❶ 快手上市时间是什么时候
2月5日,快手在港交所上市。
开盘价338港元,较115港元的发行价上涨193.91%,市值13886亿港元,约1791亿美元,按市值计算,快手市值排在腾讯、阿里、美团、拼多多之后,位列已上市中国互联网企业第五位。
诞生于2011年3月,最初是一款用来制作、分享GIF图片的手机应用。2012年11月,快手从纯粹的工具应用转型为短视频社区,用于用户记录和分享生产、生活的平台。后来随着智能手机的普及和移动流量成本的下降,快手在2015年以后迎来市场。
(1)快手科技股票01024扩展阅读
产品特点
在快手上,用户可以用照片和短视频记录自己的生活点滴,也可以通过直播与粉丝实时互动。快手的内容覆盖生活的方方面面,用户遍布全国各地。在这里,人们能找到自己喜欢的内容,找到自己感兴趣的人,看到更真实有趣的世界,也可以让世界发现真实有趣的自己。
2016年初,快手上线直播功能,并将直播低调地放在“关注”栏里,直播在快手仅具附属功能。
❷ 快手(01024)任命金秉为首席财务官 向程一笑汇报
智通 财经 APP获悉,1月17日,快手(01024)宣布任命金秉为首席财务官(CFO),向CEO程一笑汇报,即日生效。原CFO钟奕祺宣布退休,并自即日起出任公司高级顾问,为期两年。
快手 科技 董事长宿华、CEO程一笑通过邮件对钟奕祺过去5年多来的服务和贡献表示了感谢,“很开心他将达成自己与家人更多团聚的心愿,开始安享退休生活”;同时他们也代表公司对金秉的加盟表示欢迎,认为金秉在财务管理、融资、投资者关系、兼并收购等多个领域拥有精深的专业能力和丰富的职业经验,“很高兴我们能成为同事,并肩战斗,一起让公司变得更好”。
公告显示,2010年8月至2014年3月,金秉供职于花旗集团的中国投资银行部。2014年3月至2017年4月,金秉在瑞士信贷任职,包括担任亚太区投资银行及资本市场中国 科技 产业组主管的职位。2017年5月至2021年4月,金秉担任欢聚集团的首席财务官。2021年5月至2022年1月,金秉担任作业帮的首席财务官。在开始投行生涯以前,他曾供职于政府服务、咨询和企业银行领域。金秉拥有北京外国语大学英语学士学位、美国加利福尼亚大学圣迭戈分校太平洋国际事务硕士学位以及美国宾夕法尼亚大学沃顿商学院工商管理硕士学位。
据介绍,金秉在财务管理、融资、投资者关系、兼并收购和企业资产重组等方面有着很高的专业能力和丰富的经验。在财务管理方面,他有着多年上市公司综合财务管理的经验。在融资领域,他成功运作过私募、上市、股票增发、可转债发行等各类融资项目。在投资者关系方面,他广受资本市场的认可,曾经连续三年(2019、2020、2021)获得国际权威 财经 杂志《机构投资者》Institutional Investor评选的亚洲互联网行业最佳CFO之一(卖方评选)。在兼并收购和企业资产重组方面,他成功运作过一系列重大的收购、资产出售和子公司分拆项目。
❸ 快手卖鱼的条子真名是什么
原名叫韩兆。
快手(中国版)或Kwai(国际版)(港交所:01024)是中国北京快手科技有限公司开发的短视频移动应用程序,其前身为2011年面世的一款制作、分享GIF图片的应用“GIF快手”,该应用于2012年转型为短视频社区,并于2014年改名为快手至今。
截至2020年上半年,快手的中国应用程序及小程序的平均日活跃用户数突破3亿。该应用已获得多轮融资。快手是《2020年中央广播电视总台春节联欢晚会》独家互动合作伙伴。
