㈠ 360实时双目拼接算法
叠境数字科技十多年的核心技术储备研发的技术,从拍摄、压缩、传输到VR内容显示,十多项国际专利做技术支撑,叠境有着引以为傲的核心技术积累。 正是这种强大的技术能力,让叠境能从各个环节把好技术关,掌控VR直播全场。
㈡ 叠境数字科技怎么样
很好的,如vr直播方面就有12项国 际 专 利,其他方面,如虚拟电商方面的光场拍摄系统、三维光场重建算法以及光场渲染算法等都是首创实现。
㈢ VR与AR之间的关系是怎么样的有人讲VR是AR的一部分,是这样吗
【ofweek
vr】vr和ar的区别:
简单来说,虚拟现实(vr),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(ar),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
vr和ar哪个好?
就目前vr的发展而言,还有不少核心技术需要攻克,比如vr产品在价格和用户体验方面。而像
支付宝、手机qq这类,让用户通过手机就可以体验
ar增强现实技术,随拿随用,但沉浸式体验欠缺。各有各的优缺点。
㈣ 为什么沉浸式VR技术需要人工智能的助攻
要实现真正的沉浸式的虚拟现实,需要视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉五位一体。目前,要实现触觉、嗅觉和味觉的远程分享与重现还具有很大的技术难度。但值得庆幸的是,视觉和听觉占据了70~80%的感知途径。就听觉层面上来说,3D立体环绕声可以高质量地复现环境声音,而且该技术已经相对成熟。目前,最大的难题是要在视觉上满足“挑剔”的双眼!
实现真正意义上的沉浸式VR,关键就在于光场技术。虚拟现实要呈现人眼无法分辨的虚拟内容,就必须要记录外部世界的完整光场信息,并将这些信息无损失地复现出来,才能使人眼获得在自然状态下观看的真实感觉。也只有这样,虚拟现实所需要的沉浸感和走入、走出效果才能淋漓尽致地表现出来,而这也正是叠境数字科技第一阶段的目标。叠境核心成员十多年专注于光场和人工智能的研究,并且取得众多突破性的进展。
㈤ 在数字博物馆这个领域,可以使用的最前沿的科技是什么
数字博物馆的概念很大啊,涵盖很多方面呢。从文物3D模型采集来说,就我所知叠境数字科技为上海博物馆做的文物光场重建,实现高精度重建文物,开创全新的文物保存与记载方式,应该是目前最先进的应用了。
㈥ 叠境数字科技这家公司怎么样
是一群麻省理工大学博士建立的光场技术公司,有深厚的技术背景。
㈦ VR技术在未来五年内会有怎样的发展
未来五到十年对虚拟现实(VR)技术的意义重大。实际上已经有这样的迹象:虚拟现实拉近了我们的距离,让地理位置不再重要,并让我们有能力体验前所未有的全新感受。未来几年中企业将会如何运用这项技术呢?1) 品牌将会借助VR技术来提高客户忠诚度,品牌与VR是为彼此而存在的。企业及品牌可以为客户提供以故事为主题的VR体验,在教育与娱乐中吸引客户。这种做法将会为品牌与客户打造全新的关系,让客户成为积极的参与者,而不是被动的旁观者。对于品牌来说,最困难的部分在于让客户获得真正的感觉,而沉浸与互动式的VR体验则能让客户获得更深刻的体验。2)远程会议将会发生变化。之前的电话会议可能是现代企业中最令人厌恶的事情之一了:盯着扁平的屏幕,对着一张张像素化的脸庞图像,进行着有延迟的对话。而虚拟现实会改变这种情况,取而代之的是更有亲身体验性与自然实感的会议。随着这项技术的发展,未来我们有望体验到结合表情、视线交流以及其他人类特有元素的新型会议。这将会使得我们的远程办公生活更美好,会议也更有效率。如果这种形式完全成熟起来,甚至有可能大幅减少出差的需求;3)对于需要尝试是否合适的产品来说,将会提高其电子交易量。