㈠ gta5股价总跌,是盗版嘛
不是,无论是不是正版股票都有机会跌,盗版gta5只是只能玩线下模式而已,线下模式也可以看股票。
GTA5,也叫《侠盗猎车手V》(英语:GrandTheftAutoV)是一款开放世界动作冒险游戏。
GTA5由RockstarNorth制作,RockstarGames发行。本作在2013年9月17日于PlayStation3和Xbox360主机上推出。这是《侠盗猎车手》系列中第15款作品,闹源也是继2008年的《侠盗猎车手IV》后第一款本传的续作,是第七世代游戏机末期推出的大型作品之一。
《侠盗猎车手V》以圣安地列斯州为作为游戏背景其中包含了三个城市和乡村区域。然而《侠盗猎车手V》的世界中只有“洛圣都”一座城市。这样的设定让制作团队能更加专注地建构出更高品质、更壮观的城市场景。
《侠盗猎车手V》可以使用三位主角态键,而在GTA5里的帆弯巧线上模式里可以自创两个人物,每一位主角都有自己的个性、动机和长处。
㈡ gta5巨硬电脑股票不涨
PC玩家已经等待了GTA 5整整一年了,但不幸的是,上周的官方消息指出这部沙盒大作的PC版将跳票至明年。当然,为了抚慰广大PC玩家,Rockstar还特地解释了为什么PC版会延迟到年后发售。
㈢ GTA5富兰克林暗杀任务哪些股票会上升详细说明。
一:饭店暗杀行动
结果:该任务会使贝塔制药股价会上升 ,而比尔金顿的股价会下跌。
做法:接任务前先买贝塔制药股票,然后买狙击枪,只杀头目暴头1枪开车落跑~得金牌,之后直接回好麦屋山的家,这时候股票是30%,睡觉存档后70%,再睡觉不存档,就81%了,当贝塔制药的股票涨到81%之后,把它卖掉,开始转买入比尔金顿,然后去睡觉睡个11~12次,比尔金顿会上涨100%。
二:多重暗杀行动
结果:帝邦尼尔股票上涨约80%。
做法:在热舞开始前买入帝邦尼尔股票。任务做完后睡觉不存档,待帝邦尼尔股票上涨到大约80%的时候抛掉,将所有钱买入红木烟业,然后再睡觉不存档,在上涨到大约300%的时候抛售。
三:凶残暗杀行动
结果:威皮汽车公司的股票疯狂下跌。
做法:任务做完后威皮汽车公司的股票价格会大约跌到180-200左右,这时候将所有钱买进威皮,然后睡觉不存档,直到威皮股票获利大约100%左右就可以放掉。
四:工地暗杀行动
结果:黄金海岸股票上涨约80%。
做法:入伍前将所有钱买入黄金海岸股票,等到任务后,睡觉不存档,到获利大约80%左右就可以放掉。
(3)rockstar这周股票涨幅扩展阅读:
多重暗杀行动
完美达成条件:
‧时间 - 完成任务耗费的时间。 (6 分钟)
‧极速杀手- 尽可能快速击杀所有目标。
‧赚取金额- 完成暗杀得到的现金。 ($7000)
㈣ gta5抢劫联合储蓄哪个股票涨
帝邦尼尔股票。
根据相关资料显示gta5抢劫联合储蓄任务结束后对手帝邦尼尔股票上涨约80%。
《侠盗猎车5》(英文简称:GTA5)是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款犯罪类游戏。
由RockstarNorth制作,RockstarGames发行。本作的地点设定在美国洛杉矶。《GTA5》预计将在2012年或2013年登陆PC,Xbox360和PS3平台,目前已经可以在亚马逊上进行预购。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),该引擎需要DirectX11的支持。
㈤ gta5银行龙头股票是哪个
A股市场。根据查询gta5官网显示,龙头股票是游戏中的一种玩法,玩家可以通过虚拟金钱投在龙头股票进行金钱翻倍,龙头股票是属于A股市场的。《侠盗猎车5》(英文简称GTA5)是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款犯罪类游戏,由RockstarNorth制作,RockstarGames发行。
㈥ 追名逐利,业界毒瘤,Take-two的曲折故事
序
“我想做点别的。”布兰特(RyanAshleyBrant)坐在父亲公司的沙发上说道——尽管他现在躺着也能挣钱。“我想做点更像年轻人的工作,比如科技方面的。”
布兰特的父亲彼得*(PeterMarkBrant)当时已经是亿万富翁,儿子想要创业自然是得助一臂之力,再加上其它投资人,1993年9月30日,布兰特带着150万美元现金在特拉华州注册公司成立,取名为Take-two,年轻的布兰特或许怎么也想不到,在几年后,这个名字将在游戏行业掀起一场惊涛骇浪。
家财万贯,顺风而行
虽然布兰特刚刚进入游戏行业,但丰厚的家底和毒辣的商人眼光让他在次年就获得了第一桶金。1994年的游戏行业正处于蓬勃发展阶段,人们都对这个新鲜的娱乐方式感到好奇,尤其以真人演员扮演的动态视频游戏最为热门,比如Take-two自研的处女作《Hell:ACyberpunkThriller》就在半年内卖出了30万份。紧接着Take-two又在1996年发布了类似题材的《Ripper》,尽管销量只有前者的一半,但仍为公司岩羡带来了可观的利润。
尝到甜头的布兰特渐渐不满足于开发工作,由于此前就有出版图书的工作经历,他也想在游戏界尝试类似的业务。不过彼时Take-two的规模还不足以承其发行游戏的业务,为了进一步扩张,布兰特决定在1997年4月将公司上市,以开盘5.5美元的价格,筹集到1000万美元左右的资金。资金充足的布兰特迅速开始了收购环节,先是反手将此前为自家游戏做发行的GameTek收入囊中,一同而来的还有旗下大量经典游戏IP;然后收购了三家视频游戏分销公司,拓展自己在零售市场的影响力。
