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蝸牛數字科技股票代碼

發布時間:2022-07-25 03:24:05

Ⅰ 蝸牛移動的游戲虛擬運營商

2014年1月29日下午,工信部正式頒發第二批虛擬運營商牌照,虛擬運營商的數量已有19家。蘇州蝸牛數字科技股份有限公司(簡稱「蝸牛」)獲得了試點批文,成為首家獲得虛擬運營商牌照的游戲公司。
蝸牛在獲得牌照後宣布,將主打游戲概念,定位於「游戲虛擬運營商」。 半年內全國電話免費打、免費贈送全國流量,還免月租,剩餘流量兩年不清零!2014年4月10日,蝸牛移動正式推出170號段的虛擬運營商手機SIM卡「免」卡,這也是中國首張移動語音免費卡。
作為國內游戲行業唯一拿到虛擬運營商牌照的企業,蝸牛公司當天正式為蝸牛移動揭牌,同時對外發布了虛擬運營品牌「免」品牌。
「免」品牌的兩大核心產品包括「免卡」和「免商店」。 2014年5月21日,國內首個預售170號段sim卡的虛商蝸牛移動宣布,「999免卡」開始放號並同日開啟用戶友好體驗和選號功能,免卡預訂用戶當日起即可在蝸牛移動官網申請參加選號並獲取。
2014年6月17日,蝸牛移動399免卡正式對外開放。
2014年7月16日,蝸牛移動199免卡正式對外開放。

