論和相互給建議;
3 錢的收取和發放。要求銀行家反應迅速,快速結算相關款項;
4 玩家表現的記錄和點評。這條是最為重要的,只有詳細記錄才能有的放矢;只有知識豐富才能針對每個人的不同表現做出得當點評。
銀行家守則:
1、 清楚101現金流的每個游戲規則,包括紙板的每一個解釋,比如慈善事業、小生意、大買賣等內容;
2、銀行家不能鼓勵或者否定任何玩家的每一筆投資或者對於消費和購買做出建議;
3、 銀行家需要保證游戲中玩家能夠全情投入,尤其是在心情沮喪的時候保護玩家的情緒;
4、銀行家對於不能確定規則或者數據的內容,比如資產負債表和現金流量表的使用有異議,一定向總指揮請示;
電子版和紙牌版
現金流游戲有電子版和紙牌版。電子版的優勢在於隨時隨地,不需要場地,不需要玩伴,一個人就可以玩,缺點是自己玩自己,沒有紙牌版和其他玩家一起玩更有現場感更可以從別人的投資上學習經驗吸取教訓;
紙牌版的缺點就是要有夥伴和銀行家,優點也是因為有了夥伴和銀行家才能更有氣氛更有收獲。個人建議用電子版訓練對財務報表的填寫和學到的理財知識的理解,更多還是要通過紙牌學習
現金流游戲模擬你一生的境遇,反映你在現實生活中對待金錢的態度、思維和行為。作為一種學習工具,游戲寓教於樂,游戲的過程非常愉快,同時又幫助你學習枯燥的金融財務知識,掌握金錢的運動規律,了解富人的思維方式,調整你的理財行為。

❹ 現金流游戲之玩家問題總結與解答

1.游戲中還是運氣佔主要成分,機會很重要,否則很難積累起資金。

        之所以覺得機會很重要,源於大家的目光只是聚焦於以前的一個小點罷了,沒有考慮到更多一點的情況,由此缺乏規劃的情況下,就只能聽天由命了。比如,卡片一抽出,看到上面有較高的收益,然後就買入了。他們這樣做的基礎在於覺得後面會有賣出的機會的,這樣能賺大錢。但是殊不知,他們的以為和覺得都只是他們的臆想和虛構罷了,因為他們對游戲的規則缺乏了解,他們不是根據自己觀測到的關於游戲規則的事實來行動,或者都不是根據銀行家給出的信息來行動。

       

        聚焦於卡片上的收益率,聚焦於自己的以為。而不是聚焦於更多的信息或事實,而且往往事實比信息更重要。信息可以從銀行家或其他老玩家那裡得到,事實可以從之前翻出來的卡片總結得到,因此最好先忍住購買的沖動,而是觀察卡片的內容,以便總結時信息更充分。

        也可以說就是因為大家的一時貪念,所以才貿然做了買入的決策。在不知道什麼時候能賣出的情況下,只能在他們的以為里選擇被動的等待。而事實恰巧又如他們在游戲最後總結的那樣,股票機會太多了,房產等其他機會太少了,買了房很難賣出去,游戲在這方面有漏洞,還有就是運氣很重要,抓住一個機會就可以資金翻倍了。當然還源於,有極個別人的運氣挺好,這就直接給了運氣不好的人感官上的打擊。注意哦,不是理性上的打擊。

       

        因為通過我剛才的分析,他們沒有用理性來行動哦,而只是憑感覺罷了。其實只要換下角度,就會發現其實不用等到結束,抽過約十張卡後,就能大約總結到游戲的規則了。依靠這個我們了解的規則,我們就知道買房可能不行,因為半天出不來一張,收益再高很難賣出不也是白搭。

2.在我講解和引導時,總有些人會排斥,他們認為這浪費了他們游戲的時間,還不如多丟色子往前走。他們還會駁斥我,說這些沒用,大家都不懂,還是玩游戲吧。或者一次說太多了大家都不懂,還是邊玩邊說好些。但之後往往就抵觸得我幾乎沒有講解的餘地了。

        我最開始是在電腦上玩現金流游戲,每次都摸不著頭腦,所以玩了三個小時還沒有出圈,然後我就覺得這個游戲肯定有問題。或者電腦版的有問題,它給了裡面的機器人玩家更多的機會,而我只能是個拖後腿的,這樣時間越長,我供給給游戲的流量越多,他們拿我的流量賺錢呢。