当然,比起之后Take-two的收购行为,此次行动不过是小试牛刀罢了。
*趣闻:彼得的妹妹IreneBrantZelinsky有一位童年玩伴,名为DonaldJ.Trump。
桀骜不驯,摇滚巨星
还是1997年,Take-two发行了一款名为《MonkeyHero》的作品,虽说这部作品反响平平,但却让Take-two结识了游戏公司BMGEntertainment,后者在同年11月于欧洲地区发行了一款名为《GrandTheftAuto》的作品,也就是我们熟知的《侠盗猎车手》(以下简称GTA)。本作在当时虽然获得了巨大的商业成功,但也饱受媒体和政府的责备,并码灶首次引发社会关注电子游戏中的暴力元素。
对布兰特而言,充满争议不见得是件坏事——从收购的角度来看。次年3年,Take-two以1420万美元的价格全资收购了BMGEntertainment旗下发行公司BMGInteractive,由此获得了GTA的北美发行权。随之而来的便是美国政府和媒体的口诛笔伐,议员JoeLieberman强烈反对在美国本土发行本作。虽然美国在1994年就成立了ESRB游戏分级系统,但GTA是第一款赤裸裸地以暴力为核心的游戏作品,就连ESRB也感到无比棘手,由此为GTA系列与美国政府长达20年的唇枪舌战拉开序幕。
当然,玩归玩闹归闹,玩家们可不像政府一样忧心忡忡,GTA在欧洲掀起的浪潮他们早已有所耳闻,此刻正搓着手眼巴巴地等着游戏发行呢。对此心知肚明的Take-two力排众议,在1998年3月于北美发行GTA,销量突破150万份,成为Take-two当时最畅销的游戏作品。同时借着收购的名义,Take-two还联系到了当时在BMGInteractive工作的豪瑟兄弟(DanielHouser和SamHouser),在不远的未来,他们将彻底改变Take-two的历史地位。
《侠盗猎车手》带来的丰厚利润进一步加快了Take-two的收购步伐,1998年8月,Take-Two以约1680万美元的价格收购了美国游戏经销商JackofAllGames,打通了遍布全美的线下销售渠道。1999年,Take-Two收购了《侠盗猎车手》的制作公司DMADesign*,投资了以Bungie为首的大量游戏工作室,收购了数家游戏发行商和经销商,逐渐打开全球市场。
*趣谈:在Take-two完成收购后,DMA原计划推出GTA3D和GrandTheftAuto:OnlineCrimeWorld,但由于刚经历收购,人员流动巨大,最后在Rockstar和Take-two的帮助下做出了GTA3,然后被整合进R星,更名为我们熟知的RockstarNorth
咖啡炸弹,硝烟四起粗模拍
2001年2月,布兰特辞去Take-two首席执行官的职务,担任董事长一职,由萨姆纳(Sumner)接替。与此同时,豪瑟兄弟新成立的Rockstar工作室捷报频传,2001发售GTA3,2002年发布GTA:罪恶都市,2004年发布GTA:圣安地列斯,累积为Take-two带来超过10亿美元的收入,让后者得以在2004年以2230万美元为代价,从Infogrames公司手上拿下文明系列的版权。
紧随其后的2005年,Take-two斥资超过8000万美元收购游戏开发商,其中花费最大的便是以3200万美元的价格,买下世嘉的VisualConcepts和KushGames这两家专注于体育游戏的工作室,后者主要负责棒球题材的作品,最终在2008年倒闭。而前者则被进一步扩张,如今的年货体育游戏,NBA2K和WWE2K就是由他们负责的。
由于收购的工作室实在太多,就在完成收购的一天之后,Take-two宣布建立游戏品牌2K,将旗下所有工作室全部整合,并紧接着又收购了《文明》系列的开发商FiraxisGames和《生化奇兵》的开发商IrrationalGames,工作室的数量已经超过两位数。
Rockstar天神下凡般的惊人表现让Take-two一时间风光无限,赚的盆满钵满。但所谓乐极生悲,Take-two不知道的是,这个所谓的天使,马上就会张开他的巨口,将自己拖入深渊。
就在Take-two进行这一系列收购的同时,美国证券交易委员会(SEC)开始审查Take-Two的业务记录,根据2001年提交的诉讼,Take-Two的收益似乎与NPDGroup(一家美国市场研究公司)报告的游戏销售数字不符,最后被认定为是一场涉及6000万美元的欺诈行为。Take-two因此受到长达5年的紧密观察,直到在2005年SEC发布投诉后,Take-Two同意支付750万美元的罚款,布兰特和其他高管也支付了总计约640万美元的罚款,布兰特在次年正式从公司离职。
市场调查固然让Take-two饱受煎熬,但和即将到来的“咖啡炸弹”相比,这简直不值一提。
2004年,Rockstar正式发布了GTA:圣安地列斯,在全球范围内取得空前的成功。但当时的玩家们都不知道,R星在表面的游戏世界之下,隐藏了一串神秘代码。
在开发圣安地列斯的过程中,游戏总监山姆豪瑟要求设计师在游戏中加入玩家与女友亲热的小游戏,命名为“咖啡”(在英语俚语中指男女性行为)。而在开发结束后,Rockstar运营总监JenniferKolbe警告到,露骨的色情内容可能会让评级委员会进行限制性评级,该评级将禁止或限制其在某些国家/地区销售,而大多数其他国家/地区的零售商可能会禁止出售,任何一种结果都会严重损害销售。但圣安地列斯作为一款开放世界游戏,代码之间的逻辑过于复杂,很难将“咖啡”单独剥离出来删除,于是R星就干脆在原有的小游戏基础上加上一层过场动画隐藏内容,随后就正式发售了。