Ⅱ 蘇州蝸牛數字科技股份有限公司的發展歷史

2000年,石海先生創辦了蝸牛。
2003年,《航海者引擎》研發成功,蝸牛成為中國第一個擁有自主知識產權的3D引擎的企業。
2004年,蝸牛研發出了中國第一款自主研發的3D網路游戲《航海世紀》。
2004年10月7日,《航海世紀》在第2屆中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用展覽(Chinajoy2)上,獲得「最值得期待的十大網路游戲」。
2004年11月,《航海世紀》與德國3GAME3onlineGmbH簽定海外銷售協議,正式進軍歐洲。
2004年12月2日,《航海世紀》與韓國Ninebrothersco。,Ltd簽訂戰略合作協定,成為中國第一款出口韓國的國產網游巨作。
2005年1月21日,蝸牛及其產品《航海世紀》,在由新聞出版署主辦的首屆中國游戲產業年會上獲得「2004年度中國游戲海外拓展獎」、「2004年度中國游戲企業新銳獎」、「2004年度中國十佳游戲開發商」3項殊榮。
2005年2月2日,蝸牛獲Game Spot·游戲基地頒發的「2004年度最佳游戲開發商」稱號。
2005年10月27日,在2005年度ChinaJoy展會優秀游戲評比大賽及2005年度全國優秀游戲「金翎獎」評比大賽中,蝸牛開發的網路游戲《航海世紀》摘得國內游戲界最高榮譽——「最佳原創網路游戲大獎」第一名。
2004年5月1日,北京蝸牛娛樂有限公司作為游戲運營商正式成立。
2005年,蝸牛上海子公司成立,標志著蝸牛國內運營和海外銷售工作全面展開。
2006年12月9日,《機甲世紀》震撼公測,填補了國內未來科幻題材產品空白,並成功打入被公認為世界機甲文化堡壘的日本。
2007年,蝸牛首次將虛擬社區概念引入網路游戲,打造了中國首個虛擬社區網游《舞街區》。
2007年1月16日,由新聞出版總署支持組織的第三屆「中國游戲產業年會」上,這是游戲行業的最高規格峰會,蝸牛憑借《航海世紀》摘得「2006年度中國民族游戲海外拓展」的桂冠,這也是蝸牛的三連冠。
2007年6月19日,蝸牛蘇州總部遷址至蘇州工業園區創意泵站,極具個性、創意的裝修風格,內置餐廳、吧台、籃球場、游泳池等人性化設施,成為國內最具代表性的辦公場所之一。
2007年7月18日,公司重塑新的經營文化和管理團隊,順應用戶需求,對多項組織結構進行了調整。
2007年7月19日,在北京國際會議中心舉行的第二屆「中國數字出版博覽會」蝸牛總經理石海先生被評為「2006-2007年度數字出版創新人物」
2007年舞街區上市,首次將社區概念與網游融合,開創網游社區化先河
2008年,Flexi引擎研發成功
2008年02月18日,蝸牛簽訂《網路游戲防沉迷系統實名驗證協議書》,成為行業中最先實施防沉迷系統的公司。
2008年03月19日,國家信息化專家委課題組考察蝸牛,我國著名經濟學家吳敬璉先生親臨現場參觀並進行指導。
2008年5月,中國四川汶川縣發生8.0級大地震。為了幫助汶川災區人民渡過難關,2008年5月15日蝸牛向災區捐贈人民幣150萬元,員工自發募捐35850.6元。
2008年7月17日,蝸牛在第六屆CHINAJOY上正式發布了年度巨作的玄幻網路游戲《天子》,成為中國首款穿越類歷史題材的玄幻網游巨作。
2008年10月09日-12日,蝸牛作為唯一的中國廠商參展國際三大游戲展會之一的TGS展會。
2008年10月29日,《龍戰》新聞發布會暨蝸牛第一屆嘗鮮會在陽澄湖畔召開,自此蝸牛每年一屆的嘗鮮會成為慣例,更標志著蝸牛全面進軍網頁游戲領域。
2008年11月24-28日,斯旺西動漫節(SAND)在威爾士塔里辛藝術中心舉行,蝸牛CEO石海作為中國唯一特邀代表參加,並做了主題為「虛擬世界與現實世界互為起點和終點」的發言,這也成為蝸牛的企業願景。
2009年1月,「蝸牛派對2009「在蝸牛倉街國際運營中心舉辦,這種國內首創的自娛自樂、千人COS、穿越時空、群魔亂舞的創意年會,成為蝸牛人與蝸牛玩家每年一度的狂歡派對。
2009年6月,《英雄之城》面世,被業界公認為第二代網頁游戲開山之作。
2009年6月,「金網路合作平台」正式開通,蝸牛正式確立聯合運營路線。
2009年6月,根據互聯網行業最具權威的咨詢公司艾瑞咨詢集團發布的數據,蝸牛成為中國第二大網游出口企業。
2009年6月,蝸牛榮獲「2008年度中國游戲企業愛心獎」
2010年8月,蝸牛攜《九陰真經》參展2010年科隆國際電玩展。
2010年8月,蝸牛亮相東京電玩展,《九陰真經》獲海外一致稱贊。
2010年12月,《帝國文明》上市,全球首次在網頁游戲上實現了即時操控的玩法。
2010年12月,正式成立蝸牛美國全資子公司和蝸牛俄羅斯全資子公司,這標志著蝸牛全球化布局全面展開。
2010年12月,《九陰真經》遠銷海外10多個國家和地區,成為國內首款未經測試即已返銷海外的國產網游。
2011年2月,「蝸牛亮劍」行動啟動。蝸牛聯合公安機關,打擊外掛侵權,為玩家打造良性的游戲環境,維護玩家切身利益。
2011年2月,《九陰真經》內測激活碼開售,引爆業內外。銷售現場火爆,近6萬激活碼被瘋搶一空,創造了中國網遊行業的又一奇跡,再次印證了《九陰真經》的超高人氣和支持度。
2011年7月,蝸牛在chinajoy上簽下8000萬美元的出口大單,創造了我國迄今為止最大的單筆文化出口合同之一,更標志著蝸牛ODM模式取得巨大成功,蝸牛海外市場迎來發展新階段。
2011年8月,《九陰真經》夏令營測試、七城巡迴測試活動相繼展開,玩家排隊試玩,積極參與,在全國掀起了一股新的武俠風。這種全新的綠色營銷模式,受到玩家、媒體的一致好評。
2011年8月20日,蝸牛同歐洲運營合作夥伴Gpotato親密合作,亮相2011德國科隆游戲展,其獨特而濃郁的東方武俠文化吸引了很多游戲從業者和西方媒體的關注。
2011年12月,《九陰真經》千人COS派對在蝸牛新落成的蝸牛上海文化藝術中心舉辦,來自媒體、玩家、行業、政府的各界人士,歡聚一堂恭賀《九陰真經》全國內測開啟。現場競買會上,無屬性時裝道具——屠龍刀鞘拍出10萬元天價,震驚國內外,美國時代周刊專題報道,再次印證《九陰真經》的全新收費模式是完全可行的。
2012年2月,蝸牛應邀參加全球游戲開發者第一盛會——美國GDC大會,蝸牛的產品創新理念與企業精神也得到了海內外的一致認同。
2012年5月26日,蝸牛聯合中華少林武術發源地河南嵩山少林寺與盛大游戲於少林寺召開發布會,宣布一系列保護和弘揚傳統武學的公益措施,同時宣布蝸牛盛大雙核運營次世代真武俠3D大作《九陰真經》。
2012年6月,蝸牛於全球規模最大的電子娛樂互動展會——美國E3大展中公布,國際功夫巨星李連傑正式代言《九陰真經》,《九陰真經》榮膺當屆E3最受期待網游,並獲五星級得分。
2012年8月8日,石海攜蝸牛美國子公司員工親臨倫敦街頭舉辦了一場「支持中華武術入奧」的全球倡議活動,為「武術入奧」搖旗吶喊。8月8日,《九陰真經》「武動全球」也在倫敦震撼開啟全球華語服公測。
2012年8月,蝸牛攜旗下新作《九陰真經》、《黑金》和《企鵝戰爭》強勢亮相本次科隆游戲展。
2012年10月10日,GDConline2012(Game Developers Conference Online)在美國德克薩斯州的奧斯丁市舉行,石總應邀出席大會,並做了主題為「打破常規,MMO的創新之道」的主題演講。
2012年10月12-14日,蝸牛攜真·武俠巨作《九陰真經》參展美國紐約國際動漫展,並接受了新華社《整點新聞》欄目的專訪。
2012年10月,《九陰真經》在2012年金翎獎投票評選活動中榮獲「玩家最喜愛的十大網路游戲「、」最佳原創網路游戲「、」最佳3D網路游戲「三個獎項,自此,《九陰真經》共獲得46項業界大獎。
2013年1月,蝸牛「新G元」——2013年產品戰略發布會在蘇州成功召開。蝸牛發布了九款新產品,涵蓋端游、頁游、移動端、單機四大領域。與此同時,蝸牛首次提出「IP體系」,涵蓋影視、音像、圖書、動漫等多個領域。
2013年2月,《九陰真經》受到福布斯網站的推薦,入選「2013年度最值得關注的游戲榜單」。
2013年3月《九陰真經》2012網游風雲榜「創新探索獎」、「年度十佳新銳游戲獎」、蝸牛公司獲得「中國年度十佳網游公司」
2013年4月《九陰真經》獲得第四屆中華優秀出版物獎
2013年3月,九陰真經武林大會全球總決賽在上海打響,近百位世界各地好手,兩天的比賽決出全球總冠軍,李連傑先生親臨現場頒獎。
2013年5月,九陰真經北美伺服器正式上線,客戶端銷量創造Gamestop第一。
2013年5月,《黑金》首次封測開啟
2013年6月,《企鵝戰爭》首次封測開啟
2014年2月,蝸牛數字獲得第一批虛擬運營商牌照
2014年3月,《讓麻將飛》上線
2014年4月,蝸牛移動成立,旗下免品牌戰略正式公布
2014年6月,蝸牛數字收購國內著名游戲硬體生產廠商「深圳瑞高」
2014年6月,蝸牛數字參展美國E3游戲展
2014年7月,《仙之痕》新版上線
2014年7月,蝸牛數字參展第12屆China Joy
2014年8月,《魔法獃獃碰》上線
2014年9月,3D動作RPG手游《太極熊貓》上線
2015年1月,蝸牛數字召開《太極熊貓》代言記者會,蔡依林為代言人
2015年3月,蝸牛數字公布2015年發行計劃
2015年3月,PS4《九陽神功:先行版》首測
2015年6月,蝸牛數字宣布何潤東正式成為旗下S級手游《關雲長》的代言人
2015年6月,蝸牛數字參展美國E3游戲展
2015年7月,蝸牛數字參展2015CJ
2015年7月,《關雲長》手游二測
2015年9月,《關雲長》上架APP Store
2015年11月,《天子》雙端公測
2015年11月,《九陽神功》手游安卓平台測試
2016年1月,《太極熊貓2》手游雙平台公測
2016年1月,《橫行冒險王》手游上架APP Store
2016年3月28日,蝸牛游戲正式宣布獲得韓國NCsoft《天堂II》正版IP授權,旗下3D MMOARPG手游《天堂II:血盟》概念站今日發布,並計劃將於年內發行。