在快手新的SLOGAN里,从“看见每一种生活”到“拥抱每一种生活”,变化的是更主动“拥抱”和“出圈”,更加普罗大众;不变的,仍然是对每一种生活的尊重,对每一个个体的理解。
快手的前身“GIF快手”诞生于2011年3月,最初是一款用来制作、分享GIF图片的手机应用。
2021年2月4日,快手科技香港IPO定价为115港元/股,IPO募资413亿港元,散户部分超额认购1204倍[12]。2月5日正式上市(港交所:1024),开盘大涨193%。
2021年2月5日正式上市(港交所:1024),预计未来四年用户数增长20%。
2021年5月20日,南美足联宣布快手科技旗下的海外手机短视频应用程序 Kwai 成为历史上第一家赞助美洲国家杯的社交平台。
❹ 快手上1快币等于多少人民币
1块币等于0.1元人民币。快币与人民币的兑换比例为10:1,即一元人民币在快手上能买10个快币。
以下资料希望对您有所帮助:
人民币是中华人民共和国的法定货币,中国人民银行是国家管理人民币的主管机关,负责人民币的设计、印制和发行。人民币的单位为元,人民币的辅币单位为角、分。1元等于10角,1角等于10分。人民币符号为元的拼音首字母大写Y加上两横即"¥" 。
中华人民共和国自发行人民币以来,历时71年,随着经济建设的发展以及人民生活的需要而逐步完善和提高,截止到2020年,已发行五套人民币,形成纸币与金属币、普通纪念币与贵金属纪念币等多品种、多系列的货币体系。除1、2、5分三种硬币外,第一套、第二套和第三套人民币已经退出流通,第四套人民币于2018年5月1日起停止流通(1角、5角纸币和5角、1元硬币除外)。流通的人民币,主要是1999年、2005年、2015年、2019年、2020年发行的第五套人民币 。2016年1月20日,中国人民银行在此间举行的会议上透露信息:将争取早日推出央行发行的数字货币,会议认为,在中国当前经济新常态下,探索央行发行数字货币具有积极的现实意义和深远的历史意义。2015年11月30日,国际货币基金组织宣布正式将人民币纳入IMF特别提款权货币篮子,权重为10.92%,决议已于2016年10月1日生效。2015年11月12日,2015年版第五套人民币100元纸币发行。2019年8月30日起发行2019年版第五套人民币50元、20元、10元、1元纸币和1元、5角、1角硬币。2020年11月5日起,中国人民银行发行2020年版第五套人民币5元纸币。
❺ 快手上市了吗股票代码是什么
2021年2月5日,“短视频第一股”快手正式登陆港股,股票代码为01024。
【拓展资料】
快手是北京快手科技有限公司旗下的产品。快手 的前身,叫“GIF快手”,诞生于2011年3月,最初是一款用来制作、分享GIF图片的手机应用。2012年11月,快手从纯粹的工具应用转型为短视频社区,用于用户记录和分享生产、生活的平台。后来随着智能手机、平板电脑的普及和移动流量成本的下降,快手在2015年以后迎来市场。
2019年11月,快手短视频携手春晚正式签约“品牌强国工程”强国品牌服务项目。快手成为中央广播电视总台2020年《春节联欢晚会》独家互动合作伙伴,开展春晚红包互动。
在快手上,用户可以用照片和短视频记录自己的生活点滴,也可以通过直播与粉丝实时互动。快手的内容覆盖生活的方方面面,用户遍布全国各地。在这里,人们能找到自己喜欢的内容,找到自己感兴趣的人,看到更真实有趣的世界,也可以让世界发现真实有趣的自己。
2016年初,快手上线直播功能,并将直播低调地放在“关注”栏里,直播在快手仅具附属功能。
