㈠ 軒轅劍3雲和山的彼端如何刷錢
除了修改,還有以下方法,:
1.金錢暴增為42億多的方法
某樣物品拿到99個後(比如在威尼斯買葯草至99個),先整理物品,確保物品欄是99個。接著再從寶箱拿得相同的物品1個(好比到洛陽道觀抽一個葯草),此時不要整理物品欄,再到商店去買1個相同物品,錢就會變成負42億多,以後買東西就不用擔心錢不夠。
AAA-葯草煉妖法
葯草煉妖法非常重要,光用葯草和解毒草就能煉出大部分的妖怪和補品,可以幫上大忙喔,甚至連部分的增加上限物品都有可能煉出,雖然麻煩了點。
只要在威尼斯大量采購這兩樣物品,葯草+ 葯草= 水仙或侏儒、解毒草+ 解毒草= 水仙或溫蒂妮,再用這三個妖怪一直煉下去,一定對煉妖大有幫助的,另外再搭配威尼斯的便宜護具煉妖,也能煉出高級防具喔,
2.賺錢方法2
利用上面葯草煉妖法,在威尼斯商店買葯草跟頭巾,用葯草煉妖法煉出水仙,水仙和頭巾煉出思潮之袍,再用思潮之袍加水仙煉成銀絲戰袍,再加水仙變成竹葉符衣,賣了有一千五百銀幣,賺不少倍吧,這樣待在商店就能賺大錢,
但是到後期城市再用祠符回威尼斯用比較好,否則等級不足煉不出來,請不要怪我~~~
其他賺錢方法:
譬如偷竊物品維生,或是在東都道觀抽那個無限的一百元。我個人喜歡在塔德莫爾,抓朱蛤獸加亞坦,煉出蟠桃,賣的價格較高,還可偷魔晶粉和角笛拿去賣;也喜歡以竹妖煉烏蠶手套得精鐵蠻甲,和偷竹妖金創葯賺錢。
㈡ 軒轅劍系列怎麼樣
4代及其外傳蒼之濤的天書系統就比較復雜,較符合樓主的要求。其中可以打造武器、防具和葯品,輔助品和法寶(當然前提是要有資源和足夠實力和數量的怪當苦力)。而且還可以在升級後建造仙術道場可以從中學習部分怪物的招數(這個蒼之濤里肯定有、4代不記得保留了沒),還可以通過封印之蛋來召喚打過的boss(各項數值都很高)。5代本傳取消了這個系統,而外傳又重新加入了這個類似的系統(境界),漢之雲是靠煉妖壺收怪的,而雲之遙靠辨識度滿了後用錢可以招。在境界中,可以煉妖、可以提升武器屬性(不可以打造了只能鍛造提升屬性)。
㈢ 軒轅八法和盤古七式分別是什麼
軒轅八法:天人合一、流行趕月、斗轉星移、誅仙陣之誅滅天地。
盤古七式:開天闢地、盤古開龍斬、毀天滅地、混沌初開、破星滅魔幻之七殺斬。
第231章 軒轅八法之斗轉星移
所屬目錄:生肖守護神 發布時間:2013-11-25 作者:唐家三少
九黎族就算在強大,他們也畢竟是以人類身體為基礎進化成現在這個樣子的,飛是肯定不可能的了。當他們反應過來想要阻止眾人起飛的時候,神龍變的如月和在她之後完成鳳雛變的明明在龍鳳合鳴之中,暫時阻擋住了九黎族人的攻擊。也就利用這短暫的時間,金翅大鵬雕的扶搖直上九萬里能力發揮出來,將生肖軍團的主力們眨眼間帶出了戰場。殺敵數千,卻無一損失,這恐怕是以前人類與九黎族戰斗中從未出現過的情況吧。
齊岳眼中流露出一絲淡淡的光芒,感受著自己的夥伴們已經離開了,此時他的心情變得更加放鬆起來。雖然明知道自己不是蚩尤的對手,但是齊岳心中卻沒有任何擔憂。就算打不過,難道在最後關頭自己連跑還跑不了么?
蚩尤憤怒了,他雖然有能力阻止金翅大鵬雕飛走,但是,他也不敢貿然在上百隻金翅大鵬雕集體前飛的時候出現在它們面前,這種上位凶獸畢竟是很強悍的,而且身邊還有一個擁有軒轅劍的敵人在虎視眈眈著,誰知道結果會變成什麼樣子呢?因此,蚩尤的怒火,就只有發泄在面前的齊岳身上。
銀色的光芒如同刀鋒一般亮了起來,蚩尤將盤古斧高高舉起,在斧身散發的銀光照耀下,將他的身體也完全渲染成了銀色。龐大的能量光芒令蚩尤看上去更加強橫了。他那些手下們既然已經無法追上生肖軍團,此時一個個都抬起頭來,看著空中他們的領袖,等待著蚩尤將敵人的主將齊岳擊殺。
盤古斧的能量幾乎是毫無節制地在提升著。齊岳知道,蚩尤在憤怒之中恐怕要施展盤古斧的特殊能力了,雖然不知道他要施展的是什麼,但用腳想也明白那一定是和軒轅八法同級別的超級攻擊手段。齊岳現在雖然有跑的機會。但是,他卻不想跑,因為他還想再試一試,在同時施展大招的時候,自己究竟和蚩尤有多大的差距呢?有沒有機會能戰勝他呢?
