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數龍科技股票

發布時間:2022-08-05 10:05:06

A. 數據中心龍頭股票有哪些

數據中心龍頭股票有:
一、光環新網(300383)
龍頭。公司不斷改進技術水平、提升服務品質,以高品質服務、高性價比優勢成為眾多知名客戶的優選對象。
2020年報顯示,光環新網凈利潤9.13億,近三年復合增長為16.95%;凈資產收益率10.38%,每股收益0.5900元。
二、鵬博士(600804)
龍頭。國內規模領先的中立數據中心廠商之一;公司中報凈利潤同比增長208%,因本期處置數據中心資產組產生資產處置收益,使得2021年1-6月凈利潤同比增加6.77億。
公司2020年實現凈利潤1.01億,近三年復合增長為-48.52%;毛利率43.54%。
三、數據港(603881)
龍頭。雲計算數據中心基礎設施運維作為公司核心業務,一直保持較大的競爭優勢,且公司仍在不斷努力,尋求更高的突破。
2020年凈利潤1.36億,同比上年增長率為23.58%。
四、特發信息(000070)
西安數據中心建設項目尚未正式開工,開工後預計工期180天。
2020年報顯示,特發信息實現凈利潤1145萬,同比增長-96.46%,近五年復合增長為-50.82%;毛利率18.68%。
數據中心股票其他的還有: 達實智能、中衡設計、寶信軟體、海量數據、城地香江、中通國脈、南興股份、三鋼閩光、銀江技術、證通電子、省廣集團、和達科技、聖陽股份、仕佳光子、金信諾、海峽創新、匯金股份、高鴻股份等。
【拓展資料】
龍頭股指的是某一時期在股票市場的炒作中對同行業板塊的其他股票具有影響和號召力的股票,它的漲跌往往對其他同行業板塊股票的漲跌起引導和示範作用。
龍頭股並不是一成不變的,它的地位往往只能維持一段時間。成為龍頭股的依據是,任何與某隻股票有關的信息都會立即反映在股價上。

B. 科技股龍頭有哪些股票

1、智雲股份

大連智雲機床輔機有限公司成立於1999年6月4日,主要業務為自動化設備的研發、設計、製造和銷售。

大連智雲自動化裝備股份有限公司前身為大連智雲機床輔機有限公司,成立於1999年6月4日,由自然人譚永良、譚永剛、邸彥召、劉宜賓以貨幣出資共同設立,在大連市工商行政管理局注冊,成立時注冊資本為50萬元。

2008年5月6日,公司將2008年3月31日為基準日的凈資產折股,以整體變更方式設立股份有限公司,同時更名為「大連智雲自動化裝備股份有限公司」,在大連市工商行政管理局辦理注冊登記,取得大工商企法字型大小企業法人營業執照。於2010年7月28日在深圳證券交易所上市交易。

2、科大智能

目前擁有科大智能上海股份公司總部及科大智能電氣技術有限公司、上海永乾機電有限公司、煙台科大正信電氣有限公司、科大智能(合肥)科技有限公司四個子公司。

主要產品及服務:配用電自動化、工業機器人、自動化生產線、配用電自動化、通信與信息技術產品的設計、製造、銷售、服務等。

3、天奇股份

江蘇天奇物流系統工程股份有限公司,位於江南名城無錫。創建於1984年,2004年6月在深圳證券交易所上市,是國內同行業中最早的上市公司(共3家上市公司),技術和銷售在國內處於同行業首位。

公司以市場需求為導向,以技術創新為動力,以資本運作為手段,以質量保證體系為基礎,以信息管理為平台,以規模效益為目標,立足長遠,在市場開拓、產品研發、內部管理、資本運營等方面均衡發展,取得了令人矚目的成績。