快手的用户定位是“社会平均人”。快手用户分布在二三线城市是由中国社会的形态所决定的。把所有的快手用户抽象当成一个人来看,他相当于一个‘社会平均人’。中国人口中只有百分之七在一线城市,百分之九十三的人口在二三线城市,所以这个‘社会平均人’就落在了二三线城市。”
快手的推荐算法用一个简短版本说,算法核心是理解。包括理解内容的属性,理解人的属性,人和内容历史上的交互数据,然后通过一个模型,预估内容与用户之间匹配的程度。
快手是一个记录与分享的平台,快手CEO宿华希望人们能通过快手“读懂中国”,让一千多年以后的人,也能看到往日的时代影像。宿华曾说,几百年以后,快手会是一个记录博物馆。
❻ 7000快手币能换多少人民币
现如今,快手平台的快手币和人民币的兑换比例为10:1,也就是说10快手币=1元人民币,100快手币=10元人民币,1000快手币=100元人民币由此可以推算得出7000快手币=700元人民币目。快手币可以在快手上给主播送上鲜花、棒棒糖、玻璃球、冰淇淋,香蕉、幸运星,么么哒,气球等礼物。 快手直播送礼物必须有快币,兑换比例为1:10(即1块钱等于10快手币)。
拓展资料:
人民币是中华人民共和国的法定货币,中国人民银行是国家管理人民币的主管机关,负责人民币的设计、印制和发行。
人民币的单位为元,人民币的辅币单位为角、分。1元等于10角,1角等于10分。人民币符号为元的拼音首字母大写Y加上两横即"¥" 。
中华人民共和国自发行人民币以来,历时71年,随着经济建设的发展以及人民生活的需要而逐步完善和提高,截止到2020年,已发行五套人民币,形成纸币与金属币、普通纪念币与贵金属纪念币等多品种、多系列的货币体系。除1、2、5分三种硬币外,第一套、第二套和第三套人民币已经退出流通,第四套人民币于2018年5月1日起停止流通(1角、5角纸币和5角、1元硬币除外)。流通的人民币,主要是1999年、2005年、2015年、2019年、2020年发行的第五套人民币_
2016年1月20日,中国人民银行在此间举行的会议上透露信息:将争取早日推出央行发行的数字货币,会议认为,在中国当前经济新常态下,探索央行发行数字货币具有积极的现实意义和深远的历史意义。
1950年,受南汉宸行长的委托,由马文蔚先生为人民币题写了"中国人民银行"等字。
在中国钱币博物馆陈列出来的五套人民币中,与后四套不同的是,第一套(除1953年版5000元渭河桥图案券外)上"中国人民银行"六个字与汉字面额的排列均为自右向左,而1952年毛主席审阅票版时,提出人民币行名排列应由左向右,所以自1953年起,人民币上"中国人民银行"的排列一律改为由左向右了。
❼ 之前没有操作过股市,快手的股票怎么买
对于之前没有操作过股市的人群来说,我们想要购买到快手的股票的话,我们是可以选择到正规的平台里面进行购买的,快手的股票在一些大平台上面都是有出售的,我们可以在注册完个人账户之后,在相应的平台上面进行股票购买即可。但是我们也要注意的一点就是,快手股票是属于港股,所以我们想要购买到港股的话,我们必须要注册相关的港股账户,才能购买到相关的股票。
股票市场也是瞬息万变的,无论是购买怎样的股票,都很有可能会产生相应的风险,所以,我们一定要有较好的心理承受能力。我们在购买快手股票的时候,我们也要根据自身的情况,还有结合市场中的状况来选择是否要购买。我们尽可能的多咨询一下身边的专业人员,让他们来为我们推荐一些性价比较高的股票,或者是为我们分析一下当前股票是否值得购买?