全身黑色鱗甲開始發生了變化,齊岳的目光也變得凝固起來,龐大的能量氣息瞬間提升,此時此刻,他所能做的,就只有用出那自己最強大的力量。
一層暗紅色的光芒籠罩在身上。千機百變璇璣界法不僅能夠大范圍地應用,同時,這個領域也可以直接作用在自己的身體上。這是齊岳在這段時間的修煉中摸索出來的。千機百變璇璣界法這個領域有很多變化。而其中一個是齊岳最為喜歡的,那就是能量增幅,當他提升到七雲級別後,真正感受到千機百變璇璣界法的奧秘時,他發現,其增幅作用不僅是在大范圍使用領域的時候可以,這樣只作用在自己身上的時候也同樣可以發揮出效果,而且,一旦發揮出效果來,就不僅是增幅自己釋放出的能量,同時,也可以對自己內在的能量進行增幅啊!所以,齊岳此時心中只有一個想法,雖然他也不知道自己是否能夠成功,或者成功之後會不會令身體的負擔太大,但是,他還是決定要試一試。畢竟,能面對一個這樣強大的對手十分不容易,在這種情況下使用出超越自己以前所能施展能力的極限,那麼,對於提升自己的實力,絕對有著巨大的好處。當然,齊岳並不是沖動地認為自己就一定能夠戰勝蚩尤,成熟了的他還是給自己留下了後路,而他的後路,顯然就是小鵬了。
「婷婷,你能夠聽到我的聲音么?醒來吧,讓我們再一次共同對抗強大的敵人。」
用心去呼喚,齊岳將自己的精神力完全收斂到體內,並且以麒麟甲為基礎形成了一層結界,心完全沉浸,沉浸在自己體內那龐大的能量和對軒轅劍的感知之中。
淡淡的金色光芒,開始逐漸出現在齊岳那如同魔神一般的身體上。隨著一聲淡淡的呻吟,聞婷的靈魂再一次蘇醒,她沒有多說什麼,因為她早已經感受到了外界的一切。
灼熱的氣流在心中燃燒,那是聞婷留給他的能量,以隱藏在齊岳眉心處的麒麟赤為媒介驟然燃燒起來,他那銀色的長發一瞬間就變成了赤紅色。麒麟珠變成了金色,額頭上麒麟赤的菱形突然電射出一道紅光,頃刻間普照在他身體的每一寸肌膚,緊接著,破碎的麒麟鏡從他左手處飄飛而出,麒麟幻從右手飄飛而出,三股能量同時朝麒麟珠凝聚而去。龐大的能量瞬間擴散,金、銀、紅、黑四色光芒換成一道道光帶,籠罩上齊岳的身體。
赤紅色的長發不斷向身後延伸,一直垂到腳後才停止下來。突然,赤金色的光芒從麒麟珠處瞬間爆發,融合著齊岳和聞婷的能量,形成一團光影停滯在齊岳胸前。
㈣ 來個完整的軒轅劍年表
1、《軒轅劍》
出品年份:1990
簡單介紹:《軒轅劍》系列開山之作。
故事背景為:人神魔共存的時代,本來庇護人類的善神和惡神聯手夾擊人類,人類由一位持有軒轅劍的俠士領導了一支抗魔軍,最後軒轅劍俠和善惡神同歸於盡。從此,人類活在妖魔的陰影之中。十六年後,主角燕赤霞——也就是軒轅劍俠之子,經過一番歷練之後,開始調查善惡神夾擊人類的原因。
2、《軒轅劍貳》
出品年份:1994
簡單介紹:內容延續一代,並形成一個完整的故事。主角何然其實就是一代的燕赤霞,在壺中仙的幫助下斬妖除魔,卻逐漸發現身陷於陷阱。這款作品奠定了軒轅劍系列的基礎,此後的歷代游戲架構大致與此作接近。
故事是接續一代的,不過角色總算是有了自己的名字。主角改成了何然,兩個同伴從寧采臣和小倩改成了楊坤碩和江如紅。不久還有一位古月聖加入。何然一行人乘船過江,到處去消滅妖魔。在船上他們的個性也開始體現出來,像是江如紅的率真活潑。在整個旅程中發生了很多有趣的事情。到[1]達大禹地下水道、建木等地,甚至到了廣寒宮的外圍。碰到很多神話傳說中的怪物,像是巴蛇、蛟龜等。重要的是,他們碰到了壺中仙,得到了煉妖壺。最後還得到了軒轅劍。開始的時候為了連貫,還是說成要找妖魔的首領「惡神」算賬。但十多年前的故事已經不是說善惡神聯手消滅人類抗魔軍,而是說軒轅劍俠跟善惡兩神同歸於盡,人類開始到處3、《軒轅劍外傳─楓之舞》
出品年份:1995年
簡單介紹:游戲採用二代引擎,但講述了另外一個架構於真實歷史背景的故事,並因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。主角輔子徹是戰國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發現了鬼穀子的弟子蜀桑子(桑凈)的陰謀而開始踏上江湖。從這一款作品開始,機關術逐漸佔有了重要地位,煉妖系統初顯鋒芒,它作為名作的同時也是軒轅劍四的前傳,為四的曲折善惡觀埋下伏筆,同時也讓墨家的故事走入這個傳奇的世界。
軒轅劍三:雲和山的彼端
4、《軒轅劍叄─雲和山的彼端》
出品年份:1999年
簡單介紹:這是軒轅劍系列中最具意義的一款,勿庸置疑,《雲和山的彼端》不但把軒轅劍系列推向頂峰也為國產游戲打了一劑強心針,使玩家看到了國產游戲的希望。軒轅劍游戲系列自此正式成為和仙劍系列抗衡的大宇雙劍其一。游戲使用了全新的Windows的引擎,無論是畫面還是聲音,都大為改觀,這一引擎後來也被大宇公司的多款其它游戲所採用。
賽特是歐洲法蘭克王國的騎士,東方人和歐洲人的混血兒(天之痕中配角宇文太師(宇文拓)的後代)被執政丕平三世派來東方尋找戰爭不敗之法(也就是王道),並相繼經歷了白衣大食被黑衣大食所取代,怛羅斯之役和安史之亂等。
5、《軒轅劍叄外傳─天之痕》
出品年份:2000年。
簡單介紹:軒轅劍系列的顛峰之作,不僅是軒轅劍系列中影響最大的一代,同時也是國產單機游戲中影響深遠的一款游戲,出色的配樂是極大的亮點,一首「三個人的時光」是無數人中難忘的經典。天之痕繼承了軒轅劍系列推崇的「義」,也刻畫了「情」,使人物特點更加豐富,鮮明。即使是在網路游戲充斥市場的今天,仍有無數玩家懷念天之痕帶給大家美好的時光。游戲里的一些迷宮完全使用水墨山水畫,這既發揚了前代的水墨畫風,也成為軒轅劍後繼作品3D化時一個不變的追求。本作在系統上新增符鬼系統,玩家可以用收化的妖魔喂養符鬼,使其成為戰斗中的得力助手。這也是軒轅劍系列採用二維游戲界面的最後一個作品。
故事講述了隋唐之間,南朝陳的末裔陳靖仇,為報答師傅的養育之恩,而繼承了父輩們的遺命,踏上復國之路的故事。
6、《軒轅伏魔錄》
出品年份:2001年。
簡單介紹:故事的確切背景不明,但根據宣傳語「三百年後災難又起」推算,應該是在五代的後梁時期,主角是墨家的傳人輔子洵,因師門被滅,煉妖壺被奪而開始旅程。雖然同樣是由DOMO小組開發的作品,卻是一款回合策略游戲,並首次採用了三維畫面,不過因為由於人物仍然是使用二維(2D),因此也被認為是一款實驗性的作品而並未獲得多少好評。
軒轅劍 人設圖
7、《軒轅劍肆─黑龍舞兮雲飛揚》
出品年份:2002年。
簡單介紹:人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統一六國後的時期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個女主人公,性格活潑好動,因為一次意外,而和故韓國公子姬良(後名為張良)一同踏上了尋找失傳已久的墨家神秘機關術之旅。從這款作品開始,軒轅劍系列全面採用三維(3D)畫面,在3D效果下,此作也呈現出嘆為觀止的古代科技文明。系統方面,以前幾代的「煉妖壺」為藍本,推出新的「天書系統」,由玩家自行建設廠房、研發武器防具。另外,此次的游戲配樂也大膽借鑒了中國商周時期的「金石」雅樂。
8、《軒轅劍外傳─蒼之濤》
出品年份:2004年2月6日。 軒轅劍外傳:蒼之濤
簡單介紹:軒轅劍系列繼天之痕後又一力作,故事發生在春秋前期,女主角車芸是令狐國一位精通傳奇機關術的少女,由於爺爺研究木甲術被同國的北宮大臣陷害,使得全族被斬,當時的她由於年紀尚小,因此雖沒有被斬,卻也被處以刖刑(砍去雙腳的刑罰),但是她並未因此喪志,反而一心想要利用木甲術來證明她也可以幫助她的社稷,適逢其時晉軍大舉攻擊令狐國,欲占之為己有,車芸百般努力終於爭取到了可以協助國家的機會,可是卻想不到幫助國君逃亡的途中,卻被一名紅衣女子給打敗,也被關了起來...