4、華中數控

公司已於2011年1月13日成功在深市創業板上市,股票代碼300161。

通過自主創新,在我國中、高檔數控系統及高檔數控機床關鍵功能部件產品研製方面取得重大突破,重點突破了一批數控系統的關鍵單元技術;攻克了規模化生產工藝和可靠性關鍵技術,形成了系列化、成套化的中、高檔數控系統產品。

5、山河智能

山河智能裝備股份有限公司(簡稱:山河智能裝備集團 )是中南大學何清華教授領銜於1999年創辦 ,以長沙為總部,以裝備製造為主業 ,在國內外具有一定影響力的國際化企業集團 (證券代碼:002097 )。

C. 誰了解盛大

盛大互動娛樂有限公司(NASDAQ: SNDA)是中國領先的互動娛樂傳媒公司,致力於通過互聯網為用戶提供多元化的娛樂服務。

盛大不斷發現與滿足用戶的普遍娛樂需求,盛大向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑游戲、棋牌游戲、對戰游戲、無線游戲、動漫、文學、音樂等在內的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產品,深受廣大用戶的歡迎。截止到2005年第二季度,盛大擁有4.6億的注冊用戶和1850萬的活躍付費用戶,最高同時在線人數達到250萬。

盛大亦通過強大的游戲運營能力、周到的客戶服務能力、完善的技術保障與支持能力、廣泛的銷售網路和健全、高效的支付平台,形成了面向用戶的綜合性互動娛樂平台。該平台凝聚了龐大的家庭用戶群體,各年齡層的玩家均可以藉由盛大互動娛樂平台與其它成千上萬的玩家進行互動,體驗互動娛樂帶來的樂趣。

作為盛大家庭戰略的重要部分,我們通過對軟體、硬體、內容、網路以及服務的整合,以及與業內多家居領先地位的合作夥伴聯手,形成了完善的家庭娛樂服務解決方案,該方案集合了電影、音樂、游戲、購物、生活資訊以及教育等最為普遍的現代家庭數字娛樂內容、應用與服務,並通過簡單易用的操作方式使用戶在家中輕松掌握。

1999年11月
盛大成立,並推出中國第一個圖形化網路虛擬社區游戲「網路歸谷」
2001年9月
盛大正式進軍在線游戲運營市場,開啟大型網路游戲《傳奇》公開測試序幕
2001年11月
盛大運營的《傳奇》正式上市,並迅速登上各軟體銷售排行榜首
2002年5月
盛大建立了客戶服務呼叫中心,日均接聽用戶電話6000個。
2002年6月
盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。
2002年10月
盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。
2003年2月

盛大收購全國性移動應用服務供應商——上海數龍科技有限公司
2003年3月
盛大投資成立上海盛品網路發展有限公司,致力於網路游戲開發
2003年3月
盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議
2003年4月
盛大正式推出網路游戲平台一體化的簡訊增值服務
2003年5月
盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展
2003年6月
盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發網路游戲周邊產品
2003年7月
盛大自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》公開測試
2003年9月
盛大收購全國最大的網吧管理軟體公司——成都吉勝科技有限責任公司
2003年9月
盛大自主研發的第一款大型在線網路游戲《傳奇世界》正式收費運營
2003年9月
盛大所有游戲的最高同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄
2003年10月
盛大投資成立上海盛錦軟體開發有限公司,致力於網路游戲開發
2004年1月
盛大參股中國Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戲軟體供應商——北京數位紅軟體技術應用有限公司
2004年1月
盛大收購全球領先網路游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司
2004年5月
盛大在美國納斯達克股票市場成功上市
2004年7月
盛大戰略投資中國最大的在線對戰游戲平台運營商--上海浩方在線信息技術有限公司。
2004年7月
盛大收購中國領先的棋牌休閑游戲開發運營商--杭州邊鋒軟體技術有限公司。
2004年10月
盛大收購中國領先原創娛樂文學門戶網站--起點中文網
2004年10月
盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破70萬,創造世界大型休閑網游運營新記錄
2004年11月
盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權
2005年2月
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份
2005年2月
盛大自主研發並運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破50萬
2005年7月
盛大於CES展推出新產品,描繪互動娛樂新生活
2005年7月
南京盛大網路發展有限公司正式揭牌成立,打造中國第一專業游戲、軟體測評基地
2005年7月
盛大家庭戰略內容合作發布會在滬召開
2005年8月
盛大首款自主研發的3D休閑類游戲《三國豪俠傳》在京發布
2005年9月
盛大網游特許授權經營授牌儀式暨新聞發布會在京召開
2005年10月
盛大與神達電腦集團共推全球首款掌上網路娛樂終端EZ MINI
2005年12月
盛大家庭戰略系列產品之一 盛大易寶(EZ Pod)正式發售
2005年12月
盛大宣布收購國內領先休閑游戲平台「游戲茶苑」。