Ⅲ 2021年蝸牛公司現在什麼情況

2021年蝸牛公司現在很好。蝸牛公司質量有保障,氣氛很好上班時間也很合理待遇特別好,外界的口碑也是很好的。蘇州蝸牛數字科技股份有限公司(簡稱:蝸牛)成立於2000年,是中國最早的3D虛擬數字技術研發企業。

Ⅳ 蝸牛游戲公司是中國的還是國外的

蘇州蝸牛數字科技股份有限公司(以下簡稱:游戲蝸牛),是中國最早的3D網路游戲研發公司。公司成立於2000年,總部設在擁有2500年歷史的江南秀麗名城蘇州,目前員工總數近2000人,其中專業技術人員1500餘人,在上海、美國、俄羅斯分別設立全資子公司。

Ⅳ 蝸牛家族科技股份有限公司怎麼樣

蝸牛家族科技股份有限公司是2016-04-06在山東省煙台市注冊成立的股份有限公司,注冊地址位於山東省煙台市經濟技術開發區甬江一支路5號內3號。

蝸牛家族科技股份有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是91370600MA3C8K4U28,企業法人馬占鋒,目前企業處於開業狀態。

蝸牛家族科技股份有限公司,本省范圍內,當前企業的注冊資本屬於一般。

蝸牛家族科技股份有限公司對外投資1家公司,具有0處分支機構。

通過網路企業信用查看蝸牛家族科技股份有限公司更多信息和資訊。

Ⅵ 蘇州市蝸牛電子有限公司怎麼樣

簡介:蘇州蝸牛數字科技股份有限公司(簡稱:蝸牛公司)成立於2000年,是中國最早的3D虛擬數字技術研發企業。十多年來,蝸牛公司一直堅持自主研發,70%以上的員工為研發人員,擁有多項自主知識產權的3D虛擬數字技術,始終保持著在3D虛擬數字技術領域的世界領先地位,業務涵蓋網路游戲、數字電影、移動端等多個領域,是目前中國最大的數字文化娛樂內容生產企業之一。

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