同時,謎樣太辰宮四龍子和七曜使者也出現於這世上,但是他們卻是要影響一千年後的淝水之戰...
蒼之濤採用了軒轅劍四的三維引擎。
軒轅劍五:一劍凌雲山海情
9、《軒轅劍五─一劍凌雲山海情》
出品年份:2006年八月於台灣地區發行。
簡單介紹:除了傳承原本一貫的世界架構之外,還加入了古籍《山海經》作為新的故事背景。山海經是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文志,敘述遠古時代中國境內各種不同的種族與地理環境,包含了龐大豐富的神秘奇幻要素,其中收錄的許多種族與國家都會在游戲中出場。
游戲本作的主角名為陸承軒(實為昊天塔轉世),從小便擁有著強大的力量,可是不懂得控制,被周圍的人當成怪物般的看待,導致有著缺乏自信、猶疑且不輕易吐露心聲的性格。女主角夏柔(實為東皇鍾轉世)是名體內蘊藏有相當強的靈力的少女,個性溫柔嫻靜,聰慧堅強,帶領著族人勇敢面對他族的侵略。
軒轅劍系列的重要角色皇甫暮雲在本作中首次登場,他的真實身份為軒轅劍轉世,本作最重要的故事情節就是以他為暗線來展開的(但要收集齊28顆星曜石,進入隱藏結局才會完整地交代出這個故事。因而有人說沒玩隱藏結局就等於沒玩軒轅劍5,從劇情的角度來說這並不為過)。在隱藏結局中,完整地交代了黃帝與天女的凄美故事以及軒轅劍的來歷,可以說,對於完善軒轅劍系列的劇情與故事架構,本作是相當重要的。隱藏結局中身為軒轅劍轉世的皇甫暮雲為將劍身上的文字顯示給天女看而自盡。
10、《軒轅劍外傳─漢之雲》
出品年份:2007年12月19日於台灣地區發行,簡體標准版已於2009年1月13日在大陸發行。
漢之雲簡單介紹:三國時代初年,大漢丞相諸葛亮在數年的休息生養、累積國力之後,毅然決定利用魏帝曹丕新喪、洛陽人心不安之機,展開北伐復興大業。自紀元二二八年起,諸葛亮連年發動北伐攻勢,揮師祁山,襲逼關右。然而大鋒攻勢先後為魏軍之宿將張郃、郝昭等人所遏阻,諸葛亮千里揮師,卻再三折兵損將,屢屢無功而退。就在此時,漢軍中突然出現一支來歷不詳、身份神秘之奇兵部隊「飛羽」,他們從旁暗中協助漢軍作戰,雖然人數不多,但卻人人實力非凡,以一抵百,因而屢建奇功。包含丞相諸葛亮在內,漢師全軍上下無人知悉「飛羽」真實底細,只知他們並不隸屬任何正規部隊,也不受漢軍正式號令所節制,但正也因為如此,反能在正規調度之外靈活作戰,不斷以奇襲立功。
在「飛羽」掩護下,漢將陳式順利奪下敵國之武都郡,這是北伐多次以來,首次獲得寶貴大捷!諸葛亮決心在此基礎上,進一步發動第四次北伐,希望順勢略取隴右。紀元二三一年,他親率主力部隊進抵祁山,然而此時等在他們面前的對手,乃是剛移防至此地之新任大魏都督 司馬懿。諸葛亮未料與己第一次交手之司馬懿,竟一眼看穿他們在艱險蜀道上糧運之不易,因此故意採取堅壁戰術,意圖讓漢軍自己糧盡而退,再趁勢追擊!