由于起初发布的是PS2版本,“咖啡”虽然被数据挖掘者们发现,但并不能将其还原到游戏中。直到2005年6月PC版发布两天后,ModderPatrickWildenborg发布了一个补丁,能够在游戏中解锁“咖啡”小游戏,并将这个补丁命名为“热咖啡”*。
一石激起千层浪,玩家们或许只会对这个小游戏会心一笑,但对虎视眈眈地政府来说可是天赐良机。一个月内,美国娱乐软件分级委员会(ESRB)和澳大利亚电影和文学分类办公室(OFLC)重新评估了圣安地列斯的内容分级,前者将原本的“M(成熟)”级上调为“AO(成人限定)”,让它成为第一个也是唯一一个在北美大规模发行的GTA系列作品,大量线下销售渠道将它从货架移除。后者则从原本的“MA15+”调整为“拒绝分类”并全面禁止其在澳大利亚销售。R星和Take-two不得已立刻停售目前版本的游戏,同时花费约2400万美元回收线下零售版本,经过数月时间修改后再重新上架并恢复原有评级。
与此同时,以希拉里(HillaryClinton)为首的美国参议员建议重新制定电子游戏销售规定,并要求联邦贸易委员会(FTC)调查R星是否通过在游戏中包含内容来故意破坏ESRB,此次调查长达一年,直到2006年6月双方才达成和解。从结果上看,R星并没有被处于任何惩罚,只是被警告如果下次依旧没有在游戏介绍中写明关于分级的内容,将面临最高11000美元的罚款。但R星可不会轻易忘记咄咄逼人的希拉里,他们在之后的GTA4中将自由女神像的脸部替换为希拉里的样子,并用一杯热咖啡代替了原本的火炬,借以讽刺后者。
除了政府调查,一些社会好事者也准备趁火打劫。在纽约,FlorenceCohen对R星发起集体诉讼,这位85岁的女性刚为她14岁的孙子买了这款分级为“M”的游戏——尽管规则里写的清清楚楚“M”适合17岁以上的消费者。Cohen的诉讼声称RockstarGames和游戏发行Take-two犯有欺骗、虚假广告、欺诈和滥用罪。欺诈指控是基于评级从“M”到“AO”的变化,这意味着原有评级是一种欺骗行为。该案在2007年完成庭外和解,但紧接着2008年律师泰德·弗兰克(TedFrank)对和解提出异议,因为发起诉讼的集体成员并未付清100万元的律师费,当时号称由数百万人发起的集体诉讼最终仅有2700人对此做出回应,此案就这样不了了之了。再加上洛杉矶市发起的关于游戏未将色情内容即时披露的诉讼,截止2009年,Take-two以超过2000万美元的价格和解与游戏争议和追溯指控有关的集体诉讼,暂时结束了这场闹剧。
*趣闻:一位用户在2020年2月为Rockstar的RedDeadRedemption2重新制作了类似的“热咖啡”MOD,该模组涉及游戏主角亚瑟摩根与妓女发生性关系。Take-two已经向模组制作者发出了停止信件,声称模组违反了游戏的使用条款,但MOD制作者辩称该MOD“不会启用任何先前被开发者隐藏的东西,并且只使用了游戏中的音频”。
内忧外患,趁虚而入
2006年,一场大火烧毁了纽约Take-two总部大楼的一部分。2007年1月上旬,Take-two将2K总部迁至坐落于加利福尼亚州的诺瓦托,占地65000平方英尺的HamiltonLanding办公园区。当时的Take-two可谓是四面楚歌,SEC的调查仍在进行,“热咖啡”引起的一系列后续事件层出不穷,公司收入也跌至谷底,2006年亏损1.6亿美元。综合来看,Take-Two的投资者在2007年3月的董事会会议上讨论了接管公司的可能性,以驱逐公司目前的管理层,让ZelnickMedia的泽尔尼克(StraussZelnick)作为董事会主席,后者曾是BMG北美分布的总裁兼首席执行官,当初就非常反对将BMGInteractive出售给Take-two,之后又担任了20世纪福克斯的首席运营官和水晶动力的首席执行官,并在于2001年创立了ZelnickMedia,一家专注于媒体和互动娱乐投资的私募股权公司。
在寻找其他买家失败后,股东们同意了收购计划,由泽尔尼克的合伙人BenFeder出任CEO。收购之后,他们重组了Take-two的公司结构,开除了2100名员工中的5%至15%,重新对公司的各项业务进行评估,并开始寻找旗下分销部门的买家,决定就此退出分销市场。
2008年2月,EA提出以每股25美元的价格全资收购Take-two*,总价约19亿美元,在被拒绝一次后又修改为每股26美元,而当时Take-two的股票价值约为每股10美元。EA首席执行官约翰·里奇蒂洛(JohnRiccitiello)表示,EA在去年就考虑过收购Take-Two,而在2007年底动视收购VivendiGames后,EA急需收购一家极具影响力的游戏公司巩固自己的行业龙头地位。但泽尔尼克并没有接受EA的报价,他认为价格太低了,并且现在也并不是一个收购的好时机,二者就这样展开了长时间的拉锯战。
虽然经历了“热咖啡”事件的冲击,但R星依旧是那个R星,平日里它也许会让Take-two惹火上身,但一到关键时刻,它总能化身超级英雄拯救Take-two于水火之中。2008年4月,GTA4正式发售,打破了行业销售记录,成为当时历史上销量最快的娱乐产品,首日收入3.1亿美元,首周收入5亿美元,深受全球玩家热烈追捧。这给予了Take-two前所未有的信心,持续向EA提高报价,直到后者于同年9月正式放弃收购计划。
