⑴ 游戲驛站股價兩天狂瀉90%!美股散戶抱團股受重挫!逼空大戰,如何收場
肯定散戶賠錢唄。
首先,先來廢話一下。
這個事情我前段時間就寫了一篇,還算是對這個事情比較了解。
這個事情說真的,我也是服了,我沒想到美國的經濟和股市這么不堪一擊,更沒想到華爾街資本家和美國政府這么讓人無語。
你敢信,美國華爾街看到散戶抱團後,他們把散戶的網線拔了,還只准散戶賣股票或者轉讓,不讓散戶們買,就問你服不服,而散戶們去抗議維權的時候,人家美國政府還站在資本金旁邊,就說一些口頭批評。(無語)
像這件事情也發酵了好久了,但具體也沒能解決,人家美國政府也不管,華爾街也繼續對散戶收割。
好了,我的廢話完畢,對於標題中的問題,我有以下回答。
一、逼空大戰,如何收場?看這件事情,抗議的也抗議了,遊行的也遊行了,拔網線的也拔網線了,結尾也是散戶宣告失敗。
對於這件事情我也是服氣了,沒想到散戶抱團的威力這么大,讓成名已久的華爾街做空機構損失慘重,我記得損失最慘的一個華爾街巨頭一天就損失了百分之30的資金,而散戶們也瘋狂拉升股票掙得盆滿缽滿。
最後的收場,我看新聞也沒說什麼,我估計也就是草草了事,以散戶的失敗告終,因為“游戲驛站”的股票兩天時間內下跌了百分之90,而華爾街做空機構也初步的宣布了做空勝利。
⑵ 為什麼股票會漲跌,以游戲公司育碧為例
說股票是一種「商品」也不為過,和別的商品一樣,它的價格也受到它的內在價值(標的公司價值)的控制,而且波動在價值上下。
股票和普通商品一樣,它的價格波動,會受到市場上供給與需求的影響。
如同市場上的豬肉,豬肉需求變多,供給過少,需求過多,價格就會上升;當賣豬肉的多了,豬肉供大於求,那價格就會下跌。
在股票上就會這樣體現:10元/股的價格,50個人賣出,但市場上有100個買,那另外50個買不到的人就會以11元的價格買入,股價就會呈現上漲的趨勢,反之就會下降(由於篇幅問題,這里將交易進行簡化了)。
平日里,有很多因素會影響到買賣雙方的情緒,供求關系也會因此而受到影響其中產生較大影響的因素有3個,我們來詳細講講。
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一、股票漲跌的原因有哪些呢?
1、政策
行業或產業的發展受國家政策引導,比如說新能源,幾年前我國開始重視新能源產業,有關企業、產業都得到了政府扶持,比如補貼、減稅等。
這就使得大量資金流入,對於相關行業板塊或者上市公司,都會不斷的尋找它們,相應的帶動股票的漲跌。
2、基本面
用長期的目光看,市場的走勢和基本面相同,基本面向好,市場整體就向好,比如說疫情下我國經濟最先進入恢復期,企業盈利增加,同時也會帶動股市的回升。
3、行業景氣度
這點很關鍵,行業的景氣程度,非常影響股票的形勢行業的景氣度和公司股票掛鉤,行業景氣度好,公司股票就好,比如上面說到的新能源。
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二、股票漲了就一定要買嗎?
許多新手剛接觸到股票,一看某支股票漲勢大好,趕緊買上幾萬塊,結果跌的那個慘啊,被狠狠的套住了。其實股票的變化起伏可以進行短期的人為控制,只要有人持有足夠多的籌碼,一般來說占據市場流通盤的40%,就可以完全控制股價。學姐建議股票新手,把長期持有龍頭股進行價值投資作為首要目標,避免短線投資虧本。吐血整理!各大行業龍頭股票一覽表,建議收藏!