為了遏止司馬懿的陰謀,「飛羽」決定再次出擊!然而此時此刻誰也沒有想到,此一為重重神秘面紗所包圍的「飛羽」奇兵部隊,在不久的未來,卻將左右整個大漢之命運。
11、《軒轅劍外傳─雲之遙》
出品年份:2010年1月12日(台灣)。
介紹:本作是DOMO小組的最新作品,背景沿用了漢之雲的三國時代,主角徐暮雲(即皇甫暮雲)為《軒轅劍5》和《軒轅劍外傳:漢之雲》中都有登場的人氣配角,更是漢之雲的主角皇甫朝雲的孿生弟弟,與哥哥同為軒轅劍轉世。洛陽少年徐暮雲,幼時遭逢變故,流落荒野,幸得魏國前御史中丞徐庶所救,將之收為養子,撫養成人。在洛陽的那段童年時光中,暮雲與青梅竹馬的蘭茵以及魏國名將張郃之孫張誥相 軒轅劍外傳雲之遙交甚篤,一同習劍成長。時光匆匆,暮雲如今已是英姿煥發、名滿洛陽的少年劍客,但為求精進,暮雲始終勤練劍術,希望有朝一日能以一身武藝協助恩師張郃,報效朝廷。
公元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年紀尚輕的新帝,以及尚未穩固的社稷;屢次交兵的南方孫權本就蠢蠢欲動,而沉寂多年的西川蜀漢,更於丞相諸葛亮令下,於公元二二八年也開始頻頻出兵進犯,使得朝野陷入了人心徨恐的動盪里。
在此之時,暮雲受到義兄曹侍中之託,屢次前往戰場協助魏軍作戰;然而,由於徐庶曾與蜀漢之劉備、諸葛亮、趙雲等人相交甚篤,極為擔心老友安危,因此十分反對暮雲參與戰事,讓暮雲深陷在父親與義兄的矛盾立場里。
鏟除妖魔。於是原本守護煉妖壺的巴蛇出來帶領妖魔反擊。「惡神」被勉強地說成就是巴蛇。
㈤ 軒轅劍里寫的怎麼盡是高科技
其實壞掉的只是導演的腦袋,推薦去玩一下天之痕的游戲,2001年的軒轅劍3雲和山的外傳,放到今天在RPG界里也是可以玩的,流程不算太長,而且情節應該算是軒轅劍整個系列的巔峰之作了……嗯,軒轅劍這么多作品,在情節方面能和它媲美的只有蒼之濤了。
㈥ 軒轅劍的大事紀年表
時間 事件 時間判定 事件判定 夏~商 前15世紀前 妖魔分為兩派,一類主和,領導者稱為「善神」,一類主戰,領導者稱為「惡神」 推斷 軒貳 有關於軒壹和軒貳的時間確認一直都沒有明確說法,但以大禹水道場景可以確認故事應該發生在夏朝開國之後,再以楓之舞中壺中仙說起的千年桎梏進行推算,大概就是公元前15世紀左右,也就是商朝。當然這個時間僅作參考,即使發生在夏朝也無可厚非,本身像千年、萬年之類的措辭只是約數,並不作準。再以軒陸中白王造訪鬼神之塔以及瑚月所提到封印的古老神魔,大致可以確定那是壺中仙,但這還只能把時間鎖在商朝滅亡之前,無法在夏商中進行排除。 善惡神的說法雖然在軒壹中就有,但是在軒貳中才得以解釋。善惡神雖然被稱作神,但卻都是妖魔。軒伍雖然提到天帝因為青兒的事而遷怒人類,但只是不再幫助人類,因此不能將善神與天帝掛鉤。而巴蛇雖然被稱作惡神,也並非是最初與人類為戰的惡神,只是沿襲了這個稱呼而已。 軒轅劍俠使用軒轅劍,大敗妖魔 推斷 軒貳 軒壹故事開始十七年前,善神決意聯手惡神,和妖魔消滅人類 最後的戰役,大部分人類和妖魔同歸於盡,善神、惡神以及軒轅劍俠亦同歸於盡,軒轅劍俠魂魄依附於軒轅劍上 人間處於暫時性和平,人類與妖魔和平共處 幾年之後人類組織了軒轅劍幫,對妖魔咄咄相逼,妖魔的生存受到了極大的威脅 煉妖壺守護者巴蛇以惡神名義出現,將壺中許多強大的妖魔釋放,形式逆轉 巴蛇盤踞於火焰山與軒轅劍幫形成長期勢力對峙狀態 巴蛇手下火鳳凰綁架了軒轅劍幫幫主江長風之女江如紅(小倩)並將其安置於鳳凰塔 ——軒壹故事開始—— 軒轅劍俠之子何然奉師命前往朝陽城拜訪縣令 推斷 軒壹 何然於水井救出縣令,並揭破虎妖假扮縣令真相 何然在防風氏之墓遇到蜘蛛精黑夫人的襲擊,後得黑衣俠客楊坤碩(寧采臣)的救助,成功救出縣令之子小寶 何然前往鳳凰塔除妖,在塔底與楊坤碩結伴 何然與楊坤碩於鳳凰塔頂遭遇發狂的江如紅攻擊,後將江如紅自塔中救出 何然、楊坤碩與江如紅三人於長春鎮擊敗埋伏於此的火鳳凰 ——軒壹故事結束—— ——軒貳故事開始—— 何然、楊坤碩與江如紅三人結伴而行,於野熊寨擊敗火眼唆倪後遇見古月聖 推斷 軒貳 何然一行於宛河遇險,在河底與壺中仙相逢,遂攜煉妖壺同行 大禹遺跡中古月聖加入何然一行,其後獲得息壤打開建木通道 利用指南車何然一行通過蚩尤旗力量造成的迷霧林,來到平陽城軒轅幫找到江如紅的父母 江如紅詛咒發作,攻擊生父所古月聖所阻,古月聖重傷變回白狐原形 何然、楊坤碩與江如紅三人利用舍利子使古月聖恢復人形 何然一行利用大禹遺跡的機關熄滅火焰山的火焰 何然一行於火焰山除掉火鳳凰與巴蛇 壺中仙提議將煉妖壺放入昆侖仙境的造物仙鼎 何然落入山谷被蛟龜吸入煉妖壺並被妖魔占據了身體 何然尋回身體,擊敗蛟龜回到人間 何然一行阻止伏魔劍派與妖魔之間的廝殺 何然一行於四塔尋找前往昆侖仙境必須的四件寶物:視肉、金烏鏡、月宮琴及雕像 何然一行被建木法師傳送前往昆侖仙境 附著於軒轅劍上的軒轅劍俠魂魄阻止何然一行的行為 煉妖壺被置入造物仙鼎,壺中仙欲將世界吸入造物仙鼎中 女媧出現道破壺中仙的陰謀 何然一行取得軒轅劍並擊潰壺中仙 關於軒壹和軒貳在飛天歷險中有不少補充,雖然飛天已經爛尾但表中依舊截取一部分內容作為補充,比如蜘 蛛精的名字、防風氏之墓等,但巴蛇所佔據的在表中依舊沿用單機中的火焰山而非飛天中易名的玄火山。此外也有無法加入的,比如古月聖的弟弟黑狐的劇情,雖然 他的戲份也比較多,但無奈飛天的劇情卡在一個分支點上沒有後續。這里簡單說明一下,黑狐參與了小寶的綁架計劃,也暗中協助了古月聖的死而復生,也從軒轅劍 幫中偷出假軒轅劍並在巴蛇一役中伺機奪得煉妖壺。
㈦ 軒轅劍有追加分 6個問題
軒轅劍
發布日期:1990年10月13日。