*趣闻:当时2K旗下的NBA2K和EA的NBALive是长期竞争对手,EA此次收购也有一统体育游戏市场的想法。
稳定发展,势不可挡
2010年,BenFeder卸任首席执行官一职,由泽尔尼克接任,并同时担任公司董事长兼首席执行官。2013年1月,在解散期间,THQ将WWE系列游戏的版权出售给了Take-Two。随后,2KSports宣布WWE2K系列将作为其年货阵容的一部分。
自此之后,Take-two传统的投资收购环节再次展开。
2013年左右,Take-Two开始回购公司约750万股流通股(约占10%),这是基于该公司对其未来几年将保持盈利的预测,并于同年推出GTA5,成为史上最畅销的游戏作品。
2016年1月,RockstarNorth前总裁莱斯利·本齐斯(LeslieBenzies)离开公司。2016年4月12日,本齐斯开始对Rockstar和Take-two提起法律诉讼,索赔1.5亿美元的未付版税。
2016年7月投资手游开发商Scopely。2017年2月,公司以约2.5亿美元的价格收购社交和手游开发商SocialPoint,进军手游行业。
2017年5月31日,Take-two收购坎巴拉太空计划(KerbalSpaceProgram)。
2018年3月,本齐斯对Rockstar和Take-two的诉讼遭遇重大挫折,两家公司成功驳回了他18项索赔中的12项,不过法院还是裁定本齐斯“仍然有权收取某些版税”作为一部分补偿。
同年,Take-two对本齐斯的新公司RoyalCircusGames发出了法律警告,理由是其首字母缩写词(RCG)与RockstarGames(RSG)的过于相似。本齐斯之后在2018年10月将他的公司更名为BuildaRocketBoyGames。
2019年1月,Take-two和NBA签署了一项为期七年、价值11亿美元的许可协议,以延长Take-two开发NBA2K游戏的权利。
2019年5月,Rockstar宣布他们以790万美元从StarbreezeStudios手中收购了DhruvaInteractive,同年9月,Rockstar宣布发布了自己的游戏客户端、数字发行、数字版权管理和多人游戏服务。
2020年11月提出以约9.73亿美元的价格收购Codemasters,预计将于2021年初完成。然而,Take-Two的出价在12月被EA击败——后者出价12亿美元横刀夺爱。
2021年6月,Take-two进行了迄今为止最大的一笔收购,以3.78亿美元收购了开发商Nordeus,进一步扩大了其手游部门。
2021年12月,Take-two发起一系列诉讼,包括但不限于名字中含有"rockstar","socialclub","mafia","civilization"的产品,向使用这些单词的公司索赔,其中就包括今年的热门游戏《双人成行》(Ittakestwo)。
东窗事发,图穷匕见
截止目前,Take-two收购的工作室总计超过50家,而其中还存活至今的不过半数,大部分工作室在收购几年内就被解散。
在GTA三部曲重制版发布前,Take-two一直对玩家群体自发进行的“GTA重制项目”提起诉讼,要求他们停止工作——尽管玩家们的成果比MC均分0.5的官方重制版好上无数倍。
关于最新的商标诉讼,Take-two拒绝了所有媒体的采访,并且仍在扩充涉及侵权的单词。
虽然我们尚且不知Take-two有何目的,但对于《双人成行》的开发商Hazelight来说,此举无疑是“人在家中坐,锅从天上来。”并且结合两家公司的体量,后者很可能失去原有的游戏名。此举也让玩家们看清了Take-two的本质——利用游戏赚钱的商人,他们从不在乎玩家群体的看法,只是不断地压榨着旗下工作室的价值,压榨完了就随手丢弃,不闻不问。我丝毫不怀疑如果有一天Take-two认为手游比3A更赚钱,Rockstar也会被干净利落地抛弃。在此祝福所有Take-two旗下的工作室都能化险为夷,修成正果吧。
㈦ gta5炸手机后谁的股价会涨
帝邦尼尔。
游戏《gta5》中,完成炸手机任务后,帝邦尼尔的股票会暴涨百分之80左右。
《侠盗猎车滑陆手》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界着名游戏,别名行如有《侠盗飞信带顷车》、《横行霸道》等,于1997年发行第一部作品。
㈧ gta5暗杀任务梅果股票,啥时候能涨到最高点
任务结束后。《侠盗猎车手Online》是培让竖由RockstarGames开发的一款冒险竞速类游戏,是《侠盗猎车手5》的线上模式,于2013年10月1日发行。《侠盗猎车手Online》不仅仅是一系列让玩家殊死对决的地图。gta5暗杀任务梅果股票结束后能涨到最高点。游戏故事发生在以美滑哗国洛杉矶及配大其周边地区为原型的虚构城市“洛圣都(LosSantos)”。
㈨ EA 腾讯 育碧 三星 rockstar 网易 roit 任天堂股票代码
EA:
代码:EA.NASDAQ
腾讯:
代码:00700.HK
育碧:
代码:UBIP.PA
ROCKSTAR
代码:TTWO.NASDAQ(ROCKSTAR为TTWO子公司)
网易:
代码:NTES.NASDAQ
ROIT:
私人股权
任天堂:
代码:NTDOY.PINK
(其中,NASDAQ指纳斯达克,HK指港交所,PA指巴黎证交所,PINK指粉单)
㈩ 美国波动大的股票
★近年来美国十大牛股 !!!!!!!!!