2005年12月
盛大召開「盛大易寶」成功上市慶功會。宣布盛大家庭戰略的渠道建設已初步完成。
2005年12月
盛大網路與中國農業銀行結成戰略合作夥伴關系。

2005年12月
盛大與海信簽署戰略合作簽約協議。

2006年1月
盛大與 EMI 百代結成戰略合作夥伴關系。

2006年1月
盛大與長虹朝華正式結成戰略合作夥伴關系,聯手進軍家庭互動娛樂市場。

2006年2月
盛大宣布將在中國大陸地區獨家代理運營 NHN Games 的游戲《 ArchLord 》。
2006年4月
盛大網路與 HP 結成戰略合作夥伴關系。

管理團隊

陳天橋 首席執行官
唐駿 總裁
陳大年 資深副總裁
瞿海濱 資深副總裁
譚群釗 資深副總裁兼首席技術官
王靜穎 高級副總裁
凌海 高級副總裁
張燕梅 高級副總裁
張向東 高級副總裁
張勇 副總裁兼首席財務官

董事會

陳天橋 盛大董事長兼首席執行官
唐駿 盛大總裁,董事
陳大年 盛大資深副總裁,董事
譚群釗 資深副總裁兼首席技術官,董事
張勇 副總裁兼首席財務官,董事
雒芊芊 董事
黃晶生 董事
吳征 董事
熊澄宇 董事

地址:上海市浦東新區碧波路690號1號樓
郵編:201203
電話:021-50504740
傳真:021-50504740-8088
電郵:[email protected]

D. 大數據中心龍頭股票有哪些

數據中心板塊龍頭股票有:
1、鵬博士:數據中心龍頭。國富光啟主營業務為互聯網數據中心、內容分發與加速以及雲平台租賃及增值服務等業務;互信互通主要從事公共安全大數據及北斗授時服務業務。
2、數據港:數據中心龍頭。數據中心投資大、使用壽命周期長,數據中心固定資產折舊在整體成本中占據較大的比例,通常佔20%以上。
3、特發信息:數據中心龍頭。子公司數據科技擬1.4億元在西安投建數據中心項目。
4、光環新網:數據中心龍頭。光環新網是業界領先的互聯網綜合服務提供商,主營業務為雲計算業務及互聯網數據中心服務等互聯網綜合服務,是北京最具影響力的互聯網服務商之一。
數據中心行業股票其他的還有:沙鋼股份、動力源、聖陽股份、科士達、潤建股份、銀信科技、塞力醫療、電科數字、世紀華通、精工鋼構、迪威迅、常山北明、立昂技術、科創信息、科信技術、科華數據等。
拓展資料
①投資需謹慎。股票投資風險是股票投資者購進股票後遭遇股價下跌損失的可能性。一般可理解為賣出價格低於預期價格的差距,或實獲股息未能達到預定的標准。股票市場交易價格往往一日數十變,價漲即獲利,價跌即虧損,有時連漲數日獲利豐厚,有時連跌數日損失慘重。
②股票市場上的機遇和風險總是同時存在、同時發展、同時減退的,投資者在期望獲取高額收益的同時,必然要承擔相應巨大的風險。
③股票是股份公司發行的所有權憑證,是股份公司為籌集資金而發行給各個股東作為持股憑證並藉以取得股息和紅利的一種有價證券。每股股票都代表股東對企業擁有一個基本單位的所有權。每支股票背後都有一家上市公司。換言之,每家上市公司都會發行股票。同一類別的每一份股票所代表的公司所有權是相等的。每個股東所擁有的公司所有權份額的大小,取決於其持有的股票數量占公司總股本的比重。股票是股份公司資本的構成部分,可以轉讓、買賣或作價抵押,是資本市場的主要長期信用工具,但不能要求公司返還其出資。