女媧造人後才開創人類與神魔共存的時代。人類地快速發展和大量開墾縮小了神魔地生存空間。這種激進地行為觸怒了神魔界。妖魔突然開始攻擊人類,並摧毀村莊和一切人類所創造的文明。此時出現一位拿著軒轅劍的俠士,組織眾人成為一支抗魔軍,壓制住妖魔的攻勢。然而好景不長,在善惡兩神親率妖魔聯手夾擊之下,抗魔軍全部慘遭殺戮,無一倖免。從此人類只有生活在妖魔威脅的陰影下,以殘余的力量和神魔抗衡,直到十六年後的某一天......《軒轅劍壹》的情節較簡單,就是解開人、魔、神之間的紛爭。不過作為軒轅劍系列關於人,魔,神種族爭斗的大背景卻是在這里就已經決定了。游戲劇情幾乎沒有什麼轉折,也沒有懸念,在軒轅劍系列中,「軒轅劍壹」的劇情是最平淡的。整個游戲非常短,其結局給人以沒有完成的感覺,劇情一直是到「軒轅劍貳」中才交待完。
1990年,軒轅劍的第一個作品問世。簡單的畫面,並不是很豐富的劇情,而且是類似早期日式RPG的界面風格,若不是其內容的革新,恐怕也是湮沒在當時眾多其他類型游戲中間,或許,也就沒有後來那麼多的中式RPG了。
應該說,第一部作品並不完整,描述了一個被命名為壺中仙的神仙(妖怪)妄圖佔領人間世界但是被一個手持軒轅劍的英雄少年阻止……到一半的故事。說實話是一個很老套的故事,沒有什麼新意,基本上面就是打敗大魔王拯救世界的故事基調。不過在這個游戲中間,有一點是其他游戲所沒有,也最終成為軒轅劍系列的一個重要標志的,那就是中國古典神話的運用。
這個故事,在我們的英雄少年走上了討伐大魔王的時候,結束了。作為DOMO一個試探市場的作品,從某種角度上面,可以算是一個中等偏上的作品。但是在當時極其貧瘠的中文游戲的市場上,獲得了良好的影響。
軒轅劍2
發布日期:1994年2月8日
主角何然,原本過著與世無爭的日子,卻因為某種巧合而被捲入一場人魔之戰中,也因此得知自己是軒轅劍俠的後代,開始追查當初人魔大戰的經過,同時探究這名惡神的真實身份。何然在旅途中遇見了年紀與自己差不多,且滿懷正義之心的年輕黑衣俠--楊坤碩(《軒轅劍壹》中名為寧采臣),接著又認識從小在鳳凰塔長大,且被妖咒附身的美麗小姑娘-江如紅(《軒轅劍壹》中名為小倩)。三人在機緣之下巧遇,又難得年紀相當,於是便結伴同行,共闖江湖。《軒轅劍貳》在劇情方面緊接《軒轅劍壹》,任務甚至就是完成上代沒有終結的任務。甚至在主角方面,古月聖是唯一出現的新人物。結局處的轉折處理,使游戲升華了很多。而其中關於對壺中仙的矛盾認識,又已經為後續作了鋪墊。果然,《軒轅劍肆》涉及到了這一點。軒轅劍系列的一個中心思想是在這代開始有的:「敵人的觀點不一定是錯誤的,主角的觀點不一定是正確的,取決於角度和立場。」這個思想在後面幾代中是被發揚到了級至的!支線劇情在這代也有了,不過簡單並且沒有什麼實際意義。而作為軒轅劍系列一大招牌的「DOMO小組秘密處」也就從這代開始在游戲中出現。當時,只要找到地點就行了。DOMO小組會教玩家一些奇異招式及送一支手槍。找尋過程遠遠沒有現在那麼變態。
正是因為前作良好的影響,時隔4年之後,DOMO推出了軒轅劍故事的完結篇,英雄獲得了勝利,打敗了大魔王,拯救了世界。其中中國本土元素更加豐富,並且也開始了中式RPG自己風格的創立。此時的軒轅劍已經開始成為一個品牌,台灣大宇公司DOMO工作組的品牌,也是中文RPG游戲的品牌之一。
准確地說,軒轅劍+軒轅劍2,才是一個完整的游戲。
軒轅劍,獲得了成功,中式RPG,從這里開始慢慢的占據市場,成為電腦游戲的一個重要組成部分。
另外,在軒轅劍系列中的第二主道具在本作中也開始出現,煉妖壺。
1994年11月,軒轅劍2日文版發布
軒轅劍外傳——楓之舞
發布日期:1995年1月6日
時逢戰國初年,群雄割據天下,動盪不安的戰亂不時騷擾百姓,許多能人智士紛紛在這舞台登場,有些人立志終止亂世;有些人只為求名利……也有些人為了實踐理想,不惜血洗天下!戰國初年,一些神奇的思想家在設計戰爭武器時, 發明了一種稱為「機關人」的自動士兵,一個名叫「蜀桑子」的野心家卻利用這種利器想發動前所未有的革命……墨子愛徒輔子徹,在鬼穀子、公輸般等異人的協助下,阻止蜀桑子用練妖壺吞沒世界。
在看到軒轅劍市場反應一片大好的情況下,DOMO在一年之後,就推出了軒轅劍系列的第一個外傳——楓之舞。可以說,楓之舞是軒轅劍前三個作品中成就最高,效果最好的一個,其劇情的張力,內容的表現以及各類設定,都是當時,甚至於之後幾年中間占據最高位置的。不過很可惜,或許是生不逢時,1995年,中式單機RPG的王者——仙劍奇俠傳上市,其中正是將感情因素作為中式RPG的第一重點,在賺取很多眼淚的同時,也賺取了更多的鈔票。最重要的,是仙劍的光輝,從某種角度來說,至今也沒有被掩蓋。而當時楓之舞的優秀,很大程度上面就這樣做為了陪襯。
楓之舞把背景拉到了現實的歷史之中,由於DOMO對墨家的思想比較推崇,所謂兼愛非攻的思想在作品中體現很多。這也是軒轅劍系列中第一次將中國古代的哲學思想加入到游戲中間。可以說,這個外傳中除了軒轅劍和煉妖壺之外,和正傳沒有任何的聯系。但是本作對後續軒轅劍作品的影響,卻要遠遠超過前面的兩部作品。
本作中,軒轅劍,煉妖壺兩個主道具繼續登場,壺中仙的反面角色也開始有了深層豐富的鋪墊。另外,軒轅劍中間的另外一個重要的設定也在本作中出現,那就是機關術。機關術的出現,讓軒轅劍的世界更加豐富和多樣化。
可以說,軒轅劍的輝煌,是從楓之舞開始的。
軒轅劍外傳——天之痕
發布日期:2000年12月2日
DOMO對於《天之痕》的廣告是打的很早的,早期的說法是為了彌補《雲和山的彼端》在中國部分的不足。而劇情也和正傳呼應,稱為其前傳也未嘗不可。交待了煉妖壺流傳到歐洲的原因,交待了正傳兩位主角的因緣。所以,《天之痕》之所以完美,是因為《雲和山的彼端》的缺陷美,軒轅劍系列3正傳和外傳的結合有馳有度,令人拍案叫絕!