       

        那段時間,盡管不服輸,想著一定要贏,並一定要從裡面學到關於財商的內容。然後就繼續玩它,但隨著每次的慘敗,我的心情也越來越差,甚至偶爾還想砸了電腦。但好在剋制了自己,摸索出了一個三分鍾出圈的方法。那個心情啊,豁然開朗。但我並沒有止步於此,而是轉變角度。

        第一,我回想這個游戲簡直太棒了,它已經把我的脾氣給磨沒了,以至於我盡管摸索出了出圈方法,但也不是興高采烈。反倒顯得比較平靜,然後就是回顧自己之前為什麼會出不去。原因主要就在於,我在玩游戲時深深的陷入了可怕的情緒之中,一旦發現運氣不好或者別的不是我期望的情況,我的心情就開始變壞,開始用情緒而不是頭腦思考,做出了許多情緒化的行為,最後導致一步步的走錯。所以在之後我要剋制自己的情緒,要平靜的玩現金流游戲,這點在主持現金流游戲時,玩家們應該有點感覺,就是我一直心情平靜的回復大家的問題,盡管大家心裡焦急,但場面上並沒有如此,反而比較快樂和平靜。這樣的氛圍才有助於做出理性決策和行動。

       

        第二,買入紙板游戲後,我更喜歡玩這個游戲了,它讓我學到很多的東西,同時我看到和我一起玩的其他人還在苦苦摸索,所以我才決定幫助他們少走彎路。伴隨著和越來越多人的相處,我也收獲了很多的經驗。所以越往後我越來越排斥玩家

們給的建議,原因在於他們給的是外行建議,即他們沒有我這樣的經驗,或者他們沒有主持和引導別人的經驗,或者他們就沒有好好的了解過主持和引導的知識和技能。因此我把他們的建議全部看做是他們自己不成熟的想法,這些想法同時也是在位他們自己逃避找托辭,因為學習本來就很難,和做好工作一樣的難。如果採取他們的建議,因為他覺得難所以就不用說了,然後他們就可以繼續按照自己的一套想法,在游戲里做著瞎貓撞死耗子的行為,撞不上就是運氣不好,撞上了也學不到東西。

    第三,我以前的心理也是見不得別人好,以為他們是採取了什麼手段或者運氣好。其次我還會阻止牛人的分享,怕我身邊的人學了比我好。最後我還會在交流討論時總是有所保留,怕別人知道了後我的機會就少了。當然現在,我都是毫無保留的真誠的和人交流討論了。以前那種心理其實是自卑,因為覺得自己趕不上別人,只會一直比別人差,所以就阻撓別人的學習。同時不願意承認別人的成功。只是通過不斷地提升自己後,我才發現自己其實可以做到很多,另外也明白越多人的成功其實是給了我越多的選擇機會,也就是可以效仿的成功方法越多。所以我強烈建議大家千萬不要排斥過來人的引導,他們會讓你少走彎路,為你提供一個成功概率更高的方向。由此在我們基本上一無所知的時候。

        第四,我主持現金流游戲時,都是很耐心的給提問者講解,並且在我給大家講解時也是細致重復啰嗦的,原因在於玩家們都是新手,我得努力才可能讓他們有所收獲。我從來不覺得問問題有什麼不好的,初三時我甚至拿著一根銅絲去問物理老師,為什麼我一拉直然後鬆手,銅絲就彎了或轉起來了?而且這兩年隨著我的情況的一點點的好轉,我也越來越深刻的體會到多問問題的重要性,還有把簡單的事情做好的重要性。不少人覺得我的分享太藝術化,說的東西都懂,可是真要一點點去做,我保證你的感覺完全是很充實的。疏忽簡單的東西,而去尋找高大上的東西是不少人的通病,盡管那些東西他們不是很懂,也沒有落到行動上,但他們就是以為比簡單的東西要好,可能是覺得高大上的東西有面子吧。

       