❽ 快手再曝裁员:覆盖四大事业部,个别团队裁员比例30%
快手 科技 (01024.HK)年末的裁员潮还在继续。
四大事业部均有裁员
另一位在算法推荐组工作的快手员工表示,其所在团队的裁员比例大概为30%。“裁员的时候,我的试用期还没过,此前领导曾经表示要把我当组长培养,但是做了半年后,领导觉得我不好,就通知我要裁员。”
游戏 方面,快手员工表示:“第一波裁员就是快手 游戏 ,北京仅仅留下很少一部分人。”该员工透露,快手此前收购的A站(AcFun)业务也在大幅裁员。
多位接受采访的员工称,自己的年度绩效为B,也有绩效为A的员工称被裁员。许多被裁员工收到HR反馈称:“不是绩效原因。”
不满裁员补偿
同时,员工也反馈称,临近年底被裁员,也拿不到此前允诺的年终奖、股权等福利。
根据《劳动合同法》第四十七条规定,劳动合同解除后,经济补偿按劳动者在本单位工作的年限,每满一年支付一个月工资的标准向劳动者支付。六个月以上不满一年的,按一年计算;不满六个月的,向劳动者支付半个月工资的经济补偿。
“你的绩效我们认可,不是绩效原因,所以会给补偿。可能没有,可能1,可能N。”一位被裁快手员工称,HR曾对其作出如此表述。同时,另一位快手人士对该员工表示:“我们是结构优化,不是裁员。年终奖要财年底发,你没到年底,所以没有。”
“既然是公司原因,合同里面说好的,四个月年终奖、几十万的股票应该按比例折给我。”该员工表示,经过协商,HR最后争取到了N+1的补偿。
同时,纪玉峰表示,股权等其他福利,也要根据入职时签订的具体协议来决定是否发放,没有统一标准。
❾ 01024什么意思
01024什么意思啊?是表示,快手科技股票代码,我日啊,快手科技股正式上市快手CEO速滑表示,选择1024作为快手股票的代码,因为1024代表先进的生产力和科学技术,快手希望用科技的力量,让劳动和创造着创造更大的能量,价值创造者得到更好的回报
❿ 快手长什么样
一、相关情况
1.快手基本情况。
快手是北京快手科技有限公司于2012年11月推出的一种短视频平台,用于用户记录和分享生产、生活的平台。用户可免费使用平台上传7-57秒的视频,记录和分享生活点滴,增进人与人之间的联系和了解。透过与内容创作者和企业紧密合作,快手提供的产品和服务可满足用户自然产生的各种需求,包括娱乐、线上营销服务、电商、网络游戏、在线知识共享等。快手的前身,叫“GIF快手”(GIF为图片格式),诞生于2011年3月,最初是一款用来制作、分享GIF图片的手机应用。产品主要有:快影(简单易用的视频拍摄、剪辑和制作工具)、一甜相机(高品质美颜拍摄软件)和AcFun(中国大陆第一家弹幕视频网站,简称”A”站)
2.快手股东情况。
北京快手科技有限公司于2015年03月在北京市海淀区上地西路6号成立,注册资本1亿元,法定发表人为银鑫,该公司于2021年2月5日在香港上市,上市代码为01024.HK,截至8月27日,快手总市值为2972亿元。 公司致力于为用户打造“简单,好用”的使用体验,提供“真实,有趣”的短视频展现。公司股东为北京华艺汇龙网络科技有限公司。
3.快手创始人基本情况
(1)宿华:快手联合创始人、执行董事、董事长兼首席执行官。1982年出生于湖南,清华大学软件学院毕业。在清华大学博士退学后,其先后在Google、网络等技术领先的互联网公司负责搜索和推荐算法、系统架构等后端技术研发;在网络做凤巢系统架构师。之后连续创业,快手是宿华的第三次创业。2020年1月,其入围“2019中国文化产业年度人物”候选名单。
(2)程一笑:快手创始人兼首席产品官,辽宁铁岭人,2007年毕业于东北大学软件工程专业,虾头APP开发者。先后就职于中国惠普有限公司大连分公司、人人网等。