在雲和山的彼端推向市場之後,很多人評論反應此作品中國部分的情節太薄弱,而且感情戲基本沒有。為了迎合市場,DOMO推出了外傳天之痕。業界對此作品評價極高,認為是軒轅劍系列甚至為整個中式RPG游戲的集大成之作品。
天之痕將軒轅劍的時代又從雲和山的彼端的時代向前推了一百多年,隋朝時期。將國仇家恨壓到了一個十六歲的少年稚嫩的肩上。不過後來的n角戀就落入了仙劍系列的俗套,使得這樣一個優秀的游戲最終不能夠到達一個義理的高度。在這個方面,天之痕並沒有把軒轅劍系列的特點表現得很充分,反而有點像仙劍的形式靠攏,不過考慮到狂徒工作組主要成員集體離職,DOMO入主仙劍系列,也就情有可原了。當然了,作為一個游戲,好玩是第一位的,市場的評價是最能夠體現游戲價值的。
從技術上面來看,天之痕的技術可以說是達到了二維游戲的極致,各個方面表現近趨完美。而且,天之痕也是二維軒轅劍系列的最後一作。可以說,這是一個很圓滿的收尾。
從此之後,軒轅劍系列跨入三位時代。
以下是軒轅劍外傳——天之痕所獲得的獎項
2000Gmestar最佳國產RPG
游戲金像獎最佳導演獎
游戲金像獎最佳國產游戲
軒轅劍4——黑龍舞兮雲飛揚
發布日期:2002年8月4日
這一次《軒轅劍肆》的主題,是圍繞在中國古代的「超科技文明」上,探討力量所帶來的種種影響,它的是與非。游戲的故事背景是距今2200年之前的中國秦朝初期,基本架構延續自系列作《軒轅劍外傳:楓之舞》中的設定。不過由於劇情獨立,即使沒有玩過前作的玩家們,也能立刻進入狀況,展開自己新的冒險之旅。
游戲的主角水鏡,是一位戰爭孤兒出身之墨家年輕女弟子。她目睹日益勢微的墨家在戰國後期,由於秦人開始大量運用機關術之下,墨家不但屢戰屢敗、敗退連連,更已到了日薄西山,即將土崩瓦解的地步。焦心如焚的水鏡,終於打破自己長久來的沈默,開始向墨家的領導階級們大膽質疑過去墨家一再禁令弟子們去研究機關術的正確性。 但水鏡所得到的答案,卻是數十年前,也曾有一年輕弟子像她一樣,想自己偷偷研究機關術,以便替墨家提高戰力。結果那位將機關術已改良到一定程度的弟子,卻因故離開了師門。就在那位弟子離開不久後,秦人開始大量運用起威力驚人的大型機關術,逐步組織出威力強大的機關部隊。自此,戰國列強之間的優勢呈現大幅逆轉,秦人以無匹的實力,陸續一一殲滅六國,最後成功一統天下。此事讓墨家弟子們更加肯定力量被濫用的可怕,而這也正是兩百年之前,墨家的師祖墨翟之所以有此禁令的緣故。 由於墨家乃一堅持「義之門派」,因此寧守正道,也不願去為了追求一時勝利,而去貿然再次研究可能危及天下的機關術力量。而實際上,機關術在墨家也幾乎已等同失傳,即使水鏡想研究,也是無門可入。水鏡的疑惑雖然碰了個大釘子,但墨家夫人似乎也預感墨家即將在秦人攻勢下,隨時都有可能瀕臨滅覆滅,她不願自己死去的夫君過去所研究機關術心得,隨著秦人的攻擊而付之一炬,於是決心將自己過去一直謹慎收藏的一份殘破的機關術古老竹簡,私下交給水鏡,囑咐她在墨家滅亡後,就可以開始研究它們,以她獨特的活潑心思,來自行判斷是要繼續保管下去,或是善用這一份記錄,在未來再也沒墨家拘束的情況下,去走出一條自己的路來。
在經過軒轅伏魔錄的三維嘗試後,軒轅劍4最終選擇了二維+三維的模式來製作。軒4把時代重新推到了兩千年前,接著軒轅劍外傳——楓之舞之後展開。並且,機關術被進一步的推進和展開。
軒轅劍4從畫面來說,並不是非常的精緻。而且,業界的評論,對於這個畫面的質量,也是貶多於褒的。甚至很多評論從畫面開始,對軒4橫加指責。實際上面,從一個游戲的可玩性來說,軒4不但繼承了軒轅劍系列的高度,而且在很多細節以及人物的塑造上面,相當的豐滿。從一個游戲的角度來說,這就是成功的。而且,其中對於歷史的尊重而作出的諸多考證,例如對於秦朝士兵不戴頭盔的設定,要遠遠高於現在的娛樂業界。
軒3中間表達了對王道的探求,到了軒4,則從王道基於霸道的角度闡述了一些道理。在軒轅劍4中間,一個隱藏主角——壺中仙終於走到了前台,從一開始的反面角色,到最終的悲壯終結,這是一個非常感人的人物。理念的不同,造成了一個結果,或許是悲劇,或許是喜劇,或許,什麼都不是。
無論別人怎麼評價軒4,我始終認為,軒轅劍4是一個成功的作品,是軒轅劍系列的一個新的高峰,同時又是一個全新的起點。
以下是軒轅劍4——黑龍舞兮雲飛揚所獲得的獎項
2002經濟部優質數字內容產品
2003Gamestar年度游戲大賞
最佳國產單機游戲
玩家票選最佳RPG
最佳企劃
最佳製作人
最佳美術
最佳動畫
2003第六屆游戲金像獎
最佳音樂音效獎
最佳劇本獎
軒轅劍外傳——蒼之濤
發布日期:2004年2月6日
在DOMO對軒轅劍三維引擎進行的全新的提升之後,終於推出了最近一個單機版的軒轅劍RPG,也就是蒼之濤。這個游戲中間,把機關術中的一個分支——木甲術單獨分析,並且作為游戲的一個重要的組成部分,同時引進了一些全新的元素,提高了可玩性。雖然蒼之濤的主題,不如前幾個作品那麼激昂,但是,相對出色的聲光效果彌補了這一不足,同時,保持了很高的可玩性,以及男女主人公的人性化,這一次的外傳,仍然是那麼的吸引人。
可惜,雖然玩了兩次,或許是因為自己年齡增長,再沒有以前那麼的激動了,所以,說不出什麼來……最後一個作品,居然就讓我這么虎頭蛇尾了……
番外篇:軒轅伏魔錄
其實,在整個軒轅劍的系列中間,有一款三維的戰略游戲,就是軒轅伏魔錄。可惜這個作品,雖然有著很好的創意,因為存在太多的問題,而最終沒有獲得良好的市場評價。其實,作為三維系統的練兵之作,這其中,還是有很多優點的。在這里就不詳細說了。
後記
其實,我最喜歡的系列是軒轅劍,從頭開始,都玩過。而且,在讀書的時候,很艱難的借閱出零花錢,買了豪華版的游戲。購買的正版,包括軒轅劍3——雲和山的彼端,軒轅劍4——黑龍舞兮雲飛揚、軒轅劍外傳,在軒轅劍4——黑龍舞兮雲飛揚的豪華包裝中,有著一把純銅的軒轅劍模型,而在軒轅劍外傳——蒼之濤在裡面,還包含有軒轅劍、軒轅劍2、軒轅劍外傳——楓之舞的黃金版。可以說,這些東西,都是我視為珍寶的。特別是這把劍,限量3000套,對於我來說,是一個非常值得紀念的(據說現在黑市價格要上千了……)。
這把劍,貼給大家看看……
最後,引用一段這把軒轅劍裡面的夾頁介紹:
軒轅氏當真是九藜過往來世第一奇才,上得昆侖與眾仙參詳三日,已有計較。蓋蚩尤魔道深值人心,要以仙法根除絕無可能,唯一法門,便是以神兵封印。然而蚩尤為古今最強魔神,其實並無此等神兵有力可封。昆侖老祖言道:「昔有火神祝融紛擾,伏羲氏鑄伏羲琴伏之;後有瘟神殘癲禍世,神農氏鑄神農鼎平亂。今欲封蚩尤,道兄何不效法古人,自鑄一把神兵利器以救蒼生?」
軒轅氏聽聞此言,恍然大悟,當下離了昆侖,取精鐵萬斤,黃銅五千,輔天外奇石,兼三界明珠,以玄離真火湛煉七七四十九天,得一金光秀劍。再上昆侖,合百仙萬年修為,開鋒露芒,終於鑄出一把震古爍今、萬魔避退之神兵法寶,是為軒轅劍。
㈧ 誰能告訴我軒轅劍系列的相關性和歷史背景(詳細,謝謝了)
軒轅劍1代和2代是連續的作品,可以看作一部,時間是在上古時期,在春秋戰國時期的幾千年前.