美国股市自2000年股灾以来,只在2003年有一个像样的牛市,三大指数---道指 纳指 标普500当年分别上涨 25% 49% 26%,之后陷入沉寂,现在更是前途未卜,但这几年来,市场个股还是演绎出了一幕幕精彩大戏,鉴于现在世界一体,证券市场上国内也有跟随迹象,比如美国 03/04年炒交通运输海运股和03年起就热炒的石油 天然气 有色金属股,这些国内虽滞后,但后期也慢慢的显现出来,最抢眼的是有色金属,也算是轰轰烈烈了
本文列举的十大,是所谓的十大,完全是我自己的跟踪观测,代表性很有限,有些大大牛股因为盘子很小根本不入主流视线,但对一般投资者而言,却是不得不关注的,写此文是我的一个小小的整理,写者与读者看点不同,但可各取所需,可窥美股之冰山一角。
不过在我列举候选对象的时候,好像又有了选择的烦恼,因为待选对象几乎是打算写得数倍,个个细究是太耗时间了,不过话说回来,这种时间是应该花的,比看几本股市的书来的有意义,虽然过去只代表过去,但股市上有什么太新鲜的事吗?没有的,为此我把所有可以讲讲故事的对象列举出来,我从中挑出十个来讲讲,其他的,有兴趣朋友自己可以去了解了
他们是: AAPL AMX ANDE ACI ASEI BO BTU CME CRDN CIB CAT CWTR CRS GOOG HANS HES ISRG MCO MDR NYX NTRI NTES OXY TASR TZOO TIE SHLD SWN USG WFMI LMT
十大牛股之牛老大 TASR
Taser International, Inc. 开发,装配和销售主要用于执法和劳教市场的非致命动量武器。它的先进武器为执法机构提供了比其它非致命武器更安全的性能,先进的Taser 武器比其它非致命武器有更低的伤害程度,该公司所生产智能眩晕枪,称作泰瑟枪,它可以发射5万伏的高压电脉冲将人击倒,电击时间只有半秒,且最大的有效射程范围是7米。另外,它还能发射两个有倒刺的箭头,箭头借助6.5米长的细牵引线固定在手枪上,手枪击发后,两个箭头可刺穿5厘米厚的衣服,钩住肌肉,就像钓鱼一样。两个箭头之间的电压可以干扰神经系统控制肌肉的能力,一旦击中,可使骨骼保持直立的肌肉立即丧失功能,人就会立即倒下
主要证券数据:
挂牌市场:纳斯达克
IPO日期: 2001年5月08日.
IPO 价格: $4.00
上市时间:2001年6月19日
目前市值:4亿3200万
首日开盘价:$7.00
公众流通股:500万上市初期 ,04年2月中3:1拆分 同年4月再次2:1 拆分,11月再次2:1拆分,一年内股本扩张12倍,目前流通股6205万
年销售额:5440万
TASR我叫它他杀,可以被称作销魂大牛股了,22个月内股价上涨100倍,期间只有四个月小幅调整,一气呵成,毫不拖沓,01年上市以来开始有一波小涨到18块,接着随大盘跌到3块多,02年10月随大盘见底,但一直横盘拖到03年3月在3.9左右启动,11个月后最高涨到154块,随后3比1拆分,股价除权到42块,48天后再涨到118块,至此该股几乎没有一次像样的调整,其后在几天较大的回调后再次分拆除权到37块后再跌跌撞撞的半年间再涨一倍到61块,几天回档后再拆分除权到25块,一个月04年的12月30日那天复权价最高到401块,从起涨日03年3月1日的3.95 算起,涨了100倍多了
TASR 的超级大涨,是附和美国当时背景的,那就是反恐和安全,单单把它看作是一个高科技产品的攻克和发布是不会引起市场如此的反映的,所以任何时候题材和背景一定是有关联的,因此关心国家和世界的方方面面总是投资人的重要功课;在美国私人是可以持枪的,这样一个既能护身又不致人于死的东西,当然会很有市场,各国警局也很关注它,一个基本是空白的市场完全由一家公司来填补,自然引发无穷的联想,而这种大涨的根本,主要还是因为其微小的初始公众股本
这就是纳斯达克的魅力所在了,很多这样的微型股,一旦被挖掘出实力所在,一定会在短期大力扩股的,扩到1亿以下,也还是个小型股,市场份量轻微,但对于开始只有500万的微型股,500万到1亿,也有20倍的空间了,所以才能这么肆无忌惮的上拉,美股里,市值是个重要概念,要和企业核心实力大致相符,否则你那么有发展很容易被吃掉,一家企业的发展价值很大的时候,拉升其到相应的市值,比参看市盈率意义大的多,从上表看03年正好是企业扭亏转盈利的 一年,但显然盈利能力很弱,和他当时几十上百的价格很不相符,但问题的实质是他是一只市值错位股,可以通过同类比较的方法估量他可能合理的位置,实际上这种类型的牛股挖掘不是很难,只是没他这么打眼,100倍,一般有个4到5倍,还是很多的,所以,单纯做比较行业研究,就会很有得胜的潜力
作者:218.28.108.* 2006-10-27 08:59 回复此发言
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2 ★近年来美国十大牛股 !!!!!!!!!
当然后面市场就开始讲他不好的故事了,比如这篇报道:专门生产警用眩晕枪的美国塔色(Taser)国际公司表示,该公司去年第四季度的盈利上升了77%,净收入达5百万美元。与此同时,美国证券交易委员会正在对该公司主管有关眩晕枪安全性的说词展开调查。因为过去四年来,非致命的塔色眩晕枪已经导致70多人死亡。 看来产品还是颇有瑕疵,而TASR 给客户的保证书上可以有巨额保金承诺不会有致命危险的,太信誓旦旦了,罪犯要是严重心脏病呢,摔一下就有可能死,别说钩住他的肉了,不能兑现的话,赔也把公司赔死了,所以05年以来,股价就一直不振了,即便如此,现在复权,还是80-100间的价呢!