        第五,從家庭到社會,大部分人要的都只是結果而已,而且基本形成了以結果來分勝負。一個人的失敗很正常,可是家裡不會去理解他,包容他,接納他,而是責備他,抱怨他,甚至罵他打他。反之要想得到家人的愛,就必須是優秀的成功的,只有這樣他們覺得有面子,才會接納他,但仍然沒有理解,而且還要擔心會失敗。所以我們覺得越來越累,壓力山大。社會評價體系就更不用說了,除了第一名其他的都不算什麼,奉行的是成王敗寇的待人標准,是不容許有任何散失的,壓力山大,可是人不可能不犯錯,這就導致了一系列問題。綜合結果就是,很多人過的不是自己想要的生活,而是依據外部的評價標准來生活的。在游戲中,他們一心的追求勝利,只是擔心運氣不好,時間不夠的,規則沒人提前告知等問題,因為運氣好,他們能贏。運氣不好但時間長,他們也能贏。如果有人能把規則告訴他們甚至是直接告訴他們怎麼出圈就更好了。總之,他們只要結果,因為這能證明他們是行的,是可以得到獎勵的。但是,不尊重引導,不做規劃的盲目前行的結果,往往都是事與願違的。因此大部分人盡管看起來很努力很辛苦,但依然得不到他們想要的結果。唯有找到自己的內心,我是真正來學習財商的,輸贏不重要,這時你的關注點都會放在學習上,放在過程上,你就會覺得心裡很充實,因為你是在管理和操控一系列的東西,你會越做越好,在每一步中享受比上一步做得更好的喜悅,最後不知不覺的時間就過去了,結果也就達到了。

       

3.建議銀行家把規則提前都講清楚,這樣大家會玩得更順利

        三分鍾出圈方法在電腦上百分之八十的時候都能起作用,雖然在線下紙板游戲中要慢一些,但也能出圈。在股票的價格降到價格區間的一半一下時,把手上的資金全部買入股票,同時還要借貸月現金流的七倍也買入。然後等待價格上漲就行了。賣出股票的錢繼續用三分之二買股票,這一次出來後,資金基本也夠了。然後直接大買賣買起。資產帶來的月現金流也多了,工資也起來了,手上的現金累積速度加快,一有機會繼續買入大生意,周而復始,幾次過後就出圈了。但是如果線下紙板游戲中,運氣特別差,比如老是額外支出,失業,生小孩,就很難出圈了,甚至會破產,這個還是得注意。總體來說,運用此方法出圈的概率超過七成。

  之所以想提前了解規則,原因有幾個方面,一是關於贏的外部評價深化到了他的生活中,他做事已經不由自主的想贏了,而不顧開始時參加現金流游戲的初衷,學習財商知識。二是,想偷懶的心態在起作用,就是如果知道了全部規則後,就可以按部就班的玩了,就能輕輕鬆鬆的出圈了。就彷彿是有個未來人在告訴我們要怎麼辦一樣。

        三是,沒有一套做事的方法,在游戲中,就是要先對開始的卡片不與搭理的,因為這些卡片是用來整理總結的,是用來判斷游戲可能的規則是怎樣的,當然還要根據後面不斷翻出的卡片來動態的整理總結,以便實時的掌握游戲的規則變化情況。這就好像是一場冒險游戲一樣,或者我們也可以把生活和工作以及學習看成是一場場的冒險,因為我們很多時候並不知道之後會怎樣,大部分時候也會遇到探索難題或陷阱。像在游戲中那樣,在任何地方和情境下,我們都需要冒險,都需要有一套面對冒險的方案。比如學習上,我們可以先給自己一個月期限,去看書,上網,找人了解下我們考慮的幾個學習方向。然後一個月期限做對比,思考,並進一步了解。兩個月後就是選定方向,然後全力以赴,遇到問題就只能問牛人了。此時千萬不要隨便找人問了,一般人不了解你的情況,只會說些不痛不癢的廢話,然後得不到支援的你搞不好會選擇退出,理由是自己不適合做這個。其實是沒找對人支持你罷了。

      四是,確實可能也有銀行家的責任,因為無法比較好的帶領大家一起去探索游戲的規則。這里我只能奉勸各位,尊重現實。同時,發揮你自己的創造性,嘗嘗在黑暗中摸索的滋味,這有助於培養大家的耐挫感,只要一個個的解決問題,最後必將收獲滿滿。

4.游戲有漏洞,設計得不太科學。

       