E. 盛大是什麼時候起步的

1999年11月

盛大成立,並推出中國第一個圖形化網路虛擬社區游戲「網路歸谷」 。

2001年9月

盛大正式進軍在線游戲運營市場,開啟大型網路游戲《傳奇》公開測試序幕。

2001年11月

盛大運營的《傳奇》正式上市,並迅速登上各軟體銷售排行榜首。

2002年5月

盛大建立了客戶服務呼叫中心,日均接聽用戶電話6000個。

2002年6月

盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。

2002年10月

盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。

2003年1月

盛大收購國內移動領域和棋牌領域的知名企業——深圳風林火山電腦技術有限公司。

2003年2月

盛大收購全國性移動應用服務供應商——上海數龍科技有限公司。

2003年3月

盛大投資成立上海盛品網路發展有限公司,致力於網路游戲開發。

2003年3月

盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議。

2003年4月

盛大正式推出網路游戲平台一體化的簡訊增值服務。

2003年5月

盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展。

2003年6月

盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發網路游戲周邊產品。

2003年6月

盛大參資BOTHTEC研發《銀河英雄傳》,中國資本首次登陸日本游戲業。

2003年7月

盛大自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》公開測試。

2003年9月

盛大收購全國最大的網吧管理軟體公司——成都吉勝科技有限責任公司。

2003年9月

盛大運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破30萬人,盛大所有游戲的最高同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄。

2003年10月

盛大投資成立上海盛錦軟體開發有限公司,致力於網路游戲開發。

2004年1月

盛大參股中國Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戲軟體供應商——北京數位紅軟體技術應用有限公司。

2004年1月

盛大收購全球領先網路游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司。

2004年2月

盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破50萬人,創造世界大型休閑網路游戲運營新紀錄。

2004年2月

原微軟(中國)總裁唐駿先生加盟盛大,出任總裁。

2004年2月

盛大推出中國首款自主研發大型3D網路游戲《神跡》公開測試。

2004年5月

盛大以每股11美元的價格在美國納斯達克市場首次公開發行(IPO)1380萬單位美國存托憑證(ADS),通過本次IPO盛大共募集資金1.518億美元。

艱辛的上市歷程

美國東部時間5月13日上午11時20分,盛大網路(股票代碼:SNDA)在美國納斯達克股票交易市場正式掛牌交易。雖然盛大將發行價調低了15%,從原先的13美元調到了11美元,但公開招募資金額仍達1.524億美元,當天收報於11.97美元。網路游戲演繹股市神話,31歲的董事長陳天橋玩起牽動財富神經的「傳奇」游戲,其家族擁有超過60%的股權,合人民幣約50億元,超過了年初胡潤富豪榜對他40億元的估價。陳天橋的「賬面財富」甚至直追丁磊,一時間大有後來居上的勢頭。