牛老二 TIE
Titanium Metals Corporation 是钛海绵, 熔磨产品的综合生产商。他们是唯一在美国和欧洲有主要钛生产设施的综合生产商。
这也是个100倍的大牛,03年2月起涨到06年5 月,从18块复权涨到1900块,03年的时候我还没建立自己的跟踪系统,直到05年才进入我的视线,这也是让我扼腕兴叹的个股,因为未能及早探究,关注到他的时候国内的600456宝钛还没启动,而他那时已经是耀眼明珠了,像TASR 这样的在国内时找不到可类比的对象,可是TIE 和国内宝钛的业务几乎一致,所以未能横向联想实在是愚蠢之至,没办法,站在高位打盹,看着黄金一车车的过去,也只有事后骂骂自己的份了
主要证券数据:
挂牌市场:纽约证券交易所
IPO日期: 1996 年
IPO 价格: $20左右
上市时间:1996年6月05日
目前市值:40亿
首日开盘价:$24.92
公众流通股:上市初期估计是4000万 ,04年8月中5:1拆分 05年9月再次2:1 拆分,06年2月再次2:1拆分,06年5月三次2:1拆分,股本扩张40倍,目前流通股1亿6100万
年销售额:9亿9800万
分红情况:自04年起每季分红约0.8元
其实,但从涨幅上讲,TIE 远胜过 TASR, 因为TIE 起涨后又一次缩股,计算上就乱了,也不想重写了;实际若从02年11月算起,他的涨幅是210倍再加上TIE 自04年起,几乎每一季都有0.8美元左右的分红,整体涨幅相当厉害,再有TIE 是典型的媳妇熬成婆,1996年上市以来就一直跌,以至于被缩股,也就是4000万的盘子跌到1.9了,再下去纽交所要摘牌子了,所以缩股成400万股 19块,不过自此后,也就是2003年2月18号起,这股就一直涨到2006年5月11号的1905块,39个月上涨100倍,其间只有7个月小幅盘整,因为一直以此段为计算区间,所以他被我错列老二,其实他和国内宝钛一样,是老大,他的同类ATI 和RTI,涨幅也是至少10几倍的
TIE 的上涨相对好把握一些,也相对简单,一来矿业股就是周期性行业,不好的时候被贬的很低,亚洲金融危机和911后,主要用钛的航空业受到空前打击,这样一来更被弄成垃圾,但周期到底终于迎来景气,而且用量缺口越来越大以至于04年以后价格更是涨的飞起来,TIE 的产能在美国是排行第一的,加之以前的不利发展导致TIE 股本出奇的小,这种规模在纳市很正常,在纽约证券市场就很打眼了,所以多重因素使之暴涨,TIE 是涨得最气定神闲得一只股票,渐渐放量,慢慢拉上珠峰,9块到1900块,历时43个月
牛老三 HANS
Hansen Natural Corporation 是一家控股公司,仅透过它独资拥有的两家子公司 Hansen Beverage Company 和 Hard e Beverage Company进行业务经营作业。其经营活动包括营销,销售和分发不同于传统饮料,比如自然苏打,果汁,鸡尾酒调味果汁等。
主要证券数据:
挂牌市场:纳斯达克证券交易所
IPO日期: 1995 年
IPO 价格: 估计 $2左右
上市时间:1995年8月18日
首日开盘价:$1.19
目前市值:27亿
公众流通股:上市初期估计是4000万 ,05年8月中2:1拆分 06年7月再次4:1 拆分,股本扩张8倍,目前公众流通股9072万
作者:218.28.108.* 2006-10-27 08:59 回复此发言
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3 ★近年来美国十大牛股 !!!!!!!!!
年销售额:4亿7900万
HANS的故事也很精彩,自04年起动以来一直是论坛里讨论的热点,因为它从事的饮料业,每个人都有机会接触到他的产品,所以眼见为实,更易发表见解,再说这种无周期消费品是最容易出大牛的板块,这也是我最早从启动初期就关注到的牛股,但因为毫无经验,觉得无从下手,也不知何以为据,也没有想到他们这里的股票能涨的这么疯狂,所以一路看客,赚点碎银,实在也是不堪的很;关于汉森的故事,下面引用一篇文章,说的很详细了
“关爱健康的人都知道汉森天然饮料公司(Hansen Natural Corp.)是一家生产健康饮料的企业,其产品有不含防腐剂的天然苏打水和低碳酸桃汁等。但最近,汉森公司在饮料市场推出了一款完全不同的产品。汉森公司的这款“怪物”功能饮料含有大量咖啡因和糖,用一个大黑罐子包装,外印一个氖色爪子标志。在一个发展迅速、每年总值达20亿美元的运动能量饮料市场上,“怪物”饮料以其恐怖的外包装和一群极限运动赞助商而与红牛饮料形成了楚汉两王雄霸天下的局面。“怪物”饮料的口号是“释放野性”。
显然,“怪物” 饮料给汉森公司注入了活力。自2002年4月公司推出这个品牌后,公司销售额翻了一番。去年,汉森公司的销售额为1.8亿美元,盈利2000万美元,而2001年销售额为8000万美元、利润为300万美元。今年第一季度销售额几乎翻了一番,利润翻了两番。如此业绩使得汉森公司在《商业周刊》的年度快速成长公司排行榜上名列第26位。
汉森公司的转型要归功于两位南非商人——公司董事长兼首席执行官、55岁的罗德尼•萨克斯和51岁的总裁兼首席财务官希尔顿•施勒斯伯格。从亲友那里筹到600万美元之后,他俩于1990年买下了一家贸易公司的外壳,并着手寻找一桩可以买断的生意。通过一位投资银行家,他们了解到汉森公司是一家生产天然苏打水和果汁饮料的企业,公司由休伯特•汉森在1935年创办。1992年,萨克斯和施勒斯伯格支付1450万美元买下了这家公司,当时其销售额是1700万美元。
“怪物”一炮打响
公司当时生产一些诸如果味冰茶之类的产品,生意四平八稳地发展着,业绩增长幅度不大。萨克斯承认说:“产品了无新意,乏善可陈。”然后这两人决定仿效红牛饮料,并注意到其公司是在欧洲起家的。1997年,红牛饮料登上美国大陆。同年汉森公司的功能饮料也充斥了商场货架,此款为碳酸型饮料,带点淡淡的柑橘味,含有大量的咖啡因和糖。但它不比红牛,红牛铺天盖地地出现在体育赛事和校园里,而汉森公司的功能饮料却无法融入学生、卡车司机和极限运动爱好者这些人群的生活。