楓之舞是在公元前420年
雲和山的彼端是在公元749年
天之痕是在公元601年
黑龍舞兮雲飛揚是在楓之舞的約兩百年後
蒼之濤是在楓之舞的約兩百年前
一劍凌雲山海情是在虛擬的時代
關於歷代軒轅劍的相關性:
1-2-雲和山的彼端-天之痕:軒轅劍2代主角何然和古月聖在天之痕裡面,變成了仙人島上的仙人,出現在天之痕裡面的李靖,就是雲和山的彼端裡面的李靖,在歷史上是個幫助打唐太祖唐太宗打天下的能臣,而天之痕裡面的宇文太師,就是雲和山的彼端裡面賽特的父親,因為煉妖壺在他手上,而且卡瑪說賽特也有和宇文太師一樣的陰陽眼,天之痕里的寧柯在死後,轉世成了雲和山的彼端裡面的妮可,這是這幾代裡面的關系
2-楓之舞-黑龍舞兮雲飛揚:2代裡面的壺中仙被打敗後,封印了起來,後來被楓之舞的主角輔子徹等人救起,楓之舞裡面的男主角輔子徹在肆代裡面被壺中仙收到了煉妖壺里,被冰凍起來,而楓之舞的女主角蜀紋錦,也就是輔子徹的妻子,就成了肆代裡面的墨家夫人,也就是巨子.而疾鵬是楓之舞裡面大反派蜀桑子養的寵物,後來跟隨小姐蜀紋錦和輔子徹等人在一起,在肆代裡面成了雲中界多毛國的主人,後來為了救蜀紋錦跟隨主角一起行動
黑龍舞兮雲飛揚-蒼之濤:這兩者關系並不大,蒼之濤的主角桓遠之的天書是從肆代主角張良那裡得來的,而他來到一千年前的春秋時期,靠的則是疾鵬大王
軒轅劍裡面的劇情,大多都是歷史的真實事件,雖然少許有藝術的加工
1,2兩帶是神話傳奇,沒什麼歷史背景可言,楓之舞的歷史則是在戰國時期,各國兼並.雲和山的彼端由於橫跨歐亞大陸,背景很難講,大約在阿拉伯改朝換代,中國大唐逐漸走向衰微,安史之亂的時期,天之痕則是隋朝統一中國之後,南北朝的余部打算卷土重來的時期,黑龍舞兮雲飛揚是在秦皇統一中國以後,各個勢力的殘黨逐漸被消滅的時期,蒼之濤是在春秋五霸尚未全部形成,格局初顯端倪的時候
再講主角在真實歷史中:天之痕里的玉兒,張烈,在歷史上叫紅拂女和虯髯客,熟悉李靖的人都知道,而肆代的姬良則是後來的留侯張良,關於他詳細可以參考<史記 留侯世家>,桓遠之,菜刀我並不清楚是否有其人,不過當時與前秦大戰時,有,大將,統帥叫桓溫,桓沖的
我所知道的大概就是這些,沒寫東西,但是和劇情,歷史有關系的可以在軒轅劍游戲的"記載"里看到....
㈨ 軒轅劍系列從最早的開始說!~~
1.軒轅劍
時間1990年
那時侯的軟體載體,還是磁片。分為紙盒裝和膠盒裝。裡面沒有任何的周邊,只有兩張1。2磁片和說明書。雖然已經不能使用了,但是這是一個經典系列的開端,DOMO想法的一個勇敢實現。現在已經絕版,在台灣玩家中收購價格在8000~10000台幣左右。非常珍貴。有價無市。
2.軒轅劍二
時間1994年
隨著計算機技術的發展,軟體有了新載體。軒轅2的出版是兩種版本共存的形式:磁片版和光碟版。磁片版為10張1。2磁碟。碟片為彩色字《軒轅劍》,磁片包紙為大宇LOGO白紙。。內盒是印有大宇標志的黑色盒子。視完整度和成色收購價格在600~1500台幣。磁片版本要比光碟版本稍稍貴些。出過試玩版本,為一張磁片。
3.軒轅劍外傳之楓之舞
時間1995年
也分為磁片版和光碟版。磁片為14張1。2磁片,黑白人物畫印刷。有帖紙一張,這可能是最早的周邊吧(笑)。視完整度和成色收購價格在600~1500台幣。磁片版本要比光碟版本稍稍貴些。本人第一次接觸大宇的游戲也是從軒轅劍楓之舞開始的。不得不提到的是,所謂「楓之舞」並不是描寫楓葉飄落的美,而是指戰場上萬支旌旗飄揚所造成的場景。何等的壯觀和豪情!而之後軒轅劍的外傳均沿用X之X,形成自己特有的名詞習慣。
4.軒轅劍三-雲和山的彼端
出版時間1999年
這時候磁片載體早已經完全退出了游戲發行的歷史舞台。游戲的大容量,已經不容再有磁片版本的出現。而也是從這一代開始軒轅系列走向大陸市場,有代理發行商出版簡體版本.初版和再版的盤面有人物和劍的區別.