        首先,水至清則無魚,天下哪有十全十美的東西呢?應該說有漏洞才正常。不完美就是完美。這個得去度娘上自己找觀點嘍,這里說有點太長了,還要扯到美的七個方面。

        第二,因為有漏洞,即有問題。才讓我們主動想辦法去解決問題,現實生活中更是問題多多。比如夜間騎車掉進樹坑裡了,在原先這是要涉及到園林局,園藝施工單位,交通部,市政規劃局,街道辦等相關部門和單位的,他們就能互相推諉責任,但是隨著這類案例的頻繁發生,我們的司法上也改進了不少。還有像高空拋物的現象,相關的法律法規肯定也會日漸完善。

  第三,游戲有漏洞,我們也能採取其他方法學習啊。關於學習方法的書,我發現成人好像都不太樂意閱讀,不知怎麼搞的。比如之前提到的隱喻學習法和規律延伸學習法,如果你只是覺得游戲僅僅關注了股票,還給出了股票的價格區間,而現實生活中股票很難賺到錢,沒這么簡單。那可能與不會學習有關系。游戲中可能是想告訴我們可以使用股票這個資本工具,其實除了股票,還可以隱喻出股票期權,股指期貨,農產品期貨,外匯,貴金屬t+d,現貨等產品。股票有價格區間,上述隱喻產品的規律也是一樣。我們可以選擇自己想關注的一個工具,認真的學習如何交易,比如游戲里提到的價格區間,到底是如何得出的。這個問我的至今五人都沒有,我也僅僅在三次主持中主動提到過有一種區間交易法,即一種市場上做投資的分析方法。很多人虧錢恰好就是因為沒有分析方法,買賣的原因不具體。

        第四,關注什麼就得到什麼,關注什麼成就什麼。城中村裡打麻將的人自然長期關注的是賭博與爭吵,自己得到的也是賭博和爭吵,給別人的印象也是愛賭博和爭吵。而商務區里的關注工作和自我成長的人,得到就是熟練甚至精通工作內容,並擁有自己的專長。給別人的印象也是牛人一位,所以在知識分享平台上總是很受歡迎。在游戲中,只是關注漏洞,自己得到的就是運氣不好,不會玩游戲。別人眼裡就是這人沒意思,也沒有深入交流的慾望。因為沒人一起互相支持著學習,結果就是熱情一小會兒後就繼續原來的老樣子。

5.抽到股票機會卡後,因為卡片上說只有他能買入,其他人可以通過他這個中間人來購買。然後他就會有三種舉動:想以超高價格一次性賣給別人,這點和買房卡機會一樣。在原價上加價五元或更多再讓大家買。股票賣出後的一半或以上作為他的提成。他認為要賣就賣高價,這樣他能賺大錢,即使沒人買他也不虧,至少他自己買了,就要比其他人要領先一點。

❺ 玩《現金流游戲》的感悟

因富爸爸系列叢書而流行起來的現金流游戲,周二晚上我終於親身玩了一回。

游戲獲勝的關鍵:努力使非工資收入超過總支出,從「老鼠賽跑」進入「快車道。

游戲的開始,每個玩家先抽取職業。我抽到的職業是律師,收入高,負債高,每月的支出也高。

當晚的運氣實在不佳,擲色子的時候點數都在四以下,而且每走一圈都挨失業,每次失業,要把當月的收入交給銀行家,而且得停擲兩圈色子。這就意味著我從銀行家領到的月現金流次數很少,而且做小生意的機會也少。這對積累財富跑出老鼠圈增加了難度。