萨克斯和施勒斯伯格又回到了实验室,加入更高含量的糖和咖啡因,调制出了一种新的饮料。他们将新产品冠以“怪物”商标推向市场,外包装是一个16盎司的罐子,比红牛的大一倍。他们卖给当地饮料经销商的价格与红牛相仿,以此保证消费者能够用差不多一样的价钱(大约1.99美元一罐)买到两倍的量。
汉森公司四面出击,抓住各种场合来推销“怪物”品牌。“怪物”饮料的“推销大使”团队在音乐会、海滩聚会等社交活动上分发样品给大家品尝。公司还主办冲浪、溜冰和摩托车越野赛。开着黑色货车的汉森公司代理们对有着300名独立分销商的公司经营网络是一个补充,他们对店内陈列品进行布置,并在便利店冷柜中专门设计的货架上重新摆放货品。位于俄克拉何马城的“怪物”饮料的一家分销机构全美瓶装公司(All-American Bottling Corp.)的高级副总裁丹尼尔•佩里说:“当许多公司还在口头说它们要这么做的时候,汉森公司已经付诸了行动。”
据业内刊物《饮料文摘》(Beverage Digest)称,现在汉森公司已拥有功能饮料18%的市场份额,而红牛饮料仍是行业中的领头羊,占据了近一半的市场份额。去年汉森公司的功能饮料销售激增162%,比红牛的增长率高出3倍。《饮料文摘》的编辑和发行商约翰•瑟尔说:“有些消费者已经对这类饮料上了瘾,汉森公司的发展势如猛虎。”
作者:218.28.108.* 2006-10-27 08:59 回复此发言
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4 ★近年来美国十大牛股 !!!!!!!!!
拥挤的货架
然而市场上也出现了群雄逐鹿的竞争局面。可口可乐公司正推出它的新型功能饮料“Full Throttle”,百事可乐也在推销“索贝”(SoBe)和“激浪”(Mountain Dew)两个品牌的功能饮料。那些独资企业也凭着诸如“摇滚歌星”(RockStar)和“Fuze Mega”等品牌的功能饮料在市场上打拼。乔治•凯利尔在图森经营着一家独立瓶装饮料公司,他说:“每个月我们都能接到一两件新产品。”
萨克斯估计功能饮料的种类每年会以50%的速度递增,市场对每个人都有机会。他宣称:“这些都是刚面世的新型软饮料。”
萨克斯和施勒斯伯格通过多种经营来化解对手的攻势。他们推出了一种只在Circle K便利店出售的功能饮料= “Joker”,以及一种早餐时饮用的搀有咖啡因的果汁提神饮料——“伦巴”(Rumba);他们还推出了“怪物入侵”(Monster Assault)饮料,外包装是黑灰相间的迷彩罐,上面印着“向平凡宣战”,这一设计反映出这家过去无所作为的饮料企业如今奋发向上的精神。”
是的,这个叫怪物的饮料却是从无到有,从有到泛滥,这一点上,用彼得林奇的直接消费法就可以去抓一只大牛股了,从03年5月初的4元开始涨起,历时37个月,两次拆分,股本扩大8倍,到06年5月,复权价最高404元,涨幅100倍,其间有七个月小幅回档,直捣黄龙型的上涨,多少人死在对他的做空之上,我朋友200元时要空它,说他涨得实在不像话了,我说决不可,也不知他做了没有,总之论坛上天天有人要空它,估计死的翘翘的,现在想想,难怪从200到400只用了3个月,看来是拜那些做空者所赐,疯狂赎回把股价拉到云端之上,实在是很精彩的表演。
但是,花无百日红,在最近这波大调整中,HANS 因为财报只能略超分析师预期,而且公司对未来的预期也显得保守,这说明它的高速成长期可能是告一段落了,股价也终于是强弩之末,大戏落幕,空头们也要疯狂啄食一番了
牛老四 之小牛牛 ISRG
Intuitive Surgical, Inc. 设计和制造da Vinci Surgical System。da Vinci Surgical System ,中文叫“达文西机器手臂”包括医师的控制台、手术床边的机器手臂和影像系统。透过机器手臂的协助,外科医师只要坐在控制台,看着手术部位的三度空间影像,即可遥控机器手臂,作出与人手相媲美的各种角度的旋转、弯曲、捏夹等动作,切、拉、缝、打结,灵巧不输人手,还可避免人手会颤抖的情形。机器人手臂具有人手无法相比的稳定性与精确性,使用机器手臂协助医师,可以让手术更精确、侵害性更小,相对于传统手术,不但可以缩小伤口、减轻疼痛,更可以降低感染及并发症的问题发生,有效缩短病患住院时间。
未来运用机器人协助医师开刀将成为发展方向及趋势,预计机器手臂手术系统的临床运用将更广泛,病患的医疗过程也更加安全舒适。
主要证券数据:
挂牌市场:纳斯达克证券交易所
IPO日期: 2000 年
IPO 价格: 估计 $10左右
上市时间:2000年6月23日
首日开盘价:$10.19
目前市值:34.80亿
公众流通股:上市初期估计是800万 ,目前3480万,未查到拆分纪录
年销售额:2亿9700万
达文西是个很好听的名字,好像周星驰的“国产008“里有个达文西,很搞笑,没想到现在以这个名字命名的新手术系统这么先进,我还看过一篇报道说用这个系统成功的做了一个微创伤的换肾手术,实在很了不起,目前这种系统还在初期发展阶段,所以这个股票估计未来还有的牛
ISRG从03年3月的3.75起涨,到2006年1月底收盘137块,历时35个月,其间有8个月小幅回调震荡,累计涨幅37倍,而且,看架势,似乎是没有走完的
我看国内也报道有些医院使用了达文西机械手设备,看来这股只是小荷才露尖尖角啊
牛大五 NTRI
NutriSystem 是一家领先的体重相关产品和服务的供货商。他们跟据局部控制、低血糖指数标准的膳食、减肥计划、以及私人电话和在线服务等提供户内减肥计划
作者:218.28.108.* 2006-10-27 08:59 回复此发言
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5 ★近年来美国十大牛股 !!!!!!!!!