借著納斯達克的股市魔力,陳天橋和盛大網路在2004年成就了新的網路傳奇。

其實,盛大的上市過程也是充滿艱辛。盛大最初計劃從納斯達克融資3億美元,預期市盈率在25倍以上,發行前的最後一刻,盛大及負責其發行的投資銀行高盛公司,將發行價調低15%至11美元,上市股票也從招股說明書所計劃發行的1730餘萬股削減至1385萬股。按此股價,盛大此次公開招股募資額為1.524億美元,僅為原計劃的二分之一。也正因為此,有業內人士評價說,「這與當初第一批中國概念股差不多,無異於又一次『流血』上市」。

為了在納斯達克成功上市,陳天橋年初還花大價錢挖來了微軟中國的前任總裁唐駿,擔任盛大網路的總裁。陳天橋之所以在這個關鍵時刻邀唐駿加盟,一方面是為了強化公司管理能力,同時也是為了提升公司形象,為上市增添籌碼。

贏利方式的單一是陳天橋的一塊心病。在上市前,陳天橋用瘋狂的收購和多元化拓展來打造網路迪斯尼帝國。盛大網路因《傳奇》獲得成功,但盛大卻未僅僅停留在《傳奇》一款產品之上,特別是在推出了《傳奇世界》之後,盛大通過在國內外大舉購並游戲開發團隊,為自己增強了原創的能力,因此在《傳奇》與《傳奇世界》之外,原先被稱為3D版《傳奇世界》的《神跡》等游戲無不是盛大網路希望獲得華爾街投資者信心的核心武器,

無論怎樣,盛大作為第一家在海外成功上市的中國游戲公司,在國內創造過令人矚目的財富傳奇。盛大的盈利能力極高,盛大的每個玩家每小時為盛大帶來0.14元人民幣收入。事實也證明,2003年盛大的現金收入約為3300萬美元,經營凈收入7200萬美元,利潤率高達45%。特別是隨著在納斯達克成功上市後,盛大網路一方面和競爭對手的距離越拉越大,另一方面盛大網路也正式融入了國際舞台,企業邁上了一個新的發展歷程。

F. 數字基建龍頭股票有哪些

2022年新基建龍頭股名單

1、國網英大600517:
公司2020年實現營業收入80.92億元,同比增長6.42%;凈利潤11.76億元,同比增長23.43%;毛利率12.59%。

2、金杯電工002533:
公司目前訂單比較飽和。公司傳統產品有非常大的增長空間,另外新基建特高壓、軌道交通、電動汽車、清潔能源等產業的發展給公司產品帶來旺盛需求。

3、佳都科技600728:
5G、人工智慧、物聯網等技術的快速發展,「新基建」的興起加快產業數字化轉型升級,為「非接觸經濟」帶來更廣闊的發展空間,「非接觸經濟」很有可能成為一種新的社會形態。