在現實生活中,這就像我們運氣不好的時候,碰到失業,沒有經濟來源,手頭上的現金還要夠支付每月的固定開支。而碰到可掙錢的機會少之又少。

我只能想辦法從別的玩家手上買機會。我的第1桶金是向銀行貸款買了別的玩家手上的房子,再把它轉賣出去。

在面對掙錢機會的時候,我有一次判斷失誤了。手頭上只有1萬多的現金,卻選擇了抽取大買賣而放棄的小機會,結果因為錢遠遠不夠而損失掉了這個機會。

這個給我的教訓是,要量力而行,不要想著一夜暴富,要穩步前進。

因為這個職業的負債很高,所以當我積累一定財富的時候,我把高利息的住房抵押貸款還了,從而減少我的每月總支出。

這樣才能使我的非工資收入更容易大於我的總支出。除了減少總支出外,想辦法增加我的非工資收入。通過出租房子,開辦企業,大額存款的分紅等,獲取我的非工資收入。

在整個游戲過程中,一定要記得記賬,時刻記住自己手上的現金流有多少,當市場機會出現的時候,才能快,狠,准地作出判斷,而不至於被別的玩家搶了機會。

現金流游戲若有時間可以經常玩一下,真的可以鍛煉到自己的財商。唯一不足的地方,就是賺錢的渠道設計跟不上時代的發展。

龍哥的職業是門衛,工資低,手頭上現金流少。當他抽取到是小生意機會的時候,即便向銀行貸款,也通不過。於是他出售了他的機會,就像賣指標一樣。我的第1桶金就是從他手上買來的機會創造的。

因為瑩瑩現實中沒有參與過股票的買賣,所以當她有機會以1元/股價格買入原始股票的時候,沒有抓住機會,也沒有尋求外界的資源,只買了少量的原始股,錯過了一夜暴富的機會。

婷婷是這場游戲中運氣最好的一位玩家。色子點數大,沒失業,而且也很好的抓住了每個機會。

❻ 現金流游戲心得小記

       剛接觸現金流半個月不到,卻被這個游戲深深吸引了,也感謝何同學給我重新提筆的沖動。昨天202版本快車道完成,有些心得以記之,還望大家指正。

       相比101版本,202難度提高了很多,主要區別如下:

1.股票市場更加真實。202中可以隨時查看股票,可以隨時賣掉股票。做空就是在股市或者股票下跌時賺錢。

2.202引入股票期權,有2種期權,看漲和看跌。

3.增加了房產交換,房產期權,甚至在快車道上你可以把生意讓給其他人特許經營。

4.在202中取勝,要逃出老鼠賽跑,你的被動收入必須等於或大於總支出的2倍

       個人感覺,在游戲開始時,由於資金儲備不足,只能做一些資本投資。在202里,股票是可以隨時拋出的,做空的前提是股票下跌。 另外,引入了期權的概念。由於剛開始不理解什麼是期權,購買的期權都過期作廢了,損失了不少資金,在此提醒初玩者要記得在所持的期權過期之前拋出。在游戲過程中,我的被動收入主要來自房產,在購入房產時不要只關注增加的現金流,一定要看自己手頭的資金,當房產首付超過手頭資金很容易造成破產,另外還要考慮投資的收益,我一般選擇收益在50%的房產購入,可惜現實生活中的收益率全要靠自己的經驗去評估。每一次機會都來之不易,當你遇到自己沒法投資的機會時,不妨試著把機會買給他人,自己也能從中獲取一些收益。這不禁讓我想到生活中信息的價值,或者說中介的價值, 在如今,獲取信息也能帶來財富。

        玩了這局游戲,個人認為,股票能以小博大,但單純靠股票獲取巨大的財富幾乎是不可能的,手持的股票再多也不會為你帶來現金流的增加,一次預估失誤就要可能給你帶來不小的損失。在資金充足的情況下,你完全可以清倉,轉而投資實體和房產,這樣才能讓自己的資產穩步提升,估計這也是進入快車道後沒有股票交易的原因吧。一旦跳出賽跑圈,手中握有大量資金,適時做些投資,很容易取得勝利,比起在圈子裡打轉輕松很多,這也讓我想到一個問題:貧富差距為何會拉大?因為你手中的資源不同,接觸到的投資機會也不同,收益自然不能同日而語。積累第一桶金不容易,因為你需要考慮很多因素,還要看自己能拿出多少投入資金,隨著財富的積累,你考慮的細節就越少,在主要問題上投入的精力就會變得越多,反而更容易達到你的財富目標,正所謂:「大行不顧細謹,大禮不辭小讓。」

     人生如戲,卻不能回播。正如游戲中每次擲骰子的點數及遇見的投資機會,你無法預知。未來發生你會獲得什麼,遇見誰,你也無從知曉。這正是生活的微妙之處,多多少少還是有些運氣的成分在裡面,但是我知道,有準備的人運氣不會太差,因為天助自助者!