(3)银鑫:快手联合创始人,经理,执行董事,为程一笑大学同学。2007年毕业于东北大学软件工程专业。2019年9月,卸任广州弹幕网络科技有限公司(A站运营主体)法定代表人、董事、经理。
(4)杨远熙:快手联合创始人,监事。北京达佳互联信息技术有限公司法定代表人,曾与程一笑一起就职于大连惠普。
二、快手特点及其发展情况
(一)快手特点
1.快手达人用户多从草根发展而来。快手的用户大致可以被分为几类:一二线城市网民、三四线城市用户、农村留守人群以及城市回归农村即“城归”群体,而这些用户多是草根出生。以快手粉丝排行前十的快手用户,都有一个共同点,即都是生活中平凡的草根型小人物,一般没有太高的学历或者太高的社会地位,生活于社会基层,他们所展现出的也就是社会基层的生活。
2.由成熟工具向风格鲜明的互动社区转型。快手,原先并非是一个视频制作分享社区软件,而是制作GIF动画的工具。快手GIF是伴随着微博、微信等社会化媒体的兴起才诞生的。原先的GIF动图制作难度大,程序繁琐,一般人都不容易制作,快手就是在这样的背景下诞生的,因此最初的产品功能属性定位于工具软件。工具软件的发展具有一定局限性,为了寻求更广阔的发展前景,快手进入了转型探索时期,在2013年10月才正式踏入短视频社交领域,随后将“GIF快手”更名为“快手”,至此摆脱了应用功能对GIF定义的限制,这让快手从一个软件工具一跃成为短视频行业的黑马。
(二)“快手”发展情况
2021年第一季度,快手应用的平均日活跃用户、平均月活跃用户分别上升至2.953亿和5.198亿;每位日活跃用户的日均使用时长达到99.3分钟,同比增长16.5%,环比增长10.5%。快手得到快速发展的原因主要有:
1.软件操作简单,面向大众、门槛较低。快手的用户群体特点决定了它的“简单粗暴”在产品设计上。打开这个软件,UI设计上只有三大界面:“关注”、“发现”和“同城”。没有排行榜,也没有其他扰乱分散注意力的东西,软件的交互设计理念十分简洁。
同时,快手的操作方式也是“简单粗暴”、一步到位:只需点击右侧相机图标,就可以直接进入视频录制或者直播状态。因此快手用户可以用在最短的时间内上手使用,同时也能以最低的制作成本进行视频社交,门槛极低,十分方便。相对于美拍、秒拍等视频社交软件,快手中没有满屏幕的“网红脸”,也没有各类大V、公知的高谈阔论。快手仅仅以最简单的操作去迎合最广大的用户群体,让每一个草根都具备通过网络表达自己展示自己的机会。可以说,快手的平台上也可以成为众人皆知的明星红人。快手在以其极为接地气理念和简单易上手的操作特点,赢得了越来越多的用户加入,从而得到巨大发展。
2.产品逻辑简单,不干扰用户、不给用户贴标签。快手给自己的定义是:“为每个普通人提供记录和分享生活的视频杜交平台”。快手的理念是尽量不去打扰用户。它现在社区核心采取的是算法推荐,即旁观用户在快手上的行为,并以此推算他们的兴趣点,因此他的思考方式变得很简单,软件对用户有吸引力就有用户粘性,反之则用户不会继续使用,产品越简单它越能被快速理解、快速使用;尽管快手公司也会与用户进行访谈,但只是与其中的部分,而且不允许有任何私交。快手对自己的定位一直在普通人身上,他们认为产品是面向普通人的短视频生活分享平台,是普通人用来记录生活的社交应用,它的算法支持每一个人,没有人群和地域歧视的进行分享,因为他们并不主张给用户贴标签,而是依靠算法进行资源分配。这样的无差别化操作,无疑吸引了大批用户的使用,从而带动了“快手”的迅速发展。