4、大連重工002204:
2020年5月15日互動平台回復,「新基建」與公司關聯性較大的領域包括城際高鐵、軌道交通和人工智慧等。

5、風范股份601700:
2020年總營收26.01億,同比增長-11.56%;凈利潤2.19億。

6、國電南自600268:
公司2020年實現營業收入50.32億元,同比增長1.71%;凈利潤6748萬元,同比增長19.93%;毛利率26.59%。

7、中孚信息:
從近五年ROTA來看,近五年ROTA均值為15.27%,過去五年ROTA最低為2018年的7.44%,最高為2016年的19.78%。

8、盛弘股份:
從近五年ROTA來看,近五年ROTA均值為8.75%,過去五年ROTA最低為2018年的5.74%,最高為2016年的15.24%。副標題#e#

9、*ST華昌:
從近五年ROTA來看,近五年ROTA均值為-11.26%,過去五年ROTA最低為2019年的-40.76%,最高為2016年的3.04%。

10、東方鐵塔:
從近五年ROTA來看,近五年ROTA均值為2.67%,過去五年ROTA最低為2016年的1.84%,最高為2018年的3.97%。


拓展資料


股息:股票持有者憑股票從股份公司取得的收入是股息。股息的發配取決於公司的股息政策,如果公司不發派股息,股東沒有獲得股息的權利。優先股股東可以獲得固定金額的股息,而普通股股東的股息是與公司的利潤相關的。
普通股股東股息的發派在優先股股東之後,必須所有的優先股股東滿額獲得他們曾被承諾的股息之後,普通股股東才有權力發派股息。股票只是對一個股份公司擁有的實際資本的所有權證書,是參與公司決策和索取股息的憑證,不是實際資本,而只是間接地反映了實際資本運動的狀況,從而表現為一種虛擬資本。
漲跌停板 :制度源於國外早期證券市場,是證券市場中為了防止交易價格的暴漲暴跌,抑制過度投機現象,對每隻證券當天價格的漲跌幅度予以適當限制的一種交易制度,即規定交易價格在一個交易日中的最大波動幅度為前一交易日收盤價上下百分之幾,超過後停止交易。中國證券市場現行的漲跌停板制度是1996年12月13日發布,1996年12月16日開始實施的。
制度規定,除上市首日之外,股票(含A、B股)、基金類證券在一個交易日內的交易價格相對上一交易日收市價格的漲跌幅度不得超過10%,ST股漲跌幅度不得超過5%,超過漲跌限價的委託為無效委託。
中國的漲跌停板制度與國外製度的主要區別在於股價達到漲跌停板後,不是完全停止交易,在漲跌停價位或之內價格的交易仍可繼續進行,直到當日收市為止。在國外成熟股票市場,當股票市場發生巨大波動時,個別股票的漲跌停板限制才啟動。
股票分紅:購買一家上市公司的股票,對該公司進行投資,同時享受公司分紅的權利,一般來說,上市公司分紅有兩種形式:向股東派發現金股利和股票股利。上市公司可根據情況選擇其中一種形式進行分紅,也可以兩種形式同時用。
股票摘帽:股票摘帽指上市公司原來連續兩年虧損或者重大事項被ST了,現達到了下述證券交易所摘帽的條件,去除股票名稱前面的ST了,就是股票摘帽 。
1.年報必須盈利;
2.最後一個會計年度的股東權益為正值,即每股凈資產為正值,每股凈資產必須超過1元;
3.最新年報表明公司主營業務正常運營,扣除非經常性損益後的凈利潤為正值;
4.最後一個會計年度的財務報告沒有被會計師事務所出具無法表示意見或否定意見的審計報告;
5.沒有重大會計差錯和虛假陳述,未在證監會責令整改期限內;
6.沒有重大事件導致公司生產經營受嚴重影響的情況、主要銀行賬號未被凍結、沒有被解散或破產等交易所認定的情形。

G. 數字經濟龍頭股有哪些

「數字經濟」 行業最具翻倍潛力的5隻優質龍頭股,目前已知的有:
1、中興通訊,現價:23.93,凈利潤:68.13億,總市值:1051.02,市盈率:16.63
公司亮點: 在數字經濟時代,中興通訊致力於成為數字經濟築路者。
一方面提供相關產品構築數字經濟的底座,另一方面攜手全球近千家生態鏈合作夥伴,廣泛進行工業、交通、能源、金融、教育、醫療、商業等數字化場景探索,逐步沉澱典型的可復制可推廣的應用場景方案,共建數字生態。
2、千方科技,現價:10.76,凈利潤:7.24億,總市值:170.1,市盈率:23.49
公司亮點: 千方科技積極落實國家「數字經濟「產業政策,主動謀劃、協調推進,努力在數字經濟戰略上搶新機,積極推動網路貨運數字產業園的快速落地,在優質的營商土壤下,將聚焦數字經濟,打造鄉村振興樣板作為重點任務,同步謀劃發展智慧城市、數字鄉村建設,與克山共同攜手推出新模式和新業態。
3、創維數字,現價:14.53,凈利潤:4.22億,總市值:154.5,市盈率:36.63
公司亮點:數字經濟方面,公司承擔了深圳市數字經濟產業鏈關鍵環節提升計劃《智能安防SaaS雲服務平台》項目。
4、大豪科技,現價:19.89,凈利潤:8.15億,總市值:183.85,市盈率:51.36
公司亮點:公司的智能工廠系統屬於大數據、物聯網技術的數字經濟業務范疇。
公司的智能工廠與遠程運維項目曾獲工信部智能製造試點示範項目榮譽。
5、美亞柏科,現價:16.38,凈利潤:3.11億,總市值:132.21,市盈率:42.55
公司亮點: 公司可以為數字經濟中可能涉及的大數據平台建設、網路空間安全、數據安全及電子數據取證提供相關產品和服務;
助力客戶提升數字化社會治理水平和數字化治理和服務能力,建設匯聚融合司法和行政執法行業的大數據平台、新型智慧城大腦、視頻圖像大數據平台及各細分政企行業監管和數據分析平台,並提供自助便民設備等相關智能裝備產品。