虚拟现实技术将会与增强现实技术一同给在线购物带来巨大的影响,其中之一就是需要试用的产品(无论是衣服或是家具)。如果能够“看到”这些东西来决定是否合适,将会扫除购买者的顾虑,并推动目前停滞不前的在线购物。购买前先看一下这个沙发跟你的起居室搭不搭,这种体验真是太奇妙了;4)VR技术将会改变教育市场,借助针对各个层面的教育应用,包括为大学课堂所开发的应用,虚拟现实可以使得学习的过程更丰富、更有趣,并能够通过一些不同的方式,解决人们在现有课程中无法单独解决的问题。如果哪家公司能够提供使用VR技术的教育产品,将会拥有切切实实的机会;5)产品的设计过程会有所提高,我认为VR技术将会提高设计产品的能力。通过VR和模拟技术,人们无需待在同一间屋子里就能进行用户测试,而且随着反馈速度更快,修改的速度就能更快,从而降低总生产成本;6)人们将有机会获得“无处不在”的体验。目前,无论是对商店还是消费者来说,电子商务中最大的问题就是实物与预期不符。有了VR技术,使用者就有机会“无论身在何处”都能操作产品,并更好地理解他们所要购买的产品。同理,预订酒店、汽车、旅行与探险也是这样。虚拟现实将会把全世界都送到你的面前,就像互联网那样,只不过这次在各个方面都更加细致化;7)VR技术能够提升电影、媒体与游戏等娱乐的体验,娱乐行业是第一个受到VR技术颠覆的行业。想象一下坐在起居室里,通过VR技术观看超级碗橄榄球大赛吧,VR会让你如同置身体育场实地。在电影和游戏方面,影响也是类似的;8)VR技术会影响健康与医疗行业。通过VR技术,可以如同真实场景一样展示可能的未来,从而带来巨大的转变。运动员和医生已经在利用VR设备来展示要实现的目标了,包括完美的健康与体能。。。VR在未来五年究竟会是怎样的,我们只能凭借现有的技术与应用来推测。当然,目前国内也出现了不错的创新技术,比如叠境数字科技的光场VR,希望他们能尽快应用到行业中去,让VR的未来更有想象力。
个人对于能够促进学习和企业环境下关系建立的虚拟现实应用最有兴趣。通过面对虚拟观众,你可以练习公开演讲的技巧;通过在虚拟化的办公室中工作一周,你可以体验在日本的公司是如何经营的;而且你可以通过虚拟形象,定期面对面与老板进行远程交流。如果去除了实际上或地理上的限制,你能学习或教授的知识数量将会有爆炸性的增长。
12)地理位置将不再重要
我们生活的时代已经是虚拟时代了,使用Skype、谷歌环聊等工具,无论身处何方都不要紧。不过,随着虚拟现实的发展,未来不仅地理位置不再重要,甚至相隔数千英里的人,都仿佛还在一起。
㈧ 中国5G技术赶超美国了吗
美国针对华为进行的技术封锁,背后的逻辑到底是什么?5G技术的发展,难道蕴藏着巨大的发展力量吗?否则,为什么美国不针对阿里巴巴,不针对腾讯,不针对网络,不针对中国石油、中国石化,或者中国的房企,甚至是中国的高铁、中国的移动支付、中国电信、中国的银行或者中国的电网,甚至中国烟草、中国茅台,这些企业都是高利润、高收益,在我们眼中都是香饽饽呢。但不管这些行业多赚钱,都不入美国大佬的法眼,而偏偏对拥有最先进的5G技术的华为“情有独钟”,难道不令人深思吗?
第五,引爆新一轮的技术革命。全球一共产生了三次技术革命浪潮,第一次是蒸汽机的大规模运用,第二次是电气化的大规模推动,第三次是电子计算机、生命技术、空间技术的大规模推动,而5G将引爆第四次技术革命,这场革命以5G技术为先导,以量子计算机和通信为条件,以新能源、新动力(人造太阳、反粒子推进等)为驱动,以人工智能为核心,推动人类经济社会的全面升级发展,影响更加深远。
因此,作为具有全局性、战略性的5G技术才是美国所担忧,凡是对方担忧的,我们必须毫不动摇举全国之力推动,赢在未来!
㈨ 叠境公司是做什么的
叠境数字科技,光场技术新秀,创始人团队是一批毕业于美国麻省理工大学专注于光场技术与计算机视觉研究的博士,天使轮融资额就高达4500万。 成立仅一年时间,