❼ 現金流游戲一元股如何買

上周六參加了成都第11期銀行家培訓(復訓),收獲良多,無法一一寫下,在這里先把每次培訓都會涉及到的經典問題——一元股購買的思路寫下來,已作將來回顧之用。

一元股是經典的投資體系構建問題,無論是對於現金流游戲還是我們在現實生活中的投資情況,均具有非常大的指導意義。

一、已知條件

總收入,總支出,月現金流。生小孩的月現金流(支出),初始的存款(手裡有多少可動用的現金)。

二、問題:

若游戲一開始就抽到一元股,應該買多少股?

三、思路及推導過程

(一)、判斷,這是好的投資嗎?

第一步需要判斷這一元股是否是一筆很好的投資呢?

選擇>努力,方向>勤奮。

若一開始就是錯的,那你走得再遠也是徒勞無功。

一元股是一筆好的投資嗎?毋庸置疑,這就是一筆好投資,我們可從投資收益率上來進行判斷。

一元股的價格範圍在10-30,根據概率學正態分布,可以知道,在其平均價格20元的時候賣出的機率是最大的(最容易賣出),我們取預期賣出價格為20元/股,則1元買入,20元賣出的話,預期收益是翻20倍。從投資收益率上來說,這完全是一筆很好的投資。當然,我們在實際判斷的時候,還應加入投資回收期這個維度,把時間的因素考慮進去,初略判斷時,可暫時忽略,留到後面風險的時候再進行綜合考慮。

當然,一元股的風險主要表現在兩個方面,1、股票合並,2股合並為1股,導致股票數量減少;2、砸手裡,賣不出去。

(二)、怎麼買?我需要買多少股?

需要買多少跟你的目標相關,在現金流游戲中,我們的目標是出圈,非工資收入>總支出。出圈的路徑是通過買賣股票和房產賺取第一桶金,而第一桶金的計算我們可以用下式表示:

第一桶金金額=總支出×12/預期投資收益率。

一般地,預期投資收益率就取平均投資收益率。

12/預期投資收益率,我們姑且把這個系數成為出圈系數,或者叫第一桶金賺取系數。

在現金流游戲中,平均的投資收益率在30%-40%之間,方便起見的話,取33%,則出圈系數為12/33%=36。

則第一桶金為:總支出*36。

若預期20元賣出一元股,則需要買的股數為總支出*36/20=1.8倍總支出。

(三)、怎麼買?我最多能買多少股?

能夠動用的最大的可利用資源。

計算公式為:月現金流×10(最大貸款倍數)+手裡可以動用的現金。

(四)、風險管理,考慮風險後我還能買多少股?

不考慮砸手裡賣不出去的情況下,在游戲中主要有三種風險:

1、生小孩:養育每個孩子的錢。就是月現金流,每月每孩多少錢!

2、失業:停賽兩輪,支出總支出數額。通過總支出除以10(貸款倍數)得到自己的失業損失付出的月現金流。

3、大筆的額外支出:抽到遊艇。付出340的月現金流支出。

將這三種風險都量化為月現金流。

因為三種風險同時出現的概率並不大,結合個人投資風格(激進,穩健,保守),激進型可考慮兩個風險(生小孩和失業),保守型則考慮三個風險。

通過月現金流的轉換,用現有的月現金流,減去需要扣除或者付出的月現金流,則可得到自己在不同的風險情況下所需的(剩餘的)月現金流,乘以10(貸款倍數)+手裡的現金流量,就等於自己在考慮風險情況下還能買的股數。

(五)、購買的股數

在自己需要買的股數和能買的股數之間,取一個上限和一個下限,這中間就是自己能承受的風險,即投資風格。上下限之外,則叫做投資失敗。

四、總結

(一)、第一桶金計算

毛估估的計算第一桶金的公式:總支出*36

(二)、投資收益率

投資收益率公式:月現金流×12/首付款

(三)、現金流與現金的轉換

現金流和現金可以相互轉化,對於現金和現金流的認識,共三個層次:

1、錢就等於錢,低層次。

2、錢可以得到現金流,中等層次。

3、最高明的是錢可以得到現金流,而通過現金流也可以得到錢。

通過錢得到現金流,通過投資回報率進行轉化。一筆錢通過投資回報率轉化成了現金流。年收入年現金等同於12個月的月現金流,也等同於首付款或者付出的錢乘以投資回報率。

通過現金流得到錢,都是通過貸款進行轉化。可以貸十倍的現金流的錢。

(四)、風險量化

將風險量化成現金流。

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