H. 誰知道盛大是幾幾年推出的啊

你問這個干什麼啊?
盛大歷史

1999年11月
盛大成立,並推出中國第一個圖形化網路虛擬社區游戲「網路歸谷」
2001年9月
盛大正式進軍在線游戲運營市場,開啟大型網路游戲《傳奇》公開測試序幕
2001年11月
盛大運營的《傳奇》正式上市,並迅速登上各軟體銷售排行榜首
2002年5月
盛大建立了客戶服務呼叫中心,日均接聽用戶電話6000個。
2002年6月
盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。
2002年10月
盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。
2003年1月
盛大收購國內移動領域和棋牌領域的知名企業——深圳風林火山電腦技術有限公司
2003年2月

盛大收購全國性移動應用服務供應商——上海數龍科技有限公司
2003年3月
盛大投資成立上海盛品網路發展有限公司,致力於網路游戲開發
盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議
2003年4月
盛大正式推出網路游戲平台一體化的簡訊增值服務
2003年5月
盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展
2003年6月
盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發網路游戲周邊產品
盛大參資BOTHTEC研發《銀河英雄傳》,中國資本首次登陸日本游戲業
2003年7月
盛大自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》公開測試
2003年9月
盛大收購全國最大的網吧管理軟體公司——成都吉勝科技有限責任公司
盛大運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破30萬人,盛大所有游戲的最高同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄
2003年10月
盛大投資成立上海盛錦軟體開發有限公司,致力於網路游戲開發
2004年1月
盛大參股中國Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戲軟體供應商——北京數位紅軟體技術應用有限公司
盛大收購全球領先網路游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司
2004年2月
盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破50萬人,創造世界大型休閑網路游戲運營新紀錄
原微軟(中國)總裁唐俊先生加盟盛大,出任總裁
盛大推出中國首款自主研發大型3D網路游戲《神跡》公開測試。
2004年5月
盛大自主研發並運營的大型3D網路游戲《神跡》正式啟動商業化運營。
盛大推出互動娛樂門戶網站www.poptang.com。
2004年6月
盛大自主研發並運營的世紀錄網游三步曲之二《英雄年代》正式啟動商業化運營。
2004年7月
盛大戰略投資中國最大的在線對戰游戲平台運營商--上海浩方在線信息技術有限公司。
盛大收購中國領先的棋牌休閑游戲開發運營商--杭州邊鋒軟體技術有限公司。
2004年10月
盛大收購中國領先原創娛樂文學門戶網站--起點中文網
2004年11月
盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權
2005年2月
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份
盛大宣布浩方對戰平台最高同時在線人數突破50萬
盛大自主研發並運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破50萬
2005年3月
盛大與網路結成戰略合作夥伴關系
2005年4月
盛大與環球音樂結成戰略合作夥伴關系
盛大與中科院自動化所就自然交互娛樂技術進行合作
盛大與美國Turbine公司簽署戰略合作協議

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