CD-ROM版本為4張光碟,說明書。是比較普通的版本。(市價700台幣)
台灣DVD版本是軒轅系列第一次使用DVD來作為載體,而且這個版本贈送的周邊非常多,也很超值。裡面有游戲DVD盤一張,音樂CD兩張,說明書一本,印有DOMO成員頭像 T恤一件,原畫畫布一件。塞特手機飾品一件,DOMO金屬制LOGO牌一件。此外,游戲的包裝盒為蘭色布紋,燙金字 ,實屬收藏佳品。本版本稱為軒轅三白金DVD典藏版。由於物流渠道的問題,市面上分為打洞版本和無洞版本。打洞版本要比無洞版本價格低一些,不過裡面東西是完全一樣的。(市價400~1200台幣)軒轅三的周邊除了上述,還有攻略本和設定畫冊。都是收藏者和欣賞者應該入手的。軒轅三還有漫畫出版。也有一些撲克牌,馬克杯,掛軸,海報之類的產品。
大陸的軒轅三是由育碧代理發行的,雖然裡面只有游戲碟片和說明書,但是在今天看來,這個128元版本還是應該入手一份的。因為他是直接沿用台灣的包裝手法的簡體正版。現在市面上流通的只有48元的簡裝版本。不是很有收藏價值,也就是用來游戲了。
4.軒轅三外傳-天之痕
出版時間:2000年
天之痕,仙劍,幽城被一些玩家譽為RPG三大經典之作。它證明了雖然是外傳,也有著相當的實力和精彩的實質內容,是DOMO的經典力作。
天有三個版本:CD-ROM分為軒轅劍版和女主角版。DVD版本。
裡面有游戲CD4張說明書,和布制的神州大地圖。
周邊有酸梅木製練妖壺,小金屬軒轅劍模型,掛軸,書簽,明信片,便簽條紙等等。台灣有試玩版。
而育碧代理的大陸天之痕版本比較有特色,。普通69元版本有游戲CD,說明書,攻略和隨機的3張錦囊妙計。
豪華版本除游戲CD,說明書,攻略和全套8張的錦囊妙計外還有全套的軒轅3漫畫和一個練妖壺的金屬掛飾。定價198元。當年要得到這個掛飾必須要回寄用戶卡才可以得到,近期入手天之痕豪華版的朋友有可能得不到這個掛飾了。
為了回饋市場,育碧也有發行39元簡裝版。
天之痕也有精美的攻略設定集出版。
5.軒轅伏魔錄
出版時間2001年
在《天之痕》上市後3個月,DOMO就推出了軒轅劍系列的戰略版-《軒轅伏魔錄》。這款游戲我未有玩過,只是有收藏。裡面除了游戲CD和說明書之外,一個很有價值的東西就是天之痕的音樂CD。以至今日很多人為了這張CD去買伏魔錄,而忽略了游戲本身。台灣版本300NT左右。大陸版本為58元。
6.軒轅劍4-黑龍起兮雲飛揚
出版時間2002年
軒轅劍四是筆者踏上游戲收藏之路的起點。不得不多說幾句!:)
大宇在大陸的代理發行公司寰宇之星將此款游戲製作的非常精美,值得稱道。普通版本裡面有游戲CD,說明書,DOMO雜燴本。而御劍江湖版本裡面除了上述內容外還有黃金合集(1+2+楓之舞),吟楓舞墨音樂CD和一把1:5的金屬軒轅劍!當你打開那貴氣的劍盒後,將沉掂掂的軒轅劍握在手中之時,一切都有了真實感。軒轅劍的御劍江湖包被游戲業界和玩家一致評為最有價值的游戲版本。由於內容豐富超值,加上限量(5000),以至於這個版本的價格被JS炒到千元以上,直至今日在500元以下也很難從JS手裡買走它。而他的原定價僅僅為RMB99元。大陸軒轅四攻略為「軒轅天書」,內附設定光碟。
台灣的軒轅四版本分兩種。普通版本和典藏版本。普通版本和大陸普通版本的內容是完全一樣的。而典藏版本的也是在軒轅系列游戲中性價比最高的。內容包括:游戲CD,吟楓舞墨音樂CD,黃金合集(1+2+楓之舞)墨家手機吊飾。4個人物主角印章。精緻卷軸。和大陸精裝版本一樣有價無市。只能從玩家手中高價購入。視成色狀況價格有高低,市均價5000NT左右。
而周邊情況達到了前所未有的多種類,包括墨家筆記本(紅色,蘭色),墨家頭巾(咖啡色,綠色,蘭色),軒轅熏衣草線香組,軒轅月歷卡,明信片,海報,精美Q版人物T恤等等。這里要提的是墨家頭巾,古樸的布質上面印製著墨家的標記,實在是一件不可多得的珍貴欣賞品。而咖啡色因其數量稀少,成為收藏者苦苦尋覓之物。軒轅四也有漫畫和小說出版。有試玩片出版。
9.軒轅外傳-蒼之濤
2004年2月6日(港台)
2004年2月15/20日(內地)
大陸版本為普版和乾坤逆轉包。普版裡面有游戲CD,手邊的小冊子(說明書),設定故事集和隨機的一張人物明信片。而乾坤逆轉包裡面除了這些還包括筆筒,紙夾,回型針筒文具三件套,合金勛章一枚,千年宿命音樂CD一張。當然明信片則是全套4張。定價99元。^-^。在2003年12月18號的CHINAJOY展會軒轅專場上,蒼之濤則有主題羊絨圍巾,背心和桓遠之掛軸出現。海報則是兩版,黑色旌旗電影版和白色男主角版。
台灣典藏版本內容為游戲CD4張(和普版不同封面),千年宿命音樂CD,手邊的小冊子(說明書),設定故事集,藍色燙銀盒子,贏詩人物片頭劇情照片4張,時光之輪主題手錶,主題電話卡兩張。收藏編號卡等等。而周邊則有車芸,桓遠之咖啡杯,雲狐抱枕。手機飾,滑鼠墊,太一掛軸和三人海報等等。大陸線上拼圖和找X活動的獎品還有精製畫板出現.
台灣版本的普版只有游戲和說明書基本的東西。但典藏版卻是掀起了炒賣的高潮。在典藏版巴哈姆特網上預定的時候就傳出3小時700套售空的消息(限量1000套有編號)。
恰逢上市時是台北電玩展。在展會當天拍賣典藏版本吉祥號碼時,竟以10000台幣的高價被玩家拍走(原定價1380台幣)。這無疑給製作廠商以莫大的鼓舞,說明了只要是真正的好游戲,玩家是絕對會鼎力支持的!
軒5 06/07年出的
漢之雲 08年出?未知