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⑶ 大富翁系列游戲里的股票漲跌有規律嗎
有的
大富翁4股票指導:
中國:
長城電機or長江建設,前期兩個裡面有一個會持續上漲;
大慶石油,運氣好會上2000;
美國:
麥當勞,後期有錢哪怕貸款都要買它,基本上都能漲到9999,四國股市唯一;
可口可樂or迪士尼,如果麥當勞沒有起來的苗頭,就很可能是這兩只暫時代替;
德州儀器,偶爾爆發;
日本:
松下電機or日立電機,其中一隻會持續上漲;
台灣:
台積電,台灣股市慘不忍睹,我沒發現規律。
開局應當買1股當董事長:
1,保險類,可以防止付錢;
2,百貨,可以董事長禮物(應當長期當大股東);
3,修電腦的,IBM,SEGA等;
4,功能類,如三井建設、聯合航空等;
BUG型:
銀行股,董事長可以到銀行融資,極容易通貨膨脹,極容易被追繳還款,快速發家or速度破產。
來源:知乎
⑷ 美國「韭菜」被血洗,兩天虧1300萬,為何會這樣
因為很多美國散戶商量一起購買了大量游戲驛站的股票,想讓游戲驛站股票上漲,最終卻被機構割了一波韭菜,短短幾天損失慘重。
股票本來就是個風險性很大的東西,他有太多的不確定性了,不了解的人還是盡量別去玩,免得損失慘重。
⑸ 美國散戶遭全面圍剿,游戲驛站股價8次熔斷,資本家的吃相有多難看
美國散戶遭到全面圍剿,游戲驛站股價暴跌。8次熔斷仍然在降,顯然散戶之前的行為已經觸及到了這些金融巨頭們的底線現在就是不惜代價,多家聯合瘋狂圍剿散戶,不管把散戶圍剿了之後這個利益怎麼分,首先是先把散戶踢出局。
資本市場本來就是血腥的爭奪只不過是看不見的戰爭而已,不要覺得這些散戶有多麼的可憐,可以說這次散戶突然組織起來絕對不是單純的一次偶然的聚集之前那麼多年散戶都沒組織起來,現在怎麼突然就搞個出其不意,大家就都能團結一心了呢?你覺得事情真相就真的這么簡單嗎?據說已經有導演准備把這個事情拍成一部電影了,到時候你看看這部電影,我就知道世界的發展到底是如何的了。
⑹ 慘遭「血洗」!游戲驛站股價兩天狂瀉90%!給美國散戶造成了多大影響
美股堪稱史詩級的逼空大戰迎來重要拐點,此前風頭無兩的抱團散戶們慘遭血洗。
如此跌勢,對散戶們的影響是非常大的。
從此前散戶集體做空引發多家券商宣布對WSB相關概念股開啟交易限制,到“大空頭”香櫞投降宣布“停止做空研究”,散戶發文分析白銀價格應該是1000美元而非25美元,再到如今散戶抱團遭遇重挫,短短數個交易日市場情緒數度逆轉。
⑺ 游戲版號時隔263天重啟,多隻股票漲停,未來走勢如何
此前,由於游戲版號的暫停發行,導致國內游戲行業經歷了好一陣子的“寒冬”,聽聞不少游戲公司甚至是游戲業界中的“大廠”都裁掉了不少員工。而這就是由於無法取得游戲版號,游戲無法上市,自然就不需要那麼多的員工了。此次,游戲版號時隔263天重啟,對於業界無疑是一個好消息,同時對於玩家來說,未來也會有更多好的國產精品游戲和大家見面了。
但從長期來看,國內的主流游戲市場本身就是在政策的夾縫中產生的 ,在被正是納入監管體系之後一直被相關政策所鉗制。畢竟,誰也無法預測下一次的“游戲寒冬”會在什麼時候發生。同時,國內游戲公司所出品的游戲良莠不齊,且大多數都是割一波韭菜就跑的氪金手游、頁游。如果謹慎考慮的話,對於游戲行業的股票依舊會秉持觀望的態度。
⑻ 時隔263天國產游戲版號重啟,游戲股是否有上漲的趨勢
而我們這邊,端游製作組,大多數都是用愛發電,獨立工作室,就幾個人,甚至很多都只有一個人。這直接導致大部分的游戲質量完全比不上其他國外競品。而資本看不到賺錢的可能性,不如去投一些低投入,高回報,短周期的手游,頁游等。這就變成死水了,沒有資本入場,游戲質量上不去,市場反響不好,資本越走越遠。所以對於版號來說,有沒有資本入場對國產游戲更加重要。不過最近有索尼中國之星計劃,騰訊獨立游戲大獎賽等大佬幫助,希望國產獨立游戲能有更好的發展。