主要证券数据:
挂牌市场:纳斯达克证券交易所(NTRI)
纽约证券交易所 (NSI)
IPO日期: 2000 年
IPO 价格: 估计 $10左右
上市时间:2000年6月23日
首日开盘价:$13.25
目前市值:19亿
公众流通股:目前3600万,未查到拆分纪录
年销售额:4亿1300万
看看下面的这份企业介绍:
“Slim and Tone于2003年来到了中国,上海欣体念管理咨询有限公司是第一个将“30分钟女子健身概念”带入中国的机构,并计划从上海开始,逐步将这个概念和连锁体系发展到整个亚洲。目前,除了上海、广州、岳阳、西安已经开始经营的连锁店,北京、南京、昆山等地也已经处于洽谈准备之中。
Slim and Tone区别于以往的传统的大型中国传统健身房,Slim and Tone提供了专门为女性设计的高质量的液压型健身器材和简单易学的的健身方式,在社区周围方便女性消费者的地方设立女性健身会所,为女性提供最专业,最完善的全新健身方式,短短30分钟就可以达到满意的瘦身美体效果。
传承美国最流行的女性美体塑身方法,以及最新的美国连锁经营方式,这是Slim and Tone在短时间内可以在国内有较高知名度的原因,它针对女性特点提出快乐健身的运动概念,为连锁经营者提供系统的运做模式,以及系统宣传策划。
Slim and Tone,将为中国健身市场带来更多惊喜! ”
这家Slim and Tone的公司在04年的12底被NTRI 公司收购,看来这家很特殊的以出售服务和减肥计划而崛起的公司已经进入了中国市场,如此看来,这家公司未来的潜力还是很大的,如果中国目前这帮肚腩大起来的白领被其先行拿下,那未来的发展实在不可限量
NTRI 自03年6月从0.65元起步涨到4元,到04年9月再跌回1.40元,实际上是从04年10月起涨,到06年5月最高75元,历时20个月,其间三个月小幅调整,上涨52倍,其间所有市场较大的回调一概不顾,径直上冲,牛气了得
减肥是个时髦概念,这家公司不同于别家,它因人而异的为你特别订制属于你自己的减肥计划,服务算是到家了,而且运动 饮食 药物三管齐下,效果自然是比较显着的,目前美国这样的单纯服务性公司很多,成功地也不少,这里面也出了不少牛股,比如EFX也是单纯做服务的,也是一个长牛股,这方面的企业,国内还很少,不太好比照,但这是一个未来的方向,这类公司,一旦做出自己的市场是很赚钱的,因为他们没什么成本要承担,完全靠脑子和执行力,希望未来的中国股市上也有这样的类型公司,当然这还有赖于进一步的产业升级,新东方之类的可以算,但路数不正,完全是国内应试畸形教育温床上培养出来的怪物
牛小六 TZOO
写到这里有点犹豫,是说网易还是说TRAVEL ZOO,都是网络公司,网易的累计涨幅也是有110倍的,历经42个月,不过网易的过程我已经比较清楚,不想重复了,从网易的正位过程可以管窥这个市场一般的定价原则,这是后话了
Travelzoo Inc. 是一家全球网络媒体公司,它出版超过400家旅行社的推销和特殊计划。在Travelzoo的各种媒体渠道拥有800多万的用户,其中包括Travelzoo 网站,Top 20电子邮件通讯,Newsflash电子邮件警示服务以及SuperSearch,为旅游搜索引擎
主要证券数据:
挂牌市场:纳斯达克证券交易所
IPO日期: 2002 年
IPO 价格: 估计 $7左右
上市时间:2002年8月30日
首日开盘价:$6.50
目前市值:4.5亿
公众流通股:目前1600万,未查到拆分纪录
年销售额:6200万
TZOO 从03年6月的4块先起涨,到04年12月的110块,历时18个月,累计涨幅27倍,其间四个月调整,但震荡激烈,是个不太好跟的牛股
总的来说,在网上旅游服务领域里, 竞争是非常激烈的,而且概念多多,传统旅游分销商性质的在线服务商,或旅游搜索引擎,或新一代的在线旅游公司如携程等,TRAVELZOO则是超市概念的旅游平台,在确立了一定的盈利模式后,立即受到市场追捧,市值曾一度高过EBAY,所以随后的下跌也是剧烈的,不过对这种竞争很强的行业,我个人是保留态度的,除非已经做出大的规模,国内的携程是不错的
以上列举,都是二线的股票,虽然大大牛,但仍是“牛小弟”,一般的美股排名,他们中很多是排不上的,因为其股本和市值的影响力都很小,没什么代表性,也不是大的主流的资金所关注的,所以发言权和代表性比较有限,但其日均成交量还是足够大的,几百万到几千万不等;后面列举几个,应该是比较一线的牛股,这种一线牛股发起飚来,一点也不比这些小型股逊色