3.在互联网+的大背景下的街头卖艺的网络化和满足“审丑”需求。在互联网+的大背景下,快手上出现的各类被称为“鬼畜”表演的内容,都与早期的街头卖艺无异。换句话说,这些就是街头卖艺的网络化表现:因为无论是胸口碎大石,还是吞剑、吃玻璃的街头卖艺式的表演,又或者是早期我们在电视节目中看到的类似于“少年脑内铁钉之谜”之类的奇闻异事,都一直不曾缺乏广泛而分散的受众市场。而更为便捷和庞大的信息制作与传播工具对此类内容起到的是推波助澜的作用,它使都市大众的窥探和猎奇欲望被激发和膨胀,让各类“ 奇闻异事”集中地被挖掘、制作,并迅速被分享;全民参与的媒介环境为猎奇类的作品提供了平台,最终刺激其全面喷发。当猎奇的心态产生时,普通内容依然满足不了用户的需求。这时,一些极端的“审丑”快感应运而生,越来越快的生活节奏和现代人越来越大的生活压力,让人们对平淡的日常事物的反应变得容易迟钝甚至麻木,而“雷人雷语”带来的强烈感官刺激,恰好迎合了其猎奇心。
快手的用户在相对公平环境里,依靠三俗、刺激甚至极端的表现方式,在机器算法无差别的分发下积累人气,以达到内心的满足,从而实现快速变现。他们的走红,推动了快手的野蛮生长,也使快手得以迅速发展。
三、快手的盈利模式
2021年一季度,快手实现营收170.19亿元,同比增长36.6%。毛利率由2020年同期34.2%上升至2021年一季度41.1%。快手主要盈利部分包括电商业务收入、直播业务收入、直播带货收益、广告收入、内容衍生收益等5个方面,具体为:
(一)电商业务收入。将流量引流至电商短视频,开展短视频电商业务,电商变现产生的垂直场景溢价,是基于短视频用户的流量及粉丝渠道的聚集。在受众对产品及服务辨识度的基础上,追求其对产品及服务的忠实度。2018年8月,快手正式推出电商业务,依托快手强大的内容生态和高粘性的社区氛围,快手电商在平台持续投入下会表现出极大的增长潜力。短短两年时间,快手电商增长极其迅猛,2021年第一季度,快手电商交易总额达1186亿元,同比增长219.8%。
(二)直播业务收入。快手直播业务是快手APP主要经营模式之一,各大主播通过APP与粉丝互动,粉丝通过打赏回馈、打赏主播和平台(快手直播打赏为五五分成)。 快手财报数据显示,快手营收的大头来自直播业。 2017、 2018、 2019年以及2020年上半年,来自直播的收入分别为79亿、186亿、314亿、173亿,占总收入的比例为95.3%、91.7%、80.4%、68.5%。此外,直播月平均付费用户为1260万、2830 万、4890 万、6400 万,持续稳步增长,月付费金额分别为52.5元、54.9元、53.6元、45.2元。2021年一季度快手直播收入为72.50亿元。
(三)直播带货收益。直播带货是近两年伴随新媒体技术发展而兴起的——一种新型网络经济模式。直播带货(直播带货快手平台抽成按交易额5%抽取,主播一般抽取20%的交易额作为佣金)可以让主播和平台直接实现有效变现,实现用户与主播的实时互动,即时性更强,增进了用户对平台和主播的进一步了解,增强了用户对平台的黏性。快手在主播页面推出商品链接,甚至直接与各大电商平台相连接,方便用户点击链接,直接购买喜欢的商品,快手平台的带货能力有目共睹,直播带货收入占比越来越大。
(四)广告收入。快手和品牌商在线下签订广告协议,在各个视频之间不固定的插播广告,利用大数据、云计算为用户精准推荐喜爱的广告,从而加强宣传效果,实现产品的销售。不仅如此,快手还为各大品牌商提供专门的官方快手号和产品宣传,利用公众号提高产品的曝光度,用户如果喜欢可以通过关注、了解产品更新等情况并下单购买。广告是快手平台与电商、广告商平台之间的协约,广告的投播量是直接决定快手盈利的重要因素之一。据不完全统计,2019年快手完成广告收入130亿;2020年广告收入超过200亿元。
(五)内容衍生收益。其他内容衍生服务的收入,包括网络游戏、内容付费及其他增值服务,也是快手的重要收益来源,营收占比累计超过5%,随着经济社会的持续发展,内容衍生收益也是快手后续能扩大盈